Radiance field is an effective representation of 3D scenes, which has been widely adopted in novel-view synthesis and 3D reconstruction. It is still an open and challenging problem to evaluate the geometry, i.e., the density field, as the ground-truth is almost impossible to be obtained. One alternative indirect solution is to transform the density field into a point-cloud and compute its Chamfer Distance with the scanned ground-truth. However, many widely-used datasets have no point-cloud ground-truth since the scanning process along with the equipment is expensive and complicated. To this end, we propose a novel metric, named Inverse Mean Residual Color (IMRC), which can evaluate the geometry only with the observation images. Our key insight is that the better the geometry is, the lower-frequency the computed color field is. From this insight, given reconstructed density field and the observation images, we design a closed-form method to approximate the color field with low-frequency spherical harmonics and compute the inverse mean residual color. Then the higher the IMRC, the better the geometry. Qualitative and quantitative experimental results verify the effectiveness of our proposed IMRC metric. We also benchmark several state-of-the-art methods using IMRC to promote future related research.


翻译:辐射场是3D场景的一种有效表示方式,在新视角合成和3D重建中得到了广泛的应用。评估几何形状,即密度场仍然是一个开放和具有挑战性的问题,由于几乎不可能获得真实的地面实况。一种间接的解决方案是将密度场转换为点云,并计算其与扫描得到的实况之间的Chamfer Distance。然而,许多广泛使用的数据集没有点云地面实况,因为扫描过程以及设备非常昂贵和复杂。为此,我们提出了一种名为Inverse Mean Residual Color(IMRC)的新指标,它可以仅使用观测图像来评估几何形状。我们的关键见解是,几何形状越好,计算出的色彩场就越低频。从这个见解出发,我们在给定重建的密度场和观测图像的情况下,设计了一个闭式方法,用低频球谐函数逼近计算颜色场并计算逆均值残差颜色。因此,IMRC越高,几何形状就越好。定性和定量实验结果验证了我们提出的IMRC指标的有效性。我们还使用IMRC对一些最先进的方法进行了基准测试,以推动未来相关研究。

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