Previous studies have shown that eye movement data recorded at 1000 Hz can be used to authenticate individuals. This study explores the effectiveness of eye movement-based biometrics (EMB) by utilizing data from an eye-tracking (ET)-enabled virtual reality (VR) headset (GazeBaseVR) and compares it to the performance using data from a high-end eye tracker (GazeBase) that has been downsampled to 250 Hz. The research also aims to assess the biometric potential of both binocular and monocular eye movement data. GazeBaseVR dataset achieves an equal error rate (EER) of 1.67% and a false rejection rate (FRR) at 10^-4 false acceptance rate (FAR) of 22.73% in a binocular configuration. This study underscores the biometric viability of data obtained from eye-tracking-enabled VR headset.


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虚拟现实,或虚拟实境(Virtual Reality),简称 VR 技术,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 实际上现在实用的民用VR技术只有带头部追踪功能的头戴式显示器,只能有限的勉强模拟视觉感官。近年来火爆的VR就是这个。 VR技术重点在硬件方面,尤其是头部追踪技术是重中之重。VR必须要结合硬件与软件一起使用。和大多数人想象的不同,VR在软件方面实现起来简单,几乎只需要很少的一点代码即可实现。
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