Traditional decision tree algorithms are explainable but struggle with non-linear, high-dimensional data, limiting its applicability in complex decision-making. Neural networks excel at capturing complex patterns but sacrifice explainability in the process. In this work, we present GPTree, a novel framework combining explainability of decision trees with the advanced reasoning capabilities of LLMs. GPTree eliminates the need for feature engineering and prompt chaining, requiring only a task-specific prompt and leveraging a tree-based structure to dynamically split samples. We also introduce an expert-in-the-loop feedback mechanism to further enhance performance by enabling human intervention to refine and rebuild decision paths, emphasizing the harmony between human expertise and machine intelligence. Our decision tree achieved a 7.8% precision rate for identifying "unicorn" startups at the inception stage of a startup, surpassing gpt-4o with few-shot learning as well as the best human decision-makers (3.1% to 5.6%).


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决策树(Decision Tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法。由于这种决策分支画成图形很像一棵树的枝干,故称决策树。在机器学习中,决策树是一个预测模型,他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。Entropy = 系统的凌乱程度,使用算法ID3, C4.5和C5.0生成树算法使用熵。这一度量是基于信息学理论中熵的概念。 决策树是一种树形结构,其中每个内部节点表示一个属性上的测试,每个分支代表一个测试输出,每个叶节点代表一种类别。 分类树(决策树)是一种十分常用的分类方法。他是一种监管学习,所谓监管学习就是给定一堆样本,每个样本都有一组属性和一个类别,这些类别是事先确定的,那么通过学习得到一个分类器,这个分类器能够对新出现的对象给出正确的分类。这样的机器学习就被称之为监督学习。

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