[遇见数学创作小组] 作者: 心如止水
心如止水,Java程序员。善于把复杂的数学知识,简洁易懂地表达出来
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在学三角这部分的时候,有些书习惯列出诱导公式(induction formula),都列出来的话可以写小半张纸。
➣ 那什么是“诱导公式”呢?
“诱导公式”应该是一个老的翻译,“诱导”也就是我们今天所说的“推导”,除了公理之外,那有什么公式不是推导出来的呢?所以说起这种名字就意味着根本就没有名字,因为实在太显而易见了,所以没有人好意思大叫“尤里卡”,没有人好意思冠名。
但是没有名字,交流起来又不方便,所以就干脆这么叫了,这种叫法类似于“孩他娘”。
➣ “显而易见”在哪里?
一堆式子本质上只说了两件事情:
① 乘上 -1 的几何意义是转 ,乘上 i 就是旋转 。
② 的几何意义是 轴对称。
上面是两个老调重弹,然后,再结合两个显而易见的已知事实:
③ 的几何意义是不变。
④ co 的含义是余角。
这就是所有的“诱导公式”。
你可以看出,这说的都是些最基础的东西,角函数就是这样的地位:它是二维在一维的投影;旋转和平移的桥梁;可以看做比值,它却有简洁的几何定义。
➣ 如此简单的事实是怎么变成那么多公式的?
首先,诱导公式并不是用几何形式写的,而用函数语言写的,所以你需要换一种表示方法,或者说换一种观察角度。而我们对这种角度是陌生的,所以就容易产生混乱的感觉,只要习惯了是一样的。
其次,之所以诱导公式能写很长一串,就是因为把 tan/sec/cot/csc 都印上去了,其实这些都可以通过 sin/cos 的变化一眼就看出来,印上去是为了实际的查阅方便,不是为了记忆。不解释一下会“吓人一跳”,懂了之后就很简单,看似很多,其实就那么回事。
➣怎么样从几何视角转换为函数视角呢?
① 和
① 和
其实就是复数的乘法
② 和
可以看作投影,“平面上关于 轴 对称的点”,在 轴 的投影自然是一致的, 轴的投影刚好符号相反。
③ 和
任何角转一圈,从静止的角度来看都是不变的。
④ 和
-α 就是在原来角和余角之间切换。
➣ 实际该怎么使用呢?
之所以罗列出诱导公式,最重要的目的就是忘记的时候,对照查阅的,如果你手边没有对照表,其实只要动动脑筋就可以想明白:
● 这些变化都是以 为单位的,所以说只要看到 的倍数,就知道可以应用诱导公式。
● 如果是 奇数倍就是在原来角和余角之间切换,如果是 奇数倍就是 ;如果是 的奇数倍,就是 ×-1 ;如果发现是上述情况,但是符号不对,那就通过取对称变换符号。
真正重要的公式是“积化和差”,从名字就会看出这个东西有降次作用,在对数表发明之前,天学家们就已经用这个公式来简化计算了,纳皮尔发明对数表,也可能受到了它的启发。
https://zh.wikipedia.org/wiki/诱导公式