兵棋推演是一种行之有效的工具,在战争性质不断演变的时代,它有助于提出问题、展开辩论和探索替代方案。它还提供决策经验,使未来的领导者和当前的决策者能够在可控框架内交换意见。它是一种补充工具,不用于预测目的,但可以对参与者采取的行动及其后果进行定性--有时是定量--分析。它是测试未来危机局势的工具,有助于我们做好集体准备。
关于兵棋推演的书籍不胜枚举。这本手册有一个总体目标和具体目标:发展兵棋推演文化,为兵棋推演项目的实现提供指导。本手册由武装部队各局和军种的代表在条令和指挥教育中心(CDEC)、国防创新局(AID)和技术作战国防分析中心(CATOD)的指导下编写而成。
兵棋推演是分析、培训和个人发展的有力工具。通过各种形式和用途,它有助于更好地了解危机的参数,测试理论或预测立场文件,获得决策经验,或通过特定程度的沉浸式集体活动更好地了解彼此,发展集体智慧。兵棋推演是为战略思维服务的,因此,它鼓励并提出了一些否则可能不会出现的问题。它提供了一个在犯错不会有任何后果的环境中进行思考的时间(失败拯救环境)。兵棋推演经调整后可纳入大规模演习,作为反思和调整的优先空间。
兵棋推演不是什么?不是预测工具,不是现实的定量模拟,不是寻找问题所有解决方案的工具,也不是能够重现相同结果的装置。它不能替代综合作战计划指令(COPD)。其本质是对给定问题的简化和可信模型,回答游戏发起者希望探讨的一两个问题。兵棋推演也是一种施加影响和进行交流的工具,尽管本文件未对此加以阐述。
兵棋推演的各种形式可以结合起来,以更好地适应需求。从规则简单的角色扮演游戏到规则复杂的数字远程游戏,以及将手动游戏和数字工具相结合的项目。近 200 年来,这些游戏一直在不断发展。