Ranking and selection (R&S) is a popular model for studying discrete-event dynamic systems. It aims to select the best design (the design with the largest mean performance) from a finite set, where the mean of each design is unknown and has to be learned by samples. Great research efforts have been devoted to this problem in the literature for developing procedures with superior empirical performance and showing their optimality. In these efforts, myopic procedures were popular. They select the best design using a 'naive' mechanism of iteratively and myopically improving an approximation of the objective measure. Although they are based on simple heuristics and lack theoretical support, they turned out highly effective, and often achieved competitive empirical performance compared to procedures that were proposed later and shown to be asymptotically optimal. In this paper, we theoretically analyze these myopic procedures and prove that they also satisfy the optimality conditions of R&S, just like some other popular R&S methods. It explains the good performance of myopic procedures in various numerical tests, and provides good insight into the structure and theoretical development of efficient R&S procedures.


翻译:排名和选择(R&S)是研究离散活动动态系统的一种流行模式,目的是从有限的一组中选择最佳设计(设计,其最大平均性能),其中每种设计都未知,必须从抽样中学习。文献中已经为制定具有优异经验性能和显示其最佳性能的程序进行了大量的研究努力。在这些努力中,近似程序很受欢迎。它们利用迭接和近似地改进客观计量的“惯性”机制选择了最佳设计。虽然它们基于简单的超常性学和缺乏理论支持,但发现它们非常有效,而且往往与后来提出的程序相比取得了竞争性的经验性业绩,并证明这些经验性业绩与后来提出的程序相比是微乎其微的最佳性。在本文中,我们从理论上分析了这些近效程序,并证明它们也符合研究与系统的最佳性条件,就像其他一些流行的研发与S方法一样。它解释了各种数字测试中近似性程序的良好性能,并提供了对有效研发程序的结构和理论发展的良好洞察力。

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