Action and observation delays commonly occur in many Reinforcement Learning applications, such as remote control scenarios. We study the anatomy of randomly delayed environments, and show that partially resampling trajectory fragments in hindsight allows for off-policy multi-step value estimation. We apply this principle to derive Delay-Correcting Actor-Critic (DCAC), an algorithm based on Soft Actor-Critic with significantly better performance in environments with delays. This is shown theoretically and also demonstrated practically on a delay-augmented version of the MuJoCo continuous control benchmark.


翻译:远程控制情景等许多强化学习应用中通常会出现行动和观察延误。我们研究了随机延迟环境的解剖学,并表明事后观察中部分重采弹道碎片可以得出政策外多步值估计。我们运用这一原则得出延迟校正动作-批评(DCAC)算法(DCAC),该算法基于软动作-批评,在有延误的环境中表现显著改善。这在理论上是证明的,而且实际上也表现在延缓的MuJoCo连续控制基准版本上。

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强化学习(RL)是机器学习的一个领域,与软件代理应如何在环境中采取行动以最大化累积奖励的概念有关。除了监督学习和非监督学习外,强化学习是三种基本的机器学习范式之一。 强化学习与监督学习的不同之处在于,不需要呈现带标签的输入/输出对,也不需要显式纠正次优动作。相反,重点是在探索(未知领域)和利用(当前知识)之间找到平衡。 该环境通常以马尔可夫决策过程(MDP)的形式陈述,因为针对这种情况的许多强化学习算法都使用动态编程技术。经典动态规划方法和强化学习算法之间的主要区别在于,后者不假设MDP的确切数学模型,并且针对无法采用精确方法的大型MDP。

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