Software configuration tuning is essential for optimizing a given performance objective (e.g., minimizing latency). Yet, due to the software's intrinsically complex configuration landscape and expensive measurement, there has been a rather mild success, particularly in preventing the search from being trapped in local optima. To address this issue, in this paper we take a different perspective. Instead of focusing on improving the optimizer, we work on the level of optimization model and propose a meta multi-objectivization (MMO) model that considers an auxiliary performance objective (e.g., throughput in addition to latency). What makes this model unique is that we do not optimize the auxiliary performance objective, but rather use it to make similarly-performing while different configurations less comparable (i.e. Pareto nondominated to each other), thus preventing the search from being trapped in local optima. Importantly through a new normalization method we show how to effectively use the MMO model without worrying about its weight -- the only yet highly sensitive parameter that can affect its effectiveness. Experiments on 22 cases from 11 real-world software systems/environments confirm that our MMO model with the new normalization performs better than its state-of-the-art single-objective counterparts on 82% cases while achieving up to 2.09x speedup. For 67% of the cases, the new normalization also enables the MMO model to outperform the instance when using it with the normalization used in our prior FSE work under pre-tuned best weights, saving a great amount of resources which would be otherwise necessary to find a good weight. We also demonstrate that the MMO model with the new normalization can consolidate Flash, a recent model-based tuning tool, on 68% of the cases with 1.22x speedup in general.


翻译:软件配置调整对于优化给定的性能目标至关重要(例如,降低延迟度 ) 。 然而,由于软件固有的复杂配置面貌和昂贵的测量方法,这一模型之所以独特,是因为我们没有优化辅助性业绩目标,而是在防止搜索被困在本地optima上取得了相当温和的成功,特别是防止了搜索被困在本地opima中。为了解决这个问题,我们在本文中采取了不同的观点。我们不是侧重于优化优化,而是在优化模型的水平上工作,而是提出一个考虑辅助性业绩目标(例如,降低延迟度)的元性多客观化模型(MMO)模式。我们之所以之所以使这一模型变得独特,是因为我们没有优化辅助性组合组合的组合,而是在防止搜索被困在本地Popima中进行。 我们通过一个新的常规方法,我们只能找到一个基于高度敏感度的模型。在11个实体软件系统/环境的22个案例中,我们没有优化辅助性业绩目标,而是在不同的配置下进行类似性的工作,而不同的配置(例如,Patoto) leto the real dealalal deal develrial a case with the cratial case with the le list oral creal dequist le legreal case.

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