Estimating a 3D human pose has proven to be a challenging task, primarily because of the complexity of the human body joints, occlusions, and variability in lighting conditions. In this paper, we introduce a higher-order graph convolutional framework with initial residual connections for 2D-to-3D pose estimation. Using multi-hop neighborhoods for node feature aggregation, our model is able to capture the long-range dependencies between body joints. Moreover, our approach leverages residual connections, which are integrated by design in our network architecture, ensuring that the learned feature representations retain important information from the initial features of the input layer as the network depth increases. Experiments and ablations studies conducted on two standard benchmarks demonstrate the effectiveness of our model, achieving superior performance over strong baseline methods for 3D human pose estimation.


翻译:估计3D人姿势已证明是一项具有挑战性的任务,这主要是因为人体连接的复杂性、隔离性和照明条件的变异性。在本文件中,我们引入了一个具有2D-3D初步剩余连接的更高层次的图形变异框架。我们使用多点相邻组合的节点特征模型可以捕捉到机构连接之间的长距离依赖性。此外,我们的方法利用了剩余连接,这些连接通过设计纳入我们的网络结构,确保随着网络深度的提高,从输入层的初始特征中保留重要信息。根据两个标准基准进行的实验和推算研究表明了我们的模型的有效性,实现了优于3D人类构成估计的强基准方法的优异性。

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