Reconstruction of high-fidelity 3D objects or scenes is a fundamental research problem. Recent advances in RGB-D fusion have demonstrated the potential of producing 3D models from consumer-level RGB-D cameras. However, due to the discrete nature and limited resolution of their surface representations (e.g., point- or voxel-based), existing approaches suffer from the accumulation of errors in camera tracking and distortion in the reconstruction, which leads to an unsatisfactory 3D reconstruction. In this paper, we present a method using on-the-fly implicits of Hermite Radial Basis Functions (HRBFs) as a continuous surface representation for camera tracking in an existing RGB-D fusion framework. Furthermore, curvature estimation and confidence evaluation are coherently derived from the inherent surface properties of the on-the-fly HRBF implicits, which devote to a data fusion with better quality. We argue that our continuous but on-the-fly surface representation can effectively mitigate the impact of noise with its robustness and constrain the reconstruction with inherent surface smoothness when being compared with discrete representations. Experimental results on various real-world and synthetic datasets demonstrate that our HRBF-fusion outperforms the state-of-the-art approaches in terms of tracking robustness and reconstruction accuracy.


翻译:3D高友谊天体或场景的重建是一个根本性的研究问题。RGB-D聚变的最近进展表明,从消费者一级RGB-D相机中产生3D模型的潜力。然而,由于表面表现(例如基于点或 voxel )的离散性质和分辨率有限,现有方法在重建过程中因摄像追踪和扭曲错误的积累而受到损害,导致3D重建工作不能令人满意。在本文件中,我们提出了一个方法,即使用Hermite Radial Basy(HRBFs)隐含的实时暗含方式,作为在现有RGB-D聚变框架中连续地表显示照相机跟踪3D模型的可能性。此外,精确估计和信任评价是连贯地从现场显示的内在表面特性(例如,基于点或 voxel-boxel ) 的表面表现中得出的,这种方法专门用于更高质量的数据融合。我们认为,我们的连续但从空中表面表现可以有效地减轻噪音的影响,并在与离散的表表面功能相比,限制重建以内在的平稳方式进行重建。在各种现实和合成数据系统中的精确性方面的实验结果显示,我们可靠的数据库的状态的精确性是。

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