军队别无选择,只能设计他们的兵力,不管他们对未来战争的细节有多了解。兵力设计是对现有能力和新兴能力的未来相关性进行有根据的赌注。其中许多赌注影响深远且不可逆转,会将一个军种几十年来的大部分能力定格下来。但是,如果未来战争预示着决定性的新方法,各军种必须准备好做出彻底的改变。
分布式海战和大规模火力为评估兵力结构的战斗力提供了切实可行的作战背景。这些作战动态的基本要素可以为兵力设计提供持久的基础。通过建立基于持久作战考虑的标准和框架,海军可以保持其相关性。
使部队集中、分布或分散的因素与这些部队的组合和态势密切相关。从物理角度看,这些不同方面可以描述单个平台的能力密度、整个舰队的密度分布方式以及部队在整个作战空间的分布方式。兵力结构、兵力态势和兵力编成这些概念有着内在的联系,它们共同定义了兵力分布的整体状态。请考虑以下舰队配置中兵力密度的不同表现:
集中编队的集中兵力结构,如二战时期的主力战列舰编队,大型战列舰和舰队航母往往集结在一起。 分散编队的集中兵力结构,如分散的水面行动编队,每个编队由几艘大型水面作战舰艇组成。 集中编队中的分散兵力结构,如小型水面作战舰艇的密集集群。 分布式编队中的分散兵力结构,如分散的小型水面作战人员。 这些配置为不同形态的舰队以及它们如何相互作用和竞争提供了参考框架。相比之下,己方兵力结构的分布应可能使对手的兵力结构更加集中或捉襟见肘。这样,分布较合理的舰队就能利用其优势,对兵力较集中的对手造成突如其来的重大损失,或对兵力单薄的对手造成细节上的累积失败。
大规模火力和分布式海军作战的基本原理转化为评估海军部队结构战斗力的一系列特征。集这些特点于一身的舰队将为兵力部署和作战设计提供更好的选择。
信息和决策优势。部队结构对信息和决策的影响比能力的物理表现更难感知和衡量。但分布式部队集火和有效先发制人的能力取决于能否确保信息优势。
部队的物理结构对其指挥控制方法以及如何挑战对手的指挥控制有重大影响。部队设计应注意指挥控制的局限性,以及部队结构压倒自身指挥官的可能性。如果因部队分布更广而增加的复杂性使指挥官不堪重负,并破坏了预期的作战设计,那么分布式部队结构可能就没什么用处了。
试图集结火力的决策挑战很大程度上源于从己方部队中调集火力的负担,以及决定如何将这些火力应用于对手部队的负担。分布式部队结构应努力为火力来源提供更优越的选择,同时使对手在己方部队的广度范围内使用自己的火力更具挑战性。理想情况下,分布式部队结构可为大规模火力提供舞台,使其比对手更快、更多、更远地集结。
分布式部队仅拥有远程火力是不够的,还必须能够侦察和反侦察对手。部队结构提供信息和决策优势的能力,很大程度上来自于其部署具有卓越传感、网络和作战管理功能的平台的能力。这些功能中的每一项对于能否发现目标、提示对其开火以及通过重新瞄准功能和其他方法操纵这些火力都至关重要。特别是飞机,如高端无人机和第五代机身,可以大大增强这些功能。
拥有超强的信息收集能力并不等于拥有超强的决策能力。归根结底,信息和决策方面的优势主要来自于人的因素,以及如何构建作战程序以支持人的选择。部队设计面临的一个更艰巨的挑战是如何影响人的因素。
威胁呈现的复杂性。分发的目的是直接挑战对手确保信息和决策优势的能力,特别是通过使其确定火力优先次序和解释作战空间的能力复杂化。复杂的威胁表现形式有助于造成分析瘫痪,使对手的决策严重受制于对局势的理解,以及随之而来的疑虑如何延缓他们的决策。发射大量火力并甘愿承受由此造成的武器损耗是一项重大的作战决策。复杂的威胁表现形式让人更难坚定地做出这种不可逆转的选择。
每种平台和有效载荷都通过其特征、行为和属性提供了特定的威胁表现形式,从而对信息和解释提出了要求。优势状态的变化取决于敌方传感器对资产的识别方式以及对资产的理解难易程度。飞机可以利用快速机动、高度可变的载荷和快速装弹来提高复杂性。水面战舰陡峭的弹仓深度可能会掩盖各种潜在的武器装载,而这些武器可能只有在开火后才会被很好地了解。潜艇则比较隐蔽,难以探测,迫使对手在广阔的海域中寻找水下联络点。导弹具有强大的多模态寻的器和自主瞄准逻辑,这使得掌握它们的行为和设计实时反制措施具有挑战性。这些多种能力可以整合和重叠,产生比独立元素更难以理解的相互作用。
自身部队的复杂性也可能弄巧成拙。有一种假设认为,与对手相比,指挥官能更好地掌握己方部队在作战空间中的复杂性。但分布和多变的作战空间会挑战指挥官随时掌握复杂性演变的能力。如果部队不熟悉不同的部队,就会影响他们建立联合部队关系的能力,那么部队的复杂性也会给部队带来挑战。还有一种假设是,要想设计出有效的反击方案,就必须对对手的复杂性有高度的了解,但强大的能力和有效的战术可以弥补缺乏精确了解的不足。
向对手提出复杂的威胁与向己方部队提出较简单的指挥与控制挑战之间存在着根本性的矛盾,部队设计必须有意识地取得平衡。
分布式的持久性。理想情况下,分布式部队应在整个作战期间保持高度分布,并确保分布式态势的持久性。它不会因偶发的波动而使兵力急剧集中或分散。有效的防御火力、深厚的武器库存、更多的长续航平台以及强大的后勤保障都能促进分布的持久性。这也是可持续部队组建实践和战备周期的一个因素。
在高端作战空间的长期分布与和平时期的海军行动不同,在和平时期的海军行动中,部队不断轮换,以在前沿环境中保持特定水平的存在。舰队对舰队作战的历史强烈表明,与陆战不同,战术预备队的作用很小。相反,能够更迅速地增援和集中更多兵力并首先提供优势火力的舰队更有可能取得成功。
对于一支参战舰队来说,分布的持久性与其说是设计一种可持续的部队在战场上轮换的节奏,不如说是一个重要的功能。相反,可以通过集结大量兵力并在战场上维持更长时间来实现分布的持久性。数量越多,分布式部队的集体弹仓深度就越大,这就使单个平台能够以较小的增量发射火力,使其能够持续更长时间,并在整个部队层面上形成更持久的分布式态势。
库存的广度和深度。与对手相比,分布式部队拥有更广泛和更深入的武器库存,从而获得巨大优势。库存广度可通过拥有多种可兼容远程武器的平台来实现。库存深度可通过拥有大量武器来实现,包括平台内的弹仓和可随时装弹的武器库。较深的弹匣可让指挥官通过偏向于发射较大火力来减少不确定性。更深的武器库存可减少因担心有限武器库存耗尽而产生的重大疑虑和限制。
火力和有效载荷。如果信息和决策优势不能通过火力加以利用,那么这些优势就会变得微不足道。分布式部队的目标是通过部署在关键能力方面具有优势的导弹,在集火方面拥有更优越的选择。这些能力包括射程远、攻击时间短、强大的寻的器以及航向定位和重新瞄准能力。先进的网络和自主瞄准逻辑尤其重要,可使导弹优化自身搜索,击败软杀伤措施,并在末端接近过程中利用复杂的攻击模式。这些特殊能力增强了武器组合成更大火力的能力,保持了杀伤力,并缩短了发射序列的时间,即使这些武器是从相距甚远的部队发射的。
兵力结构的作战价值很大程度上来自于其投送和承受高致命载荷的能力,因此了解不同的兵力结构组合如何导致不同的集火处理方案至关重要。
可扩展和适度的联合武器。部队结构必须在其分布范围内保持联合作战关系的可行性。理想情况下,海军各组成部分的兵力结构都应相互配合、按比例发展,以保持其联合作战关系。如果舰队兵力结构的一个方面变得更加分散,而另一个方面仍然相对集中,那么联合作战关系就可能无法维持。
举例来说,美国海军已经很难将航母航空兵的关键支援力量持续覆盖到多个水面作战群上,而这些水面作战群分布广泛,与航母相距甚远。如果水面舰队的兵力结构变得更加分散,而航母兵力却没有变得更加分散,那么许多分布更广、规模更小的作战舰艇可能会远远超出海军航空兵关键推进手段的覆盖范围。这就使它们和它们的炮弹在细节上面临更大的失败风险。
部队结构分布不均也会增加部队关键后勤支援力量面临的风险。与大型舰艇相比,小型舰艇的航程通常较短,这使它们在大洋上作战时更依赖于后勤支援舰艇的定期加油。在前沿作战环境中为小型战舰提供支援的需要可能会使关键的支援舰艇深入到有争议的作战空间,使其面临更高的风险。或者说,小型战舰必须远离战场,才能与支援舰艇会合,而这样做的代价是兵力分布不断缩小。
计划引进大量小型作战舰艇的部队设计也要求有相应的小型支援舰队。否则,小型作战舰艇与大型支援舰艇之间的风险价值不匹配可能会大大增加关键推进手段和兵力分布的风险。
弹性退化。如果分布式部队分裂成孤立的单位,那么在整个部队层面上为分布式部队创造优势的属性应该能够从容地向下扩展,而不是让对手通过切断联系来获得更大的优势。如果分布式部队的凝聚力分解为独立的单位和部队集结,这些孤立的单位仍应能够独立集结大量火力,或能够与附近的部队形成足够的近距离联系,在局部范围内集结足够的火力。重要的联合部队关系也应能经受住部队分裂的考验,或通过孤立部队之间的相互寻找而迅速再生。
最后的韧性和有效性。理想情况下,分布式部队中的各个要素不会轻易被操纵,从而发动浪费资源的最后一击,造成不必要的库存消耗。这种不稳定性可通过信息优势和在地方一级拥有超强防御能力来最小化。如果分布式部队的成员必须进行最后一击,那么这些一击是准确的,在可行目标的范围内,并能得到控制良好的辅助火力的支持。部队不会因为最后一击本身具有相当大的威力,或者因为有足够的理论和指挥控制,而不得不冲动地发射辅助火力以加强最后一击。
关键战术和方法。除了更一般的属性和特征外,特定的战术也会对专门的部队结构产生持久的要求。由于掠海炮弹应在突破防御战舰的地平线之前就被击落,地平线造成的主要战术盲点对海军航空兵提出了强烈的部队结构要求。与大型导弹齐射相比,使用鱼雷攻击击沉军舰的成本要低得多,这就对潜艇提出了很高的要求。某些战术能在战场上发挥巨大作用,因此需要特定的兵力结构。部队结构的存在最终是为了体现当时最重要的战术。
虽然兵力设计涉及海军事业的方方面面,但全面介绍具体的兵力水平和平台需求并不是本文分析的目的。第 6 部分评估了海军主要平台类型的各种优缺点,第 7 部分研究了海军航空兵的重要辅助作用。这些因素会对部队结构产生重大影响。
更有针对性地审视水面部队的可变性,可为海军部队结构提供广泛的启示。考虑海军兵力设计的一个重要方面是,在分布式作战和集群火力的战术背景下,讨论小型和大型水面战舰之间的权衡。这里提供的比较主要集中在水面战舰的弹仓深度上,这可能是影响其产生和抵御大规模火力的核心因素。单个水面舰只的平均弹仓深度会对大规模火力的更大动态产生巨大影响,并在联合作战关系中产生连带效应。
小型水面战舰可理解为轻型护卫舰、快速攻击导弹艇和垂直发射单元弹仓深度为 20 或更小的水面战舰。大型水面战舰可定义为拥有 60 个或更多垂直发射单元的战舰。从大规模火力的战术动态如何随这两种不同程度的弹仓深度而变化,可以得出有关兵力结构和兵力编成的有用结论。如果舰队分布较广,每个兵力编成的平均发射单元数较少,那么在集火时就会面临截然不同的选择和风险。
小型战斗舰往往部署射程较短的小型导弹,如 100 英里或更短,每个平台的导弹数量也相对较少。这是因为许多战舰太小,无法在舰体中安装垂直发射单元,也无法容纳更大、射程更远的导弹。小型战斗舰通常在舰体顶部安装箱式发射装置,这对弹仓容量和导弹能力造成了很大限制。弹仓深度小、武器射程短,这就迫使小型战斗舰必须以更大的数量紧密集结在目标周围,以获得足够的火力来击败军舰防御系统。
箱式发射武器的射程较短,这使得小型战舰更有可能承受一波又一波的火力攻击,如果它们最终发现自己有能力发射自己的进攻火力的话。但就防御能力而言,许多只能使用箱式发射器的小型战舰往往也缺乏弹仓深度和舰体空间,无法安装大型传感器和武器,而这些都有助于远程防空和预警。无论它们的防空能力如何,往往都特别有限,这就有可能使小型战舰因需要更密集的防空系统而走向集中。而在同一编队中,更多的战舰同时发射防御武器可能意味着更低效的武器损耗,除非这些部队能够紧密联网和整合。
太平洋(2019年9月13日)美国海军加布里埃尔-吉福兹号独立改型濒海战斗舰(LCS 10)正在太平洋上航行。主炮支架后方可见该战舰的反舰导弹箱发射器。(美国海军三等大众传播专家 Josiah Kunkle 拍摄/发布)
如果小型水面战舰要进行大规模火力攻击,其部队结构最好至少应配备垂直发射单元。否则,部队试图从仅携带少量短程武器的短程平台上集结火力将面临严重风险。即使这些平台确实配备了垂直发射单元,但部队成套武器的平均弹匣深度较低,也会对大规模射击序列的整体特征产生重大影响,特别是在容易受到最后一击的射击压力、整个射击序列的时间分配和可防御性方面。箱式发射武器的许多劣势也可能因小型作战人员的风险价值增加而产生,而风险价值增加意味着有能力在战场上摆出更具侵略性的姿态。
小型作战舰艇可能会严重依赖大型战舰提供持久的防空覆盖。但是,地平线对海防的隔离效应严格压缩了任何规模的战舰所能防御的空间。一艘保护小型作战舰艇的驱逐舰只能为距离驱逐舰非常近的少数战舰提供有意义的防御覆盖。如果有更多的小型作战舰艇希望获得防空覆盖,它们就必须更紧密地集中在大型作战舰艇周围,而且集中程度可能会非常极端。这可能会造成更密集、更明显的信号群,让对手有机可乘。
与受地平线限制的大型战舰相比,由航空兵提供防空掩护可以使小型战斗舰分布更广。但与战舰相比,航空资产的存在往往更具有偶发性,除非指挥官愿意为维持持续的空中存在付出后勤代价。由小型作战舰艇组成的分布式编队可能不得不保持在大型友军战舰附近,以规避友军空中掩护持续性的不确定性,而这是以更集中的兵力组合为代价的。
虽然稳定的航空支援可以为小型战斗机提供更大的分布空间,但这些战舰仍会限制航空兵的机动空间。在航空兵与水面战舰的联合作战关系中,战舰反舰火力的射程决定了支援航空兵在保卫战舰和护送战舰炮弹命中目标时可利用的机动空间。箱式发射器武器的射程通常很短,这大大压缩了友军飞机在两个对立海军编队之间的机动空间。如果航空兵要在友军小型战斗机编队与对方大型水面战舰之间的狭小空间内穿插,那么所涉及的射程更有可能将友军飞机置于大型战舰防空系统的射程之内。这个范围足够小,飞机可能不得不担心自己的生存能力,同时还要保护小型水面舰艇及其炮弹的生存能力。如果目标战舰对小型战斗舰发起最后一轮攻击,那么飞机将非常需要减少火力,因为它距离威胁小型战舰只有几分钟的时间。
相比之下,垂直发射单元由于配备了射程更远的攻击性武器,为支援飞机提供了更大的机动空间。帮助保障相距数百英里的战舰安全的飞机,在击落战舰发射的反舰导弹时,不必担心遭遇战舰防空系统。箱式发射反舰武器的局限性大大增加了支援飞机在这方面的风险。
向更分散的兵力结构转变往往意味着每个兵力包的平均发射单元数较少,但总体上兵力包较多。然而,小型战斗机的这一所谓承诺--在更广的分布范围内部署更多兵力--可能与联合作战关系的局限性相矛盾。垂直发射单元可以为小型战舰提供更多的分布空间,并仍能联合火力,但这种间距和风险价值的增加可能会使它们远远超出友军航空支援的范围。
目前还不清楚小型战舰是否愿意冒险越过友军的空中掩护范围,因为即使是大型战舰也会面临很大风险。小型战舰的远程防空能力相对较弱,而且有可能失去友军的航空支援,这使得分布广泛的小型战舰更容易被对方飞机跟踪、监视和干扰。这会使这些战舰在信息上处于严重劣势,使对手更容易先发制人。如果一支部队不愿意冒险将众多小型战舰派往支援航空兵无法到达的地方,那么这些兵力组合所形成的兵力态势可能会比兵力设计的初衷更加集中。
分布不仅描述了兵力密度的物理方面,还描述了如何在射击序列中分散发射的时间方面。重要的是要考虑小型作战人员在大规模发射序列中的位置,以及这对平台和发射序列造成的风险有何影响。
箱式发射导弹射程短,因此攻击时间相对较短,这可能会使其发射平台在发射序列中处于较后位置,尤其是在还包括大量战斧导弹的发射序列中。但是,如果一艘小型战斗舰计划在发射序列的较后阶段发射导弹,那么它很可能成为第一艘被敌方反应摧毁的战舰。战舰在主动发射序列中等待发射的时间越长,对手就越有机会对等待发射的弓箭手发动干扰性打击。就等待发射鱼叉导弹或海军攻击导弹的小型战斗舰而言,它可能被迫等待数十分钟甚至一个小时以上,而等待时与受到威胁的对手距离相对较短。
小有效载荷通常意味着较短的攻击时间,这可能意味着在发射序列中发射时间较晚,而这又意味着受到威胁的对手有更多机会对等待中的弓箭手发动干扰性打击。即使部署了射程更远的武器,如果小型战斗机的风险价值增加,导致它们被派往更深的战场、更接近对手,也会产生上述影响。
为了降低对小型作战人员实施干扰性打击的风险而缩短开火顺序,代价将是惨重的。可以通过集结足够多的小型战斗机,使其集中编队能够发射足够火力的独立齐射来缩短射击顺序。此外,还可以通过联合其他领域和平台类型的火力,如航空兵、潜艇或能与对手保持足够距离的替补部队,来缩短射击序列。但这些平台应承担多大的风险,才能帮助小型作战舰艇的联合火力变得更加可行,这一点值得商榷。
如果小型作战舰艇不具备可容纳大型武器的垂直发射单元,就可能难以将自己置于更易生存的位置,无论是在作战空间的空间上,还是在发射序列的时间轴上。在大规模交火中使用小型作战舰艇的许多风险都可以通过装备垂直发射单元来降低,即使发射单元数量较少,小型作战舰艇也可以携带与大型水面战舰相同的远程武器。然而,在每个兵力包中部署较少的发射单元数量,仍会在礼炮的不稳定性方面带来一些风险。
小型作战舰艇防御能力相对较弱,这使其在海军导弹交换中极易出现不稳定。造成这种不稳定性的一个主要原因是它们更容易受到最后发射压力的影响,这就增加了更广泛的大规模发射计划的不稳定性。在一场大规模海战中,如果一艘战舰只能击落几枚反舰导弹就会被淹没和摧毁,那么它的作战能力就会大打折扣。如果一艘小型战舰只需要很低的火力就会感到生存受到威胁,那么这些战舰可能只需要相对较少的火力就会在最后一击中浪费武器。
甚至可能不需要很小的火力就足以构成威胁。小型战舰的防御能力可能很弱,主动探测、干扰、摆姿势和其他可被理解为攻击前奏的行动都可能引发最后一击。这些方法可以让对手在不消耗任何火力的情况下,引发不必要的火力攻击。相比之下,大型战舰可以在被感知甚至受到主动攻击时保留进攻火力,因为如果没有足够的火力,来袭火力几乎不可能压垮它们的防御。
与兵力结构或兵力态势更集中的部队相比,小规模作战人员更容易受到最后一击的压力,这可能会更快地破坏部队及其大规模射击计划的有效性。在许多情况下,最后一轮齐射难以获得足够的火力,这就给其他平台增加火力造成了压力。由于小型战斗机的弹仓较小,因此在没有外部支援的情况下,其最后一击的火力更不可能达到有意义的数量。如果小型战舰迫于压力发射最后一轮炮弹,那么其他平台也会感受到强烈的压力,要求它们发射增援火力,以便为这些较小的最后一轮炮弹提供足够的火力。如果小型战舰靠近对手或正在发射箱式发射器武器,那么较短的攻击时间将最大限度地削弱外部力量提供辅助火力的能力。这就进一步增加了附近小型战舰的压力,迫使它们发射辅助火力以支持最后一击,并使发射方案更加不稳定。上述为小型作战舰艇提供持续防空覆盖的困难进一步加剧了这些易受攻击性和不稳定性的挑战。
大型平台由于拥有更密集的防御系统,因此不太容易陷入最后一击的困境。它们需要更多的火力才能感受到生存威胁,而大型战舰则更有能力击败大量火力,而不会被迫采取不可逆转的行动。如果它们必须发射最后一轮炮击,它们的弹仓足够深,可以独自发射足够大的火力,减轻其他平台在短时间内提供火力的压力,并为大规模发射计划提供更多稳定性。
说到保持分布的持久性,小型战斗机可以通过库存消耗动力使部队更加集中。小型战斗机通常只携带极少量的进攻性导弹,它们可能不得不像飞机一样,在一次齐射中发射其全部进攻性载荷的大部分(如果不是全部),以提供有贡献的火力。从这个意义上说,它们兼具空中平台和水面平台的缺点--小型飞机火力消耗快,而军舰装弹时间长。
这可能导致小型战斗机对战区兵力分布的持久性产生深远影响。在战斗初期,小型战斗机可以利用其数量优势最大限度地扩大兵力分布,但在初始炮击后不久,兵力分布可能会急剧下降。小型战斗机弹仓的浅薄性可能会使其对兵力分布的贡献更具有偶发性和短暂性。
在最初几轮大规模射击之后,随着小型作战人员离开战斗重新装填弹药,部队可能会变得更加集中。随之而来的兵力分布减少使剩下的战舰更加脆弱,而小型战斗舰在重新加入战斗时可支援的兵力也会减少。如果一支部队寄希望于一场短兵相接、激烈交火的战争,那么小型作战舰艇可能有助于前期的兵力分配,但随后会大幅减少兵力,并使兵力分配出现波动。
就威胁呈现的复杂性而言,弹仓越小,对手就越容易确定平台的导弹装载量,并判断出平台的火力何时耗尽。许多小型导弹作战舰艇的箱式发射器一次只发射一种攻击性导弹,从而简化了对手追踪支出的难题,降低了威胁呈现的复杂性。射程较远的武器从远距离发射和定点,使对手更难将具体的武器支出与具体的部队组合联系起来。但是,小型战斗机的武器射程通常较短,风险较大,这就使其更深入作战空间,更容易被对手发现。如果小型作战力量消耗殆尽,然后留在前沿地区保持一定程度的兵力分布,对手就更容易虚张声势。
大型战舰和小型战舰之间的比较在很大程度上取决于具体的战术背景。虽然大型战舰比小型战舰具有某些优势,但更广泛的问题是,某种兵力态势或作战设计是否会使敌方更多关注舰队中的大型或小型战舰。如果敌人认为大型作战舰艇更值得他们集火攻击,那么小型作战舰艇的许多劣势可能就不会出现。这种对火力分布的追求在很大程度上也是出于一种担忧,即无论海军目标多么密集,大国竞争者都不会费力地集结压倒性的火力。但必须明白的是,小型战舰也有一些缺点,这些缺点会促使它们相互集中,并与大型战舰形成兵力组合。而一大群小型战舰仍然是一个集中编队,可能成为对手的优先目标。
由大型战舰组成的兵力包,哪怕只有几发炮弹命中,也肯定会造成灾难性的破坏。敌方每一次成功的炮击都会造成特别严重的能力损失,而且很可能需要 20 年或更长时间的造船才能挽回重大损失。鉴于美国海军在履行现有和平时期承诺方面已经捉襟见肘,如果一个大型海军编队成为礼炮打击的牺牲品,那么在可预见的未来,美国海军的全球兵力态势可能会发生根本性的改变。
与较为集中的兵力结构相比,较为分散的兵力结构可能会被认为能够更从容地在火力下退化。但是,如果一支部队的分布达到极致,就会显得捉襟见肘,而且在为时已晚之前可能很难察觉到这种过度扩张。无论是从兵力结构还是兵力态势来看,兵力过于分散都会在细节上招致失败,同时也会增加部队联合火力的难度。一支兵力捉襟见肘的部队不会像一支更加集中的部队那样一举遭受灾难性的破坏,相反,随着分散的部队因细节上的失误而被逐个击破,这支部队可能会迅速遭受累积性的破坏。
重要的是要注意小规模作战人员在舰队对舰队的大规模火力攻击中可能扮演的角色,并考虑大规模火力攻击方案可能带来的风险,因为其依赖性往往来自于小规模作战人员的劣势。
网络可靠性对部队和能力在作战中的分布和集中程度有着巨大影响。但能力的分布和集中也是部队结构力求优化的目标。一支建立在运作良好的网络基础上的舰队,其组成可能与一支主要在黑暗中作战的舰队大相径庭。
兵力使用和兵力设计的概念在很大程度上受到攻防平衡和藏匿者竞争观念的影响。随着传感器和进攻性武器的反击能力不断增强,这些观念的趋势是发现者和攻击者一直在获得优势。被发现更容易,一旦被发现,被摧毁也更容易。
无论总体趋势如何,这些平衡和竞争仍然取决于具体的作战环境。当一场战斗的特点是低辐射、探路侦察和大规模火力随时待命时,与当战斗爆发成一片嘈杂的信号、网络被削弱或不堪重负、广泛分布的部队被其局部战斗消耗殆尽时,优势状态明显不同。在战斗中,部队集火的能力会下降,尤其是当指挥控制跟不上快速变化的形势时。
部队设计和兵力部署必须考虑到,在这些情况下,作战行动可能会呈现出截然不同的特点,优势状态可能会发生变化。尤其重要的是,要设想本应联合火力的广泛分布的部队集合体如何会分裂成试图独立攻击的单个部队集群,以及这对设计弹性部队结构可能意味着什么。
当网络退化,分散的部队分裂成更小的集结点时,防御能力相对于进攻能力就会增强。这是因为与战舰自卫相比,各部队之间的集火行为本质上更依赖于网络。虽然退化的网络会挑战舰艇利用航空兵进行导弹防御的能力,但无论网络健康状况如何,雷达地平线都会对战舰防御产生隔离作用。攻击火力可以来自各种相距甚远的部队,而防御火力则主要局限于目标战舰通过自身能力所能集结的火力。降级的网络使战舰更难利用其进攻火力,但战舰的防御能力却相对不受影响。正因为如此,集结足够火力的进攻性要求保持不变,但满足这一要求的能力却变得更加困难。
当集结火力的能力下降时,这可能会改变海上礼炮战斗的特点。从更广泛的网络中孤立出来的独立集结部队可能不得不寻找其他孤立的部队,以汇集足够的能力,从而集结足够的火力。但是,不得不寻找其他部队并与之联合的行为会导致孤立部队释放火药,超出熟悉的本地作战空间,形成更密集的部队集结,并采取其他增加其可瞄准性的行为。
由于其集结足够火力的能力更令人怀疑,孤立部队也将面临更大的压力,每次射击都要耗尽更大的弹仓深度。如果他们无法评估对远处目标的攻击效果或跟踪对手的武器消耗情况,那么他们的不确定性就会尤其恶化。这些知识对校准武器消耗很有价值,而不确定性会促使部队消耗更多火力,以冒更大的杀伤风险来确保致命效果。如果这些孤立的部队能与更广泛的部队以较小的火力增量进行联合作战,那么这些部队就会更快地消耗殆尽。当孤立部队组成临时部队包并临时组建独立火力时,整体部队的分布式态势就会随着孤立部队以零敲碎打的方式迅速消耗而下降。
保留大量能力的孤立部队,如大型战舰或集结部队,将不太可能面临这些压力。大型战舰将拥有更深的弹舱、更强大的传感器和有机的航空分队,这些都有助于保持战舰在孤立状态下收集信息和集结足够火力的能力。
2021年4月21日,美国太平洋舰队无人系统综合作战问题(UxS IBP)期间,祖姆沃尔特级导弹驱逐舰迈克尔-蒙索尔号(DDG-1001)率领编队。(美国海军照片)
脱离网络的孤立小型作战舰艇不太可能独自发动足够的火力。它们将更加依赖于寻找其他部队来汇集足够的弹夹容量,而寻找其他孤立部队可能会带来更多风险。即使保持了连贯性,小规模作战部队对外部力量和运作网络的依赖性总体上仍然更大。一支主要由广泛分布的小规模战斗人员组成的部队,从根本上说更依赖于网络的弹性。
火力分配通常被描述为通过挑战指挥与控制来增强战斗力,尤其是通过使目标优先级不那么明确来增强战斗力。但是,从己方部队获取火力、将火力组织成及时的大规模发射序列、致力于完成发射并评估效果,也会带来陡峭的指挥控制负担。对手的防御密度会增加这些指挥和控制负担。虽然密集的防御能力可以提高目标优先级的清晰度,但也会增加模糊性,让人怀疑许多不同的杀伤链能否有效协调,按时产生必要的火力。这使得密集防御能力也能给对手的决策带来挑战,但其机制不同于兵力分配。
在集结大规模火力时,指挥官必须在两个关键方面对火力分配做出决策。指挥官必须决定如何从自己的部队结构中获取火力,并决定如何在对手的部队结构中分配火力。不同的部队设计会影响火力的来源和使用。
集结大规模火力的指挥官有两个主要选择来增加火力。一种是从更大的弹药库中抽取更多的弹药,另一种是在射击序列中增加更多的平台。就指挥和控制负担而言,一般来说,从更大平台的弹仓中拉出更多弹药应该比在射击序列中增加更多平台更容易。如果指挥官决定需要在即将开始的发射序列中迅速增加火力,那么要求一艘大型战舰比原计划多发射 30 枚导弹可能更容易,而不是通过在发射序列中临时增加多个新平台和火力包来获得相同的火力。
发射序列中每增加一个新的平台和兵力包,都会使该序列受到更多摩擦因素的影响,例如希望每个单位的当地作战环境足够有利,使其能够按时发射导弹。增加的分布式平台越多,发射序列就越可能出现中断、延迟和其他挑战。如果发射序列中的战斗员和兵力组合规模较小且分布较广,则可变性会更大。一支主要由小型作战人员组成的部队更有可能通过在射击序列中增加更多平台来扩大火力,而不是更深入地消耗弹夹。
相比之下,如果要求一艘大型水面战舰或一支更密集的部队发射更大的火力,指挥与控制方面的摩擦就会减少,可变性也会降低。这并不是说一种火力增援方法总是优于另一种方法,而是说明能力的集中如何在有价值的方面简化指挥与控制,特别是在一种作战形式中,更快的火力集结能力对有效地首先开火起着决定性作用。
选择对海军编队组织和发射大量火力是一个重大的作战决策和转折点。但决策的权重可能会根据目标编队的规模和压制编队所需的火力大小而发生变化。与规模较小、分布较广的舰艇编队相比,指挥官在执行摧毁密集舰艇编队的任务时,可能会更多地考虑在一次射击中造成大量武器损耗的前景,同时对舰艇齐射作战的攻防平衡把握不准。
几十年来,海军能力的发展趋势促使高端舰队的设计侧重于能够产生和承受大量导弹火力。虽然大国竞争为这种资源密集型战斗的升级创造了条件,但也为不对称反击和抵消创造了条件,从而可能从根本上重塑海军力量结构。一个小型四旋翼飞行器中队就能使一艘驱逐舰瘫痪,而反舰导弹的齐射却无法做到这一点,或者微波武器有朝一日能抵消先进防御导弹无法阻止的齐射。非对称反击正在地平线上出现,但它们对海军力量结构的长期影响却难以察觉。
究竟是什么最终造就了卓越的海军力量结构和武器互动,这是一个不断变化的目标,随着技术的发展和人类对其影响的把握能力的消长,它也在不知不觉中迅速演变。在被高端战争猛烈揭开面纱之前,许多真相仍将不为人知。
第 10 部分将重点介绍为实现 DMO 而进行的兵力开发工作。
作者:Dmitry Filipoff