In game-theoretic learning, several agents are simultaneously following their individual interests, so the environment is non-stationary from each player's perspective. In this context, the performance of a learning algorithm is often measured by its regret. However, no-regret algorithms are not created equal in terms of game-theoretic guarantees: depending on how they are tuned, some of them may drive the system to an equilibrium, while others could produce cyclic, chaotic, or otherwise divergent trajectories. To account for this, we propose a range of no-regret policies based on optimistic mirror descent, with the following desirable properties: i) they do not require any prior tuning or knowledge of the game; ii) they all achieve O(\sqrt{T}) regret against arbitrary, adversarial opponents; and iii) they converge to the best response against convergent opponents. Also, if employed by all players, then iv) they guarantee O(1) social regret; while v) the induced sequence of play converges to Nash equilibrium with O(1) individual regret in all variationally stable games (a class of games that includes all monotone and convex-concave zero-sum games).


翻译:在游戏理论学习中,若干代理人同时关注他们的个人利益,因此,从每个玩家的角度讲,环境是非静止的。在这方面,学习算法的性能往往以遗憾来衡量。然而,在游戏理论保障方面,不累累算法的产生并不等于游戏理论保障:取决于它们是如何调整的,其中一些可以将系统推向平衡,而另一些则可以产生循环、混乱或其他不同的轨迹。为此,我们提议了一系列基于乐观镜像下降的不累赘政策,其可取的特性如下:(一)它们不需要任何事先调整或了解游戏;(二)它们都对任意的、对抗对手感到遗憾;以及(三)它们与对趋同的反对者作出最佳反应。此外,如果所有玩家都使用,那么它们就会保证O(1)社会悔恨;以及(五)在所有变异式游戏(包括单调游戏和组合游戏)中,游戏的顺序会与O(1)个人后悔。

0
下载
关闭预览

相关内容

Fariz Darari简明《博弈论Game Theory》介绍,35页ppt
专知会员服务
109+阅读 · 2020年5月15日
深度强化学习策略梯度教程,53页ppt
专知会员服务
178+阅读 · 2020年2月1日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
59+阅读 · 2019年10月17日
强化学习最新教程,17页pdf
专知会员服务
174+阅读 · 2019年10月11日
【论文笔记】通俗理解少样本文本分类 (Few-Shot Text Classification) (1)
深度学习自然语言处理
7+阅读 · 2020年4月8日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
19篇ICML2019论文摘录选读!
专知
28+阅读 · 2019年4月28日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
meta learning 17年:MAML SNAIL
CreateAMind
11+阅读 · 2019年1月2日
Ray RLlib: Scalable 降龙十八掌
CreateAMind
9+阅读 · 2018年12月28日
人工智能 | COLT 2019等国际会议信息9条
Call4Papers
6+阅读 · 2018年9月21日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
强化学习族谱
CreateAMind
26+阅读 · 2017年8月2日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Arxiv
0+阅读 · 2021年12月12日
Arxiv
1+阅读 · 2021年12月12日
VIP会员
相关资讯
【论文笔记】通俗理解少样本文本分类 (Few-Shot Text Classification) (1)
深度学习自然语言处理
7+阅读 · 2020年4月8日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
19篇ICML2019论文摘录选读!
专知
28+阅读 · 2019年4月28日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
meta learning 17年:MAML SNAIL
CreateAMind
11+阅读 · 2019年1月2日
Ray RLlib: Scalable 降龙十八掌
CreateAMind
9+阅读 · 2018年12月28日
人工智能 | COLT 2019等国际会议信息9条
Call4Papers
6+阅读 · 2018年9月21日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
强化学习族谱
CreateAMind
26+阅读 · 2017年8月2日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员