Massively multiplayer online role-playing games often contain sophisticated in-game economies. Many important real-world economic phenomena, such as inflation, economic growth, and business cycles, are also present in these virtual economies. One major difference between real-world and virtual economies is the ease and frequency by which a policymaker, in this case, a game developer, can introduce economic shocks. These economic shocks, typically implemented with game updates or signaled through community channels, provide fertile ground to study the effects of economic interventions on markets. In this work, we study the effect of in-game economic market interventions, namely, a transaction tax and an item sink, in Old School RuneScape. Using causal inference methods, we find that the tax did not meaningfully affect the trading volume of items at the tax boundaries and that the item sink contributed to the inflation of luxury good prices, without reducing trade volume. Furthermore, we find evidence that the illicit gold trading market was relatively unaffected by the implemented market interventions. Our findings yield useful insights not only into the effect of market interventions in virtual economies but also for real-world markets.


翻译:大规模多玩者在线角色扮演游戏往往包含复杂的游戏经济。许多重要的现实世界经济现象,如通货膨胀、经济增长和商业周期,也存在于这些虚拟经济中。现实世界和虚拟经济之间的一个重大区别是决策者,在这个情况下是游戏开发者,容易和频繁地带来经济冲击。这些经济冲击,通常通过游戏更新或通过社区渠道发出信号来实施,为研究经济干预对市场的影响提供了肥沃的土壤。在这项工作中,我们研究了游戏中经济市场干预的影响,即交易税和产品集市,在RuneScape的老学院。我们发现,税收并没有有意义地影响税收边界上物品的交易量,而该商品汇又助长了奢侈品价格的膨胀,同时又没有减少贸易量。此外,我们发现有证据表明,非法黄金交易市场相对不受所实施的市场干预的影响。我们的调查结果不仅对虚拟经济市场干预的效果,而且也对现实世界市场市场的影响产生了有益的洞察力。

0
下载
关闭预览

相关内容

不可错过!《机器学习100讲》课程,UBC Mark Schmidt讲授
专知会员服务
70+阅读 · 2022年6月28日
专知会员服务
17+阅读 · 2020年9月6日
[综述]深度学习下的场景文本检测与识别
专知会员服务
77+阅读 · 2019年10月10日
【哈佛大学商学院课程Fall 2019】机器学习可解释性
专知会员服务
98+阅读 · 2019年10月9日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
IEEE TII Call For Papers
CCF多媒体专委会
3+阅读 · 2022年3月24日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月3日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月1日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
41+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
VIP会员
相关资讯
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
IEEE TII Call For Papers
CCF多媒体专委会
3+阅读 · 2022年3月24日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月3日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月1日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
41+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
相关基金
国家自然科学基金
0+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员