We consider the learning task of prediction of formation of core stable coalition structure in hedonic games based on agents' noisy preferences. We have considered two cases: complete information (noisy preferences of all the agents are entirely known) and partial information (noisy preferences over some coalitions are only known). We introduce a noise model that probabilistically scales the valuations of coalitions. The performance metric is the probability of our prediction conditioned on all or few noisy preferences of the agents be correct. The nature of our results is that this prediction probability is relatively low, including being zero, and rarely it is one. In the complete information two-agent model, in which each agent `retains' or `inflates' the values of its coalitions, we identify the expressions of the prediction probabilities in terms of the noise probability. We identify the interval of the noise probability such that the prediction probability is at least a user-given threshold. It turned out that, for some noisy games, the noise probability interval does not exist for a threshold as low as 0.1481, thus demonstrating that the prediction probabilities are generally low even in this model. In the partial information setup, we consider $n$ agent games with $l$ support of noise values, and such noisy preferences are available for some coalitions only. We obtain the bounds on the prediction probability of a partition to be $\epsilon$-PAC stable in the noise-free game in the cases when the realized noisy game has or hasn't $\epsilon$-PAC stable outcome.


翻译:我们考虑的是基于代理商的杂音偏好预测在超音速游戏中形成核心稳定联盟结构的学习任务。我们考虑了两个案例:完整的信息(所有代理商的偏好是众所周知的)和部分信息(只知道对某些联盟的偏好)。我们引入了一种噪音模型,以概率衡量联盟的价值。性能衡量标准是我们预测的概率的间隔,以代理商的所有或少数的杂音偏好为条件。我们的结果的性质是,这种预测概率相对较低,包括零,很少是一个。在完整的信息双剂模型中,每个代理商的“保留”或“扩大”其联盟的价值,我们用噪音概率概率来确定预测的表达方式。我们确定噪音概率的间隔,这样预测概率至少以所有或很少的代理商的偏好为条件。我们发现,对于一些噪音游戏来说,对于一个低的门槛,噪音概率概率的间隔并不存在于0.1481的阈值,因此表明预测的概率一般是低的,即使是在这种游戏的联盟的值值中,我们只能认为,对于稳定的汇率的概率的概率是稳定的。

0
下载
关闭预览

相关内容

《计算机信息》杂志发表高质量的论文,扩大了运筹学和计算的范围,寻求有关理论、方法、实验、系统和应用方面的原创研究论文、新颖的调查和教程论文,以及描述新的和有用的软件工具的论文。官网链接:https://pubsonline.informs.org/journal/ijoc
专知会员服务
52+阅读 · 2020年9月7日
【干货书】真实机器学习,264页pdf,Real-World Machine Learning
100+篇《自监督学习(Self-Supervised Learning)》论文最新合集
专知会员服务
164+阅读 · 2020年3月18日
【强化学习资源集合】Awesome Reinforcement Learning
专知会员服务
94+阅读 · 2019年12月23日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
59+阅读 · 2019年10月17日
【论文笔记】通俗理解少样本文本分类 (Few-Shot Text Classification) (1)
深度学习自然语言处理
7+阅读 · 2020年4月8日
鲁棒机器学习相关文献集
专知
8+阅读 · 2019年8月18日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
Transferring Knowledge across Learning Processes
CreateAMind
28+阅读 · 2019年5月18日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
论文浅尝 | Reinforcement Learning for Relation Classification
开放知识图谱
9+阅读 · 2017年12月10日
分布式TensorFlow入门指南
机器学习研究会
4+阅读 · 2017年11月28日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Arxiv
0+阅读 · 2021年11月8日
Arxiv
6+阅读 · 2021年6月24日
A Multi-Objective Deep Reinforcement Learning Framework
Interpretable Active Learning
Arxiv
3+阅读 · 2018年6月24日
Arxiv
5+阅读 · 2018年4月22日
VIP会员
相关资讯
【论文笔记】通俗理解少样本文本分类 (Few-Shot Text Classification) (1)
深度学习自然语言处理
7+阅读 · 2020年4月8日
鲁棒机器学习相关文献集
专知
8+阅读 · 2019年8月18日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
Transferring Knowledge across Learning Processes
CreateAMind
28+阅读 · 2019年5月18日
强化学习的Unsupervised Meta-Learning
CreateAMind
17+阅读 · 2019年1月7日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
Hierarchical Imitation - Reinforcement Learning
CreateAMind
19+阅读 · 2018年5月25日
论文浅尝 | Reinforcement Learning for Relation Classification
开放知识图谱
9+阅读 · 2017年12月10日
分布式TensorFlow入门指南
机器学习研究会
4+阅读 · 2017年11月28日
强化学习 cartpole_a3c
CreateAMind
9+阅读 · 2017年7月21日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员