Consider a game played on a simple graph $G = (V, E)$ where each vertex consists of a clickable light. Clicking any vertex $v$ toggles the on/off state of $v$ and its neighbors. Starting from an initial configuration of lights, one wins the game by finding a solution: a sequence of clicks that turns off all the lights. When G is a $5 \times 5$ grid, this game was commercially available from Tiger Electronics as Lights Out. Restricting ourselves to solvable initial configurations, we pose a natural question about this game, the Most Clicks Problem (MCP): How many clicks does a worst-case initial configuration on $G$ require to solve? The answer to the MCP is already known for nullity 0 graphs: those on which every initial configuration is solvable. Generalizing a technique from Scherphuis, we give an upper bound to the MCP for all grids of size $(6k - 1) \times (6k - 1)$. We show the value given by this upper bound exactly solves the MCP for all nullity 2 grids of this size. We conjecture that all nullity 2 grids are of size $(6k - 1) \times (6k - 1)$, which would mean we solved the MCP for all nullity 2 grids.


翻译:以简单图形 $G = (V, E) 玩的游戏, 每个顶点由可点击的灯光组成。 单击任何顶点 $v$, 以切换美元及其邻居的运行/ 关闭状态 。 从最初的灯光配置开始, 一个人通过找到一个解决方案而赢得游戏 : 关闭所有灯光的点击序列 。 当 G 是 5 美元 乘 5 美元 的网格时, 这个游戏在商业上可以从“ 老虎电子” 退出时获得。 将我们限制在可解开的初始配置中, 我们对这个游戏提出一个自然问题, “ 点击最多的问题 : 多少点击对 $G$ 需要解决的最坏的初始配置? 多少? 从最初的亮点配置开始, 一个通过找到一个解决方案来赢得游戏的游戏的答案: 点击的顺序是关闭所有灯光源 。 当Gemerphuis 使用一个技术时, 我们给 MCP 上一个从所有大小的网格 $( 6k-1) 6- 时间 美元 。 我们展示了这个上限给出的数值, $ 2 等网格大小 。

0
下载
关闭预览

相关内容

强化学习最新教程,17页pdf
专知会员服务
167+阅读 · 2019年10月11日
[综述]深度学习下的场景文本检测与识别
专知会员服务
77+阅读 · 2019年10月10日
【哈佛大学商学院课程Fall 2019】机器学习可解释性
专知会员服务
99+阅读 · 2019年10月9日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium8
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月16日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium6
中国图象图形学学会CSIG
2+阅读 · 2021年11月12日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium4
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月10日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium3
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月9日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月8日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2009年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2009年12月31日
Arxiv
0+阅读 · 2022年6月10日
VIP会员
相关资讯
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium8
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月16日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium6
中国图象图形学学会CSIG
2+阅读 · 2021年11月12日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium4
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月10日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium3
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月9日
【ICIG2021】Check out the hot new trailer of ICIG2021 Symposium2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月8日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
23+阅读 · 2019年5月22日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
相关基金
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2009年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2009年12月31日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员