作者丨文永亮
学校丨哈尔滨工业大学(深圳)硕士生
研究方向丨目标检测、GAN
一个大的显著性物体内部存在很大的外观变化导致很难当做一个完整的物体,如 Fig1 中的 (a) 和 (b);
显著性物体的边界很混杂很难从周围背景中分辨出来,如 Fig1 的 (c) 和 (d)。
这时候的解决方法就是需要一组特征,能够选择性的响应图片中的重要部分,而对图片中的不重要部分的变化保持不变性。这对特征的划分要求很高,如果想让网络完全学出来响应变化可能会导致网络十分敏感,对不重要部分变化(如背景的改变)产生很大反应。
前面是普通的特征提取器
后面分成三个分支:
边界定位分支
转变补偿分支
内部感知分支
边界定位分支使用了多层特征至记为,通过上采样和拼接融合特征经过简单的两层卷积得到边界预测,然后使用 Sigmoid 层生成可选择性置信度图(selectivity confidence map)。文中指出使用多层次特征和简单的特征映射子网络是为了使物体边界具有强的可选择性,其损失函数定义如下:
转变补偿分支是为了平衡内部和边界之间的可转换区域需要可选择性和不变性。
如 Fig 2 所示,⊗ 是 element-wise product,其实类似交集操作,首先是内部图,是边界图,二值化的图像意思是白色的像素值为 1,黑色的像素值为 0。
M 由三部分组成,加法的第一项,就是背景图,是两者都认为是边界的地方。是非边界的区域,加法第二项就是两者都认为是内部的区域。加法第三项是表示两者都认为是背景的区域。这样的 M 就是综合了三个分支的特征以及三个分支的置信图的 map,最后只需要监督下面这个:
400x300 的图片在 3.60GHz 的 CPU 和 GTX 1080ti GPU 下跑了效果为 13 fps。可能因为分支多,而且 ISD 模块是连续叠加的所以比 BASNet 要慢一倍。
▲ Fig 4. BANet与目前16种state-of-arts的方法在6种数据集上的对比
转变补偿分支的 M 的公式是比较有技巧的一个地方,整个检测分成了三个分支,如何综合利用,在选择性与不变性中权衡动态的地方,总体来说效果不错,但是暴力地分离边界必然导致计算的复杂,也是暴力美学的一种形式,因为文章标题与 BASNet 的相似,与其对比在所难免,是结构改变还是 loss 的计算改变更优雅更接近真理,其实很难断定。
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