在计划一项军事行动时,重要的是探索各种可能性并了解计划的后果。为此,兵棋推演可用于评估己方和敌方部队的可能行动方案(COA)。传统上,这是由人类单独完成的,在一张大地图上绘制战术图形和移动代表军事单位的棋子。我们建议,计算机辅助兵棋推演有可能帮助军事指挥官可视化、评估和分享不同的可能性和后果,超越传统和现有方法的支持。
"模拟支持的规划分析兵棋"(SWAP)是一个用于军事、战术规划的决策支持系统(DSS)的研究原型。该系统由一个在云端运行的模拟系统和一个直观的基于网络的图形用户界面组成,不需要大量培训。用户界面具有地形分析的基本功能,如路线规划和确定目标区域周围的有利位置。用户可以将基本任务分配给各单位,并创建阶段线来协调任务的执行,从而指定一个COA。然后,用户可以选择模拟COA以揭示可能的后果,如交战、损失、时间支出和资源消耗。
2019年2月,对挪威军事学院的52名毕业班学员进行了一次实验。目的是测试使用基于模拟的DSS,并将其与传统的COA开发和分析的兵棋推演方式进行比较。学员们被分成几组,被要求为两个不同的营级行动做简化的决策简报,一个是使用SWAP,另一个是使用传统方法。
在这份报告中,我们描述了SWAP,并根据研究结果,包括学员们的反馈,讨论了这种系统在作战计划中的潜力和要求。本报告的目的是向挪威武装部队的利益相关者传达我们看到的利用计算机和模拟来协助军事规划和决策的潜力。