A key challenge in the task of human pose and shape estimation is occlusion, including self-occlusions, object-human occlusions, and inter-person occlusions. The lack of diverse and accurate pose and shape training data becomes a major bottleneck, especially for scenes with occlusions in the wild. In this paper, we focus on the estimation of human pose and shape in the case of inter-person occlusions, while also handling object-human occlusions and self-occlusion. We propose a novel framework that synthesizes occlusion-aware silhouette and 2D keypoints data and directly regress to the SMPL pose and shape parameters. A neural 3D mesh renderer is exploited to enable silhouette supervision on the fly, which contributes to great improvements in shape estimation. In addition, keypoints-and-silhouette-driven training data in panoramic viewpoints are synthesized to compensate for the lack of viewpoint diversity in any existing dataset. Experimental results show that we are among the state-of-the-art on the 3DPW and 3DPW-Crowd datasets in terms of pose estimation accuracy. The proposed method evidently outperforms the rank-1 method in terms of shape estimation. Top performance is also achieved on SSP-3D in terms of shape prediction accuracy.


翻译:人造和形状估计任务中的一个关键挑战是自我封闭,包括自我封闭、目标-人类隔离和人与人之间的隔离。缺乏多样化和准确的构成和形状培训数据成为了主要的瓶颈,特别是对野生隐蔽场景而言。在本文中,我们侧重于对人与人之间隔离情况下的人类构成和形状的估计,同时处理对象-人类隔离和自我隔离。我们提议了一个新颖的框架,以合成闭塞-觉硅和2D关键点数据,并直接回归SMPL的形状和形状参数。一个神经3D网化数据被利用,使得对苍蝇进行硅状监督,从而有助于大大改进形状估计。此外,对全方位观点中的关键点和环形驱动的培训数据进行了综合,以弥补任何现有数据集中缺乏观点多样性。实验结果显示,我们也是SDP-3系统(S-D)的状态和形状(S-D)的形状,在S-DP-S-格式中,在S-W格式的公式中,在S-P-S-S-S-S-S-S-Slap 格式中,在S-S-S-S-S-Smac sq Provial Provial 方法中,在S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-Slap-S-Slap-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-Sl-S-S-S-S-S-Slad-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S-S

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