人类在说话时会自然而然地产生肢体动作,以此来增强演讲效果。
现在,来自中科大和京东的研究人员,给AI也配备了这样的功能——
随便丢给它一段任意类型的演讲音频,它就能比划出相应的手势:
配合得非常自然有没有?
对于同一个音频,它还能生成多种不一样的姿势:
由于每个人的习惯并不相同等原因,演讲和肢体动作之间并没有一套固定的对应关系,这也导致完成语音生成姿势这一任务有点困难。
△ 极具代表性的意大利人讲话手势大多数现有方法都是以某些风格为条件,以一种确定性的方式将语音映射为相应肢体动作,结果嘛,也就不是特别理想。
受语言学研究的启发,本文作者将语音动作的分解为两个互补的部分:姿势模式(pose modes)和节奏动力(rhythmic dynamics),提出了一种新颖的“speech2gesture”模型——FreeMo。
FreeMo采用“双流”架构,一个分支用于主要的姿势生成,另一个分支用于“打节奏”,也就是给主要姿势施加小幅度的节奏动作(rhythmic motion),让最终姿势更丰富和自然。
前面说过,演讲者的姿势主要是习惯性的,没有常规语义,因此,作者也就没有对姿势生成的形式进行特别约束,而是引入条件采样在潜空间学习各种姿势。
为了便于处理,输入的音频会被分成很短的片段,并提取出语音特征参数MFCC和演讲文本。
主要姿势通过对演讲文本进行关键字匹配生成。
语音特征参数MFCC则用于节奏动作的生成。
节奏动作生成器采用卷积网络构成,具体过程如图所示:
MA和MB是训练集中随机抽取的两个动作序列。
红色框表示动作序列平均姿势的偏移量。通过交换俩个序列的偏移量,模型就可以在不影响主要姿势的情况下进行“节奏”控制。
FreeMo的训练和测试视频包括专门的Speech2Gesture数据集,里面有很多电视台主持人的节目。
不过这些视频受环境干扰严重(比如观众的喝彩声),以及主持人可能行动有限,因此作者还引入了一些TED演讲视频和Youtube视频用作训练和测试。
对比的SOTA模型包括:
采用RNN的Audio to Body Dynamics (Audio2Body)
采用卷积网络的Speech2Gesture (S2G)
Speech Drives Template (Tmpt,配备了一组姿势模板)
Mix StAGE(可以为每一个演讲者生成一套风格)
Trimodal-Context (TriCon,同样为RNN,输入包括音频、文本和speaker)
衡量指标一共有三个:
(1)语音和动作之间的同步性;
(2)动作的多样性;
(3)与演讲者的真实动作相比得出的质量水平。
结果是FreeMo在这三个指标上都超越5个SOTA模型获得了最好的成绩。
△ 同步性得分,越低越好 △ 多样性和质量水平得分ps. 由于5个SOTA模型在本质上都是学习的确定性映射,因此不具备多样性。
一些更直观的质量对比:
最左上角为真实演讲者的动作,可以看到FreeMo的表现最好(Audio2Body也还不错)。
一作为Xu Jing,来自中科大。
通讯作者为京东AI平台与研究部AI研究院副院长,京东集团技术副总裁,IEEE Fellow梅涛。
剩余3位作者分别位来自京东AI的研究员Zhang Wei、白亚龙以及中科大的孙启彬教授。
论文地址:
https://arxiv.org/abs/2203.02291
代码已开源:
https://github.com/TheTempAccount/Co-Speech-Motion-Generation
— 完 —
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