长期以来,兵棋推演一直被吹捧为想象和准备未来竞争和冲突轮廓的关键途径,但兵棋推演界在如何最好地纳入技术方面存在分歧。兵棋推演界的技术怀疑论者指称,许多兵棋推演的技术不灵活,使用起来有难度,而且往往不能实现兵棋推演所陈述的体验或分析的最终目标。另一方面,技术爱好者指出,兵棋推演中缺乏科学的严谨性和复杂性,是技术被纳入的原因。在这两个根深蒂固的立场之间--怀疑论者和热衷者--技术在兵棋推演中的作用正在被裁定,这对兵棋推演界和国家安全具有广泛的基础影响。
虽然许多人试图通过研究游戏组件(如场景)或兵棋推演应用(如行动过程分析)来确定兵棋推演和技术工具的理想融合,但本文采取了一个略微不同的方法。相反,它采用了用户体验研究方法,通过关注专业的战争游戏玩家和他们的经验来确定前进的道路。本文通过对专业战争游戏社区的十几次用户访谈、八个焦点小组和一项技术调查(该调查在《战火》--专业兵棋推演玩家中最受欢迎的国家安全媒体--中引起了500多名自认为是兵棋推演专业人士的回应),概述了技术最适合加强兵棋推演的领域。它评估了四个已确定的兵棋推演痛点--判断、可用性、游戏的沉浸感和分析,并就技术如何能够最好地缓解这些挑战提供了建议。