本论文探讨了信息战中的评估挑战及其与信息环境中的 "制胜"观念之间的关系。论文认为,错位的激励机制和组织偏见导致评估不充分,无法满足利益相关者的知识需求。本文引入了信息战制胜理论,认为应利用 "愿景"、"真相"、"感知 "和 "数量 "等概念来实现预期的信息目标。为验证该理论,开发了一个信息战游戏和相关模拟,结果表明,数量在决定对胜利的主观看法方面起着关键作用。论文提出了三项主要建议: 1) 负责信息活动的领导者应激励信息量;2) 应采用和尝试其他方法来证明成功;3) 应将信息活动对友军的影响纳入综合信息评估。本论文认识到实施这些建议的内在挑战,并呼吁官僚勇敢地克服这些挑战。
图 8. 为利益相关者展示信息的过程。