Many researchers have developed VR systems for people with visual impairments by using various audio feedback techniques. However, there has been much less study of collaborative VR systems in which people with visual impairments and people with able-body can participate together. Therefore, we developed a VR showdown game which is similar to a real Showdown game in which two players can play together in the same virtual environment. We incorporate auditory distance perception using the HRTF (Head Related Transform Function) based on a spatial position in VR. We developed two modes in the showdown game. One is the PVA (Player vs. Agent) mode in which people with visual impairments can play alone and the PVP (Player vs. Player) mode in which people with visual impairments can play with another player in the network environment. We conducted our user studies by comparing the performances of people with visual impairments and people with able-body. The user study results show that people with visual impairments won 67.6% of the games when competing against people with able-body. This paper reports an example of a collaborative VR system for people with visual impairments and also design guideline for developing VR systems for people with visual impairments.


翻译:许多研究人员利用各种音频反馈技术为视力障碍者开发了VR系统。然而,对视觉障碍者和身体健全者可以共同参与的协作 VR 系统的研究要少得多。 因此, 我们开发了一个VR 显示击球游戏, 类似于真正的Showdown 游戏, 两个玩家可以在同一虚拟环境中一起玩。 我们使用 VR 的空间位置, 将听觉距离感知纳入 HRTF (首席相关变换功能) 。 我们在竞技游戏中开发了两种模式。 一种是视觉障碍者可以单独玩的 PVA (Play 与代理) 模式, 另一种是视觉障碍者可以单独玩的 PVP (Play 与玩家) 模式, 视觉障碍者可以在网络环境中和另一个玩的玩家玩。 我们进行了用户研究, 比较视觉障碍者和体健壮的人的表现。 用户研究结果显示, 视觉障碍者在与体健壮的人竞争时赢得了67.6%的游戏。 这份论文报告了一个VR 合作VR 系统为视觉障碍者设计障碍者设计VR 的视觉障碍者设计指南的例子。

0
下载
关闭预览

相关内容

IEEE虚拟现实会议一直是展示虚拟现实(VR)广泛领域研究成果的主要国际场所,包括增强现实(AR),混合现实(MR)和3D用户界面中寻求高质量的原创论文。每篇论文应归类为主要涵盖研究,应用程序或系统,并使用以下准则进行分类:研究论文应描述有助于先进软件,硬件,算法,交互或人为因素发展的结果。应用论文应解释作者如何基于现有思想并将其应用到以新颖的方式解决有趣的问题。每篇论文都应包括对给定应用领域中VR/AR/MR使用成功的评估。 官网地址:http://dblp.uni-trier.de/db/conf/vr/
专知会员服务
44+阅读 · 2020年12月18日
专知会员服务
124+阅读 · 2020年9月8日
GANs最新进展,30页ppt,GANs: the story so far
专知会员服务
43+阅读 · 2020年8月2日
商业数据分析,39页ppt
专知会员服务
162+阅读 · 2020年6月2日
计算机 | 入门级EI会议ICVRIS 2019诚邀稿件
Call4Papers
10+阅读 · 2019年6月24日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
17+阅读 · 2018年12月24日
人工智能 | 国际会议信息10条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年12月18日
视频超分辨 Detail-revealing Deep Video Super-resolution 论文笔记
统计学习与视觉计算组
17+阅读 · 2018年3月16日
计算机类 | 国际会议信息7条
Call4Papers
3+阅读 · 2017年11月17日
【推荐】用Python/OpenCV实现增强现实
机器学习研究会
15+阅读 · 2017年11月16日
【计算机类】期刊专刊/国际会议截稿信息6条
Call4Papers
3+阅读 · 2017年10月13日
【推荐】图像分类必读开创性论文汇总
机器学习研究会
14+阅读 · 2017年8月15日
Auto-Encoding GAN
CreateAMind
7+阅读 · 2017年8月4日
VIP会员
相关资讯
计算机 | 入门级EI会议ICVRIS 2019诚邀稿件
Call4Papers
10+阅读 · 2019年6月24日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
17+阅读 · 2018年12月24日
人工智能 | 国际会议信息10条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年12月18日
视频超分辨 Detail-revealing Deep Video Super-resolution 论文笔记
统计学习与视觉计算组
17+阅读 · 2018年3月16日
计算机类 | 国际会议信息7条
Call4Papers
3+阅读 · 2017年11月17日
【推荐】用Python/OpenCV实现增强现实
机器学习研究会
15+阅读 · 2017年11月16日
【计算机类】期刊专刊/国际会议截稿信息6条
Call4Papers
3+阅读 · 2017年10月13日
【推荐】图像分类必读开创性论文汇总
机器学习研究会
14+阅读 · 2017年8月15日
Auto-Encoding GAN
CreateAMind
7+阅读 · 2017年8月4日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员