在入选今年雅加达亚运会成为电子体育表演赛项目之后,中国选手在英雄联盟、王者荣耀国际版和皇室战争三个项目中拿到了两金一银的优异成绩,关于电竞与游戏的热议一度席卷社交网络。
事实上,游戏行业近年来已经步入了自己的黄金时代。9月12日,西山居与日本史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX)在珠海举行签约会,双方共同宣布,西山居获得后者旗下手游FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS原装正版授权,独家代理发行其国服版本,中文名称暂定为“最终幻想:勇气启示录”,预计年内上线,复古的像素风格,日式剧情音乐玩法,最终幻想历代人物都会在游戏登场。
国民游戏厂商联动,强强携手
“最终幻想”作为全球知名IP,无疑是一款成绩已经被市场证明过又有庞大老玩家作为基础的移动游戏,其对任何一家有发行能力的游戏公司都有着强大的吸引力,而西山居看中FFBE最主要的原因则在于这款产品在品质和文化传承方面都拥有打动人心的力量。
有趣的是,西山居代表作品“剑侠情缘”系列的诞生就是受到了最终幻想系列的启发与共鸣,用西山居世游CEO郑可的话说,“西山居和日本游戏虽是初次相遇,更像久别重逢。”
事实上,西山居与史克威尔·艾尼克斯原本就是两国国民级游戏企业,双方基因相似,有很多共同语言,合作起来会更顺畅。正如在本次签约会上,FFBE国际版制作人藤本广贵坦言选择西山居代理FFBE的原因时所说:
一方面,西山居20年以来一直坚持自主研发的“剑侠情缘”IP,收获了巨大的成功。“最终幻想”系列亦是有着30年以上历史的IP, 西山居对玩家的态度与SQEX的理念高度重合。另一方面,一个IP想要拥有持续的生命力,需要极高的开发能力。西山居在中国游戏公司中向来以研发见长,“我们相信西山居的专业性,能够放心的把FFBE交给他们运营。”
不难看出,在西山居与史克威尔·艾尼克斯对于“最终幻想”这一IP的价值判断达成一致的基础上,双方成就了本次强强携手的合作。
历经三十年经典之作,回归初心
众所周知,《最终幻想》系列诞生于1987年,至今已走过31年的发展历程,延续产出了15代主线产品。正如上文所说,是公认的日式RPG鼻祖,对亚洲国家RPG游戏的研发乃至RPG游戏在全球范围内的广为流传都起到了至关重要的推动作用。
而作为“最终幻想”系列IP的延续,FFBE自2015年上线以来赢得全球玩家的广泛好评,迄今为止先后在日本、加拿大、韩国等多个国家和地区以六种语言发行,全球下载量突破3000万,也是“最终幻想”系列下载量最多的手机游戏。
此外,在75个国家和地区的App Store排行榜与60个国家和地区的Google Play畅销榜上,FFBE均步入了排名前十。
FFBE无疑是一款回归初心的致敬三十年经典之作,正如主制作人广野启所说,不仅重回早期“最终幻想”系列玩家们所熟悉的“水晶物语”,还设置了多样的玩法模式,让玩家们能再度回味水晶系列感人的故事剧情、城镇街道的探索冒险与爽快刺激的战斗乐趣,此外,贯穿历代“最终幻想”的部分人气角色会在本作中登场。
移动游戏的黄金时代,玩家第一
有必要指出的是,根据游戏工委的统计显示,中国移动游戏的市场规模在2016年就已经超过客户端游戏,成为网游产业最大的细分市场,其在全球市场的占比也达到了28%,超过北美和日本,形成全球最大的一块区域金矿。
在这样的行业步入黄金时代的大背景下,成功拿到“最终幻想”这块金子IP的西山居无疑更要把好钢用在刀刃上,FFBE国服制作人何榛杰表示,西山居在对FFBE的本地化过程中将坚持的首要原则是:
持玩家第一,时刻倾听玩家声音,关注玩家感受。基于此,西山居对FBE的服务器程序进行技术上的优化修改,确保国服玩家的游戏体验得到有力保证,同时还增加了包括中国历史和传说中的著名英雄进行联动的国服特色,更有国服专享的诸多福利,也将国服版本正式上线后送达玩家手中。
郑可指出,FFBE作为“最终幻想”系列的回归本源之作,是这个IP生命力的延续。“西山居世游不会简单地把FFBE当做代理的一个项目,而是把它置于“最终幻想”30 年的历史传承之中,集中优势资源,让“最终幻想”IP被更多玩家了解,让这份传承继续。
时光荏苒,虽然最终幻想的第一批粉丝可以追溯到三十年前,他们可能已经不再年轻,但或许他们能从中这款游戏中找回经典回忆,找到仍是少年那一刻。