《信息技术虚拟现实内容表达》国家标准意见稿,本文件给出了本标准规定了虚拟现实视频内容的高效编码表示与重建方法,包括压缩域的语法、语义以及重建过程。具有如下特征:(1)支持不同设备间虚拟现实视频内容的互联互通;(2)支持虚拟现实视频内容的高效紧凑表示;(3)兼容平面视频编码标准。本标准定义的虚拟现实视频内容分为两大类:全景视频(三自由度视频)和自由视角视频(六自由度视频)。本标准适用于虚拟现实视频内容录播、点播、直播、通信,节目编辑、制作等应用。

目的意义

随着虚拟现实应用的不断涌现和高速发展,虚拟现实内容成为新兴媒体形式,和传统多媒体内容相比沉浸感大大增强,同时数据量也增加了数十倍,这对虚拟现实内容更高质量和更高效率的表示方法和编码技术提出了新需求。

《信息技术 虚拟现实内容表达》国家标准是AVS工作组继《信息技术 先进音视频编码》和《信息技术 高效多媒体编码》之后制定的新一代国家标准(简称VRCC),定位在引领未来五到十年虚拟现实产业的发展,并争取为相关国际标准的制定发挥关键作用。

主要内容

视频是《信息技术 虚拟现实内容表达》国家标准中的重要组成部分,本标准主要定义全景视频的高效映射模型、编解码过程和码流规范。要求支持水平和垂直方向360度全视角、三维、超高分辨率(至少为4k x 2k)、高动态范围全景视频的高效编码。在编码效率方面比当前国际国内视频编码标准提高50%以上,在同等码率情况下重建视频质量明显高于当前标准。实现复杂度与当前编码标准相当。

目的意义

随着虚拟现实应用的不断涌现和高速发展,虚拟现实内容成为新兴媒体形式,和传统多媒体内容相比沉浸感大大增强,同时数据量也增加了数十倍,这对虚拟现实内容更高质量和更高效率的表示方法和编码技术提出了新需求。

《信息技术 虚拟现实内容表达》国家标准是AVS工作组继《信息技术 先进音视频编码》和《信息技术 高效多媒体编码》之后制定的新一代国家标准(简称VRCC),定位在引领未来五到十年虚拟现实产业的发展,并争取为相关国际标准的制定发挥关键作用。

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