As the next-generation Internet paradigm, Web 3.0 encapsulates the expectations of user-centric immersion and interaction experiences in a decentralized manner. Metaverse, a virtual world interacting with the physical world, is becoming one of the most potential technology to push forward with Web 3.0. In the Metaverse, users expect to tailor immersive and interactive experiences by customizing real-time Metaverse services (e.g., augmented/virtual reality and digital twin) in the three-dimensional virtual world. Nevertheless, there are still no unified solutions for the Metaverse services in terms of management and orchestration. It is calling for a continuous evolution of scalable solutions and mobile systems to support Metaverse services, and thus bring Metaverse into reality. In this paper, to provide scalable subscription solutions for Metaverse services, we propose a new concept, named Metaverse-as-a-Service (MaaS), in which various physical-virtual components and technologies in the Metaverse can be delivered as services. Furthermore, to unify the management and orchestration of MaaS, we propose a novel framework, called Slicing4Meta, to customize Metaverse services by intelligently integrating MaaS models and the associated multi-dimensional resources on the components and technologies. Additionally, we propose the classification for typical Metaverse services based on the quality of experience (QoE) requirements and illustrate how to fulfill the QoE requirements under the Slicing4Meta framework. We then illustrate a virtual traveling study case, in which we examine the relationship between the QoE and the multi-dimensional resources by quantitatively modeling the QoE of Metaverse users. Finally, we discuss some open challenges of Slicing4Meta and propose potential solutions to address the challenges.


翻译:作为下一代互联网范例,Web 3.0以分散的方式概括了以用户为中心的虚拟沉积和互动经验的预期。Metevor是一个与物理世界互动的虚拟世界,正在成为推动使用Web 3.0的最潜在技术之一。在Metevvers中,用户期望通过在三维虚拟世界中定制实时Metever服务(例如,增强/虚拟现实和数字双)来定制沉淀和互动经验。然而,在管理和管弦化方面,Meteval服务仍然没有统一的解决办法。它呼吁不断演变可扩展的解决方案和移动系统,以支持Metversverse服务,从而将Metevor服务带入现实。在本文中,为Metovice服务提供可缩放的解决方案,名为Metevversi-as-servicice(MaaS),在Metalversity 服务(例如,增强/虚拟现实现实现实和数字现实)中,可以提供各种物理-虚拟组成部分和技术作为服务。此外,通过我们统一管理和调控 MaaS的管理和调控,我们提议一个新的框架,称为Slical4Metemetal 4-deal,在Silalexalexexal exal exermaeal exeral ex ex ex impecustration ex ex ex impecuduction ex ex ex ex ex ex ex ex ex sual ex ex sual ex suelupulation sual sual suelviewal suelviewal sual sual sual sual sution Sal sual sution Sal ex subil subal subal subal sual subal subal sual sual sucal sual sublical suction subal subal subal subal sucal subal subal subal sual sufial sument sument ial sucal subal subal ial sucal subal ial sument su

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