The price of anarchy (PoA) is a popular metric for analyzing the inefficiency of self-interested decision making. Although its study is widespread, characterizing the PoA can be challenging. A commonly employed approach is based on the smoothness framework, which provides tight PoA values under the assumption that the system objective consists in the sum of the agents' individual welfares. Unfortunately, several important classes of problems do not satisfy this requirement (e.g., taxation in congestion games), and our first result demonstrates that the smoothness framework does *not* tightly characterize the PoA for such settings. Motivated by this observation, this work develops a framework that achieves two chief objectives: i) to tightly characterize the PoA for such scenarios, and ii) to do so through a tractable approach. As a direct consequence, the proposed framework recovers and generalizes many existing PoA results, and enables efficient computation of incentives that optimize the PoA. We conclude by highlighting the applicability of our contributions to incentive design in congestion games and utility design in distributed welfare games.


翻译:无政府状态(PoA)是分析自我利益决策效率低下的流行衡量标准。尽管其研究十分广泛,但《行动纲领》的特点具有挑战性。通常采用的方法是以顺畅框架为基础的,这一框架提供紧凑的《行动纲领》价值,其假设是系统目标由代理人个人福利的总和组成。不幸的是,若干重要的问题类别不能满足这一要求(如拥堵游戏中的税收),我们的第一个结果显示,顺畅框架对于这种环境而言并没有严格地描述《行动纲领》的特点。根据这一观察,这项工作制定了一个框架,实现两个主要目标:(一) 严格描述此类情景的《行动纲领》,和(二) 通过可调整的方法这样做。作为直接结果,拟议框架回收和概括了许多现有的《行动纲领》成果,并能够有效地计算优化《行动纲领》的奖励措施。我们最后强调,我们的贡献适用于在流行的福利游戏中的煽动性设计以及公用事业设计。

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