Image- and video-based 3D human recovery (i.e., pose and shape estimation) have achieved substantial progress. However, due to the prohibitive cost of motion capture, existing datasets are often limited in scale and diversity. In this work, we obtain massive human sequences by playing the video game with automatically annotated 3D ground truths. Specifically, we contribute GTA-Human, a large-scale 3D human dataset generated with the GTA-V game engine, featuring a highly diverse set of subjects, actions, and scenarios. More importantly, we study the use of game-playing data and obtain five major insights. First, game-playing data is surprisingly effective. A simple frame-based baseline trained on GTA-Human outperforms more sophisticated methods by a large margin. For video-based methods, GTA-Human is even on par with the in-domain training set. Second, we discover that synthetic data provides critical complements to the real data that is typically collected indoor. Our investigation into domain gap provides explanations for our data mixture strategies that are simple yet useful. Third, the scale of the dataset matters. The performance boost is closely related to the additional data available. A systematic study reveals the model sensitivity to data density from multiple key aspects. Fourth, the effectiveness of GTA-Human is also attributed to the rich collection of strong supervision labels (SMPL parameters), which are otherwise expensive to acquire in real datasets. Fifth, the benefits of synthetic data extend to larger models such as deeper convolutional neural networks (CNNs) and Transformers, for which a significant impact is also observed. We hope our work could pave the way for scaling up 3D human recovery to the real world. Homepage: https://caizhongang.github.io/projects/GTA-Human/


翻译:以图像和视频为基础的 3D 人类恢复( 即, 形状和形状估计) 已经取得了巨大的进展。 但是, 由于运动捕获成本过高, 现有的数据集在规模和多样性上往往有限。 在这项工作中, 我们通过自动附加3D 地面真理玩视频游戏, 获得了大量的人类序列。 具体地说, 我们贡献了GTA- Hulian, 这是由 GTA- V 游戏引擎生成的大型 3D 人类数据集, 其主题、 行动和情景各异。 更重要的是, 我们研究游戏游戏数据的使用, 并获得五大层次的洞察数据。 首先, 游戏数据显示的网络效果惊人。 在GTA- HHR 外观上, 一个简单的基于框架的基线, 更复杂的方法。 对于基于视频的方法, GTA- HHR 的功能甚至与内部的训练相近。 其次, 我们发现合成数据为通常在室内收集的真实数据提供了重要的补充。 我们对域域间差异的调查为我们的数据混合物战略提供了解释, 简单而有用的解释。 第三,, 更深的模型显示, 更深层次的, 更深层次的 数据监督 的尺度是,, 更深层次的 数据变的尺度是, 另一个的 将数据 将数据质量的 将数据 将数据

0
下载
关闭预览

相关内容

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
不可错过!《机器学习100讲》课程,UBC Mark Schmidt讲授
专知会员服务
72+阅读 · 2022年6月28日
100+篇《自监督学习(Self-Supervised Learning)》论文最新合集
专知会员服务
164+阅读 · 2020年3月18日
抢鲜看!13篇CVPR2020论文链接/开源代码/解读
专知会员服务
49+阅读 · 2020年2月26日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
58+阅读 · 2019年10月17日
Keras François Chollet 《Deep Learning with Python 》, 386页pdf
专知会员服务
151+阅读 · 2019年10月12日
[综述]深度学习下的场景文本检测与识别
专知会员服务
77+阅读 · 2019年10月10日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
IEEE ICKG 2022: Call for Papers
机器学习与推荐算法
3+阅读 · 2022年3月30日
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Tutorial
中国图象图形学学会CSIG
3+阅读 · 2021年12月20日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月1日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
Transferring Knowledge across Learning Processes
CreateAMind
27+阅读 · 2019年5月18日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
VIP会员
相关VIP内容
不可错过!《机器学习100讲》课程,UBC Mark Schmidt讲授
专知会员服务
72+阅读 · 2022年6月28日
100+篇《自监督学习(Self-Supervised Learning)》论文最新合集
专知会员服务
164+阅读 · 2020年3月18日
抢鲜看!13篇CVPR2020论文链接/开源代码/解读
专知会员服务
49+阅读 · 2020年2月26日
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
58+阅读 · 2019年10月17日
Keras François Chollet 《Deep Learning with Python 》, 386页pdf
专知会员服务
151+阅读 · 2019年10月12日
[综述]深度学习下的场景文本检测与识别
专知会员服务
77+阅读 · 2019年10月10日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
相关资讯
IEEE ICKG 2022: Call for Papers
机器学习与推荐算法
3+阅读 · 2022年3月30日
ACM MM 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
5+阅读 · 2022年3月29日
AIART 2022 Call for Papers
CCF多媒体专委会
1+阅读 · 2022年2月13日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Tutorial
中国图象图形学学会CSIG
3+阅读 · 2021年12月20日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk2
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月2日
【ICIG2021】Latest News & Announcements of the Plenary Talk1
中国图象图形学学会CSIG
0+阅读 · 2021年11月1日
Hierarchically Structured Meta-learning
CreateAMind
26+阅读 · 2019年5月22日
Transferring Knowledge across Learning Processes
CreateAMind
27+阅读 · 2019年5月18日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
相关基金
国家自然科学基金
1+阅读 · 2015年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
1+阅读 · 2014年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
国家自然科学基金
0+阅读 · 2011年12月31日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员