简介

马克-D-维尔图利上校:“所有的战争本质上都是关于改变人类的行为,每一方都试图通过武力来改变对方的行为。成功需要有能力超越对手,利用来自相对优势地位的机会。最了解作战环境的一方能更快地学习和适应,并决定在不确定的条件下更快地采取行动,最有可能获胜。” -陆军学说参考出版物(ADRP)3-0,作战

可以说,信息战(IO)是美国陆军理论中被误解和误用最多的术语之一--以至于它在很大程度上成为一个无处不在的参考术语,对大多数陆军来说,它的目的和应用不够明确。确信,如果要求几位陆军领导人和士兵用他们自己的话来定义信息战,人们会得到几种不同的、往往是相互矛盾的解释。在25年前,信息战作为指挥与控制战争(C2W)的一个概念出现后,陆军学说的多次修改导致了这种混乱。仅在过去11年中,信息战的定义就发生了三次变化:从关注五种核心能力到信息参与(2007年),再到信息和影响活动(2011年),到目前关注信息相关能力的化身(2016年)。随着陆军将其理论重点转移到针对同行和近邻对手的大规模作战行动(LSCO),本卷的目的是帮助领导者和士兵通过历史案例研究的视角,直观地了解信息战

在联合和陆军的理论中,信息战被定义为 "在军事行动中,综合运用与信息有关的能力,与其他行动路线配合,影响、破坏、腐蚀或篡夺对手和潜在对手的决策,同时保护自己的决策。 "在更广泛的意义上,信息战支持指挥官通过在信息环境(物理、信息和认知层面)中的活动取得相对优势地位的能力,以影响对手的战斗意志;干扰、破坏或篡夺其收集、处理和传播信息的能力;并最终操纵(欺骗)或破坏对手决策者对作战环境的理解。战地手册(FM)3-0《作战》很好地描述了信息环境中可能的信息相关能力和效果的广泛范围。然而,在过去17年的反叛乱和反恐行动过程中,信息战在许多人心目中已成为主题和信息、心理战(PSYOP)/军事信息支持行动(MISO)或战略通信/通信战略的同义词,其更大的目的已经丢失。在大规模作战行动的历史案例研究中,有三条经验交织在一起:(1)重点是信息,而不是为实现信息而采用的能力;(2)成功的信息战从开始到执行都是一体化的、同步的、有资源的和指挥官领导的行动;(3)信息战在其核心是以对手/敌人为中心的行动,为友好的决策者获得相对优势。

"一切都是关于信息"

《美国陆军大规模作战行动丛书》中这一卷的标题是《感知即现实》。尽管这可能是一个老生常谈的短语,但它的含义对LSCO中信息战的应用具有重大意义。领导人通过信息直观地认识和了解作战环境。作为战斗力的一个要素,信息使决策成为可能,而信息的传递有助于决定性的行动。今天,现代技术已经大大增加了信息的速度、数量和获取途径。同时,技术已经使破坏、操纵、扭曲和拒绝信息的重要手段成为可能--对手已经表现出愿意使用这种技术,并取得了巨大的效果。

在《黑暗领土》一书中,作者弗雷德-卡普兰讲述了当时的海军上将迈克-麦康奈尔的一段轶事。在1992年观看电影《黑客帝国》时,这位情报部门的负责人体会到了 "一切都与信息有关 "的启示;谁控制了信息,谁就能主宰竞争和冲突。领导人将资源用于情报收集,以发展局势并获得及时做出明智决定所需的足够信息。同样重要的是,必须采取措施保护友军的信息,同时在所有领域开发和执行手段,以攻击对手获取、处理和传播信息的能力。通过这种方式,信息战能够准确了解作战环境,同时破坏或操纵对手的作战环境。通过信息作战,对手/敌方决策者的现实应该是最能支持实现相对优势地位的。理论上的定义从相当限制性的五种核心能力(作战安全、军事欺骗、心理作战、电子战和计算机网络作战)转变为目前以效果为重点的更广泛的定义,是朝着正确方向迈出的一步。尽管如此,还需要做更多的工作,以充分获得信息在LSCO背景下作为战斗力要素的真正潜力。常识告诉我们,如果信息没有伴随着行动,那么当两者同时存在并相互补充时,就不会在认知上产生同样的共鸣。行动和信息之间的双重关系必须成为21世纪 "信息时代"行动的一个永恒主题。然而,将信息战视为机动或行动的助推器的观念依然存在。

“信息战就是战争”

在谈到太空冲突的想法时,现任美国战略司令部指挥官约翰-海滕将军评论说,没有太空战或网络战这样的东西;只有战争。同样,最近与一位高级领导人谈话,他说,如果信息战争规划者有自己的方式,一切都将被视为信息战。把它翻过来。在LSCO期间,在信息环境中的演习和通过信息环境的演习必须得到与历史上对陆地领域的传统演习同样的关注。演习就是演习,无论采用何种形式的演习,都要通过作战过程来完成。

最近对联合学说的修改开始考虑到对信息在冲突中的重要性的认识。就在去年,美国防部长和参谋长联席会议主席批准了一项快速的联合理论修改,使信息成为一种联合功能。最近,联合参谋部发布了一项关于信息环境下行动的指令--这样的标题是为了强调作为行动的活动,同时避免使用信息行动这一两极化的术语。这种强调是在观察到对手在战场内外有力地挥舞信息以取得决定性的战术和战略结果之后作出的。

在伊拉克和阿富汗,塔利班和基地组织对美国及其合作伙伴发动了无数次交战,与其说是为了在直接的作战环境中获得实际效果,不如说是为了在全世界获得信息优势。录像中的简易爆炸装置袭击虽然具有破坏性,但却很好地提升了组织的可信度,增强了信徒的战斗意志,使弱势人群变得激进,并增加了财政支持。对于LSCO来说,更重要的是,俄罗斯在吞并克里米亚和入侵乌克兰东部之前、期间和之后的信息对抗活动表明了信息环境中综合行动的力量,在这种情况下,称之为信息战更为恰当。俄罗斯成功地播撒了虚假信息,导致国际社会不信任它所收到的信息,同时还通过网络空间行动、电子战和心理行动削弱了乌克兰的反应。俄罗斯信息战造成的混乱和误导对西方决策者产生了麻痹作用--以至于俄罗斯能够在西方领导人能够做出可信的反应之前实现其战略和政治目标。

以对手为中心

在LSCO的案例研究中,有一个最后的教训或主题贯穿始终:信息行动的核心是以对手为中心。17年的反叛乱和反恐怖主义行动导致了以民众为中心的信息战,同时几乎完全取代了该理论中的对手指挥和控制要素。直到最近--实际上是由于对手的成功--这种情况才开始改变。统一的陆地行动发生在一个由平民主导的作战环境中;他们的存在不能被忽视或绕过。然而,首先,必须打败对手。

战争是人类的努力;它是一场意志的较量。在LSCO期间,信息战的重点必须是击败对手的意志。这可以直接完成,如在沙漠风暴行动中,联合轰炸和心理战使数以千计的伊拉克军队感到沮丧,导致他们投降。或者更间接地,在"伊拉克自由行动 "中,美国和盟军运用欺骗、电子战、物理破坏和网络空间行动扰乱了伊拉克的指挥和控制,导致伊拉克领导人绝对缺乏对局势的了解,无法协调防御。正如导言开头的那段话所说。"最了解作战环境的一方在不确定的条件下学习和适应得更快,并决定更迅速地采取行动,最有可能获胜"。

该书

《感知即现实》由11章组成。前10章探讨了LSCO期间信息战的历史案例研究,而最后一章则考虑了信息战对LSCO的未来影响。虽然在案例研究中探讨了许多与信息有关的能力,但这些案例绝没有提出明确的说法。出于安全和保密的考虑,一些技术性较强或敏感的能力没有像我希望的那样得到深入的处理。这些案例研究涵盖了从二战到最近的格鲁吉亚和乌克兰冲突的LSCO。虽然美国在大多数案例研究中表现突出,但也探讨了其他国家在信息环境中的行动,特别是俄罗斯联邦的行动。

在 "大规模作战行动中的信息作战逻辑 "中,克里斯托弗-罗威探讨了美国陆军信息作战理论的演变,从其指挥和控制战争的根源到今天普遍认为信息作战是影响平民的一种手段。罗威上校将美国信息作战的起源归结为冷战时期苏联无线电电子作战理论的发展。美国认识到,它需要类似的理论、组织、训练、物资、领导、人员和设施(DOTMLPF)解决方案来对抗苏联的发展,以及通过信息在现代战场上占据主导地位的偏离战略。在几年的维和、反叛乱和反恐行动中,陆军将重点从强调指挥和控制转移到更加以人口为中心的 "人心 "方法。第2章继续沿用类似的叙述方式。

罗威探讨了信息交流的过去,而贾斯汀-戈尔科夫斯基则在《大规模作战行动中的美国信息战》中反思了陆军信息交流的现状。对未来部队的挑战和影响"。在他的章节中,戈尔科夫斯基少校详细介绍了陆军信息作战在理论、组织和领导方面的内部结构性挑战,并与对手在与美国的竞争中使用信息战方面的进展相比较。虽然戈尔科夫斯基少校的评估并不积极,但对未来也并非没有希望。他在这一章的最后提出了一些解决不平衡问题的建议。

第3章对俄罗斯信息战进行了更深入的分析。美国军事学院教授Lionel Beehner、Liam Collins上校和Robert Person结合第一手资料和二手研究,探讨了俄罗斯系统性地使用信息战的近期历史案例--重点是其军事理论的演变,从2008年的俄罗斯-格鲁吉亚战争到目前俄罗斯支持的乌克兰顿巴斯地区的战役。对俄罗斯信息对抗战略的这一审视为未来的大规模作战行动和在信息环境中整合行动以实现战略效果提供了鲜明的教训。

迈克尔-泰勒采取了从失败和成功中都能学到很多东西的方法,分析了二战中一个不太为人所知的盟军欺骗行动。在"斯塔基行动",泰勒探讨了该欺骗计划未能使德国领导人相信盟军在1943年的入侵意图的原因,以便将德国军队留在西部,从而减轻对东部盟军俄罗斯军队的压力。在下一章中,布兰登-莱利、迈克尔-基钦斯和马修-扬杜拉利用1948年的阿以战争,阐明了交战方及其支持者如何将信息磨练成武器,以便在大规模作战行动中实现预期的军事、政治和社会结果。在这场战争中,在信息环境中运用战略主叙事来指导作战和战术演习被证明是决定性的。

在第6章中,安德鲁-惠斯凯曼(Andrew Whiskeyman)重点介绍了越南战争期间心理战(PSYOP)的使用。在简要探讨了越南军事援助司令部(MACV)的理论、领导、情报和组织基础之后,惠斯凯曼详细介绍了在战争中最大的地面(雪松瀑布行动)和空降(交界城行动)中心理战的运用。虽然PSYOP在这些行动中取得了一些成功,但重大的挑战阻碍了广泛的支持和行动整合。其中许多挑战今天仍然存在。

谈到最近的行动,接下来的两章研究了沙漠风暴行动和伊拉克自由行动中的信息交流。首先,罗伯特-希尔更新了多萝西-丹宁1992年出版的《信息战与安全》一书的第一章。希尔增加了一种现代方法,并通过在丹宁探索被认为是第一场真正的信息战争的文本中使用编辑评论,使信息与当今的作战环境相关。沙漠风暴。在接下来的章节中,卡明-西卡莱斯提供了本卷中唯一的第一手资料。从2002年4月到7月,作为联合部队陆地部分指挥官(CFLCC)的IO规划者,当时的Cicalese少校在设计信息行动以支持CFLCC的行动意图方面发挥了重要作用。这一章提供了有关在最高行动级别的LSCO中规划和执行信息行动的巨大洞察力和经验教训。

最后两个历史案例研究探讨了最近东欧冲突中的网络空间作战的要素。本卷第3章从战略角度研究了俄罗斯联邦的信息战,而韦斯利-怀特则记录了俄罗斯在格鲁吉亚、爱沙尼亚和乌克兰的网络空间效应的行动和战术整合。怀特认为,这些冲突是俄军将网络空间行动完全融入多领域战斗的试验台--网络坩埚。在第10章中,Rick Galeano中校、Katrin Galeano、Samer Al-Khateeb、Nitin Agarwal和James Turner中校专注于社会僵尸网络在支持军事行动中的应用。通过对乌克兰和波罗的海地区的僵尸网络使用情况的详细分析,他们认为社会僵尸网络可以被用来促进叙事,改变对观点流行度的看法,并最终引发支持军事最终状态的行为。

本卷最后对未来进行了展望。在最后一章中,詹姆斯-明格斯少将和克里斯托弗-赖查特上校探讨了未来信息环境对竞争和冲突期间军事行动范围的影响。他们提出了几个重要的建议,涉及陆军训练、组织、理论和领导力等要素,以使指挥官具备信息能力和能力,在未来的作战环境中获得并保持相对优势地位。

本卷的目的是通过探讨过去的作战行动,认识和理解成功和失败,并从每个作者的角度提供一些经验教训,从而运用历史来激发对未来LSCO中的信息交流影响的讨论和分析。

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