在武装冲突中,支持武装集团的民众参与形成的非对称冲突占比日益显著。为此,专门针对此类作战形态设计的"影响力作战"(Influence Operations)已成为指挥官必须掌握的新兴战术领域。当前影响力作战训练体系主要聚焦个体技能提升与文化认知强化,其进一步发展面临两大核心挑战:
i) 实战化训练用例的界定
ii) 影响力作战抽象概念(心理战[PSYOPS]、关键领导人接触[KLE]、军民合作[CIMIC]等)的建模、仿真与可视化
本文提出一种突破现有训练模式的解决方案,通过构建师/旅级指挥官高阶模拟训练平台应对挑战。该方案包含以下创新要素:集成训练全周期组件(准备、推演、监督、分析)的作战级训练平台,针对影响力作战抽象概念开发的高阶模型与创新人机交互界面,基于现有聚合式构造仿真系统与专用影响力作战仿真模块的实施方案,包含交互模型设计与效果评估。
军事影响力战略通过预判行动对相关行为体认知的影响效应进行设计,其核心目标在于:促使目标对象转变思维状态或重构形势认知,最终形成符合国家或多国利益的立场;避免武装冲突,为危机期间兵力部署与行动实施创造有利环境;构建并维护本国或盟友行动的合法性与公信力;仅在绝对必要时使用武力解决国家或国际冲突/危机;通过干预对手的意志、认知或手段,削弱其对抗战略的影响力源;强化友好受众的信念认同以巩固其支持;促使中立/摇摆受众接纳战略目标与手段,至少不形成对抗;改变敌对受众的认知与意图,影响其决策过程或技术手段,实现削弱、瓦解、孤立或遏制其敌对行为;增强己方部队抗干扰能力,抵御对手宣传与影响力攻势
影响力作战涵盖所有为实现MIS目标而实施的军事行动,其行动特点包括:非强制化手段:侧重非武力、非权威压制的任务设计;多层级联动:主要服务于战略(MIS)与战役层级目标,但多在战术层面执行;精准文化适配:向"影响力作战目标"(IO目标)传递的信号/信息需在内容、形式、时机与传播途径上契合目标群体的文化-语言特征;环境深度分析:需开展针对影响受众环境的系统性分析以应对上述特殊约束。