Recent progress in large-scale zero-shot speech synthesis has been significantly advanced by language models and diffusion models. However, the generation process of both methods is slow and computationally intensive. Efficient speech synthesis using a lower computing budget to achieve quality on par with previous work remains a significant challenge. In this paper, we present FlashSpeech, a large-scale zero-shot speech synthesis system with approximately 5\% of the inference time compared with previous work. FlashSpeech is built on the latent consistency model and applies a novel adversarial consistency training approach that can train from scratch without the need for a pre-trained diffusion model as the teacher. Furthermore, a new prosody generator module enhances the diversity of prosody, making the rhythm of the speech sound more natural. The generation processes of FlashSpeech can be achieved efficiently with one or two sampling steps while maintaining high audio quality and high similarity to the audio prompt for zero-shot speech generation. Our experimental results demonstrate the superior performance of FlashSpeech. Notably, FlashSpeech can be about 20 times faster than other zero-shot speech synthesis systems while maintaining comparable performance in terms of voice quality and similarity. Furthermore, FlashSpeech demonstrates its versatility by efficiently performing tasks like voice conversion, speech editing, and diverse speech sampling. Audio samples can be found in https://flashspeech.github.io/.


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语音合成(Speech Synthesis),也称为文语转换(Text-to-Speech, TTS,它是将任意的输入文本转换成自然流畅的语音输出。语音合成涉及到人工智能、心理学、声学、语言学、数字信号处理、计算机科学等多个学科技术,是信息处理领域中的一项前沿技术。 随着计算机技术的不断提高,语音合成技术从早期的共振峰合成,逐步发展为波形拼接合成和统计参数语音合成,再发展到混合语音合成;合成语音的质量、自然度已经得到明显提高,基本能满足一些特定场合的应用需求。目前,语音合成技术在银行、医院等的信息播报系统、汽车导航系统、自动应答呼叫中心等都有广泛应用,取得了巨大的经济效益。 另外,随着智能手机、MP3、PDA 等与我们生活密切相关的媒介的大量涌现,语音合成的应用也在逐渐向娱乐、语音教学、康复治疗等领域深入。可以说语音合成正在影响着人们生活的方方面面。
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