Dubbed "the successor to the mobile Internet", the concept of the Metaverse has grown in popularity. While there exist lite versions of the Metaverse today, they are still far from realizing the full vision of an immersive, embodied, and interoperable Metaverse. Without addressing the issues of implementation from the communication and networking, as well as computation perspectives, the Metaverse is difficult to succeed the Internet, especially in terms of its accessibility to billions of users today. In this survey, we focus on the edge-enabled Metaverse to realize its ultimate vision. We first provide readers with a succinct tutorial of the Metaverse, an introduction to the architecture, as well as current developments. To enable ubiquitous, seamless, and embodied access to the Metaverse, we discuss the communication and networking challenges and survey cutting-edge solutions and concepts that leverage next-generation communication systems for users to immerse as and interact with embodied avatars in the Metaverse. Moreover, given the high computation costs required, e.g., to render 3D virtual worlds and run data-hungry artificial intelligence-driven avatars, we discuss the computation challenges and cloud-edge-end computation framework-driven solutions to realize the Metaverse on resource-constrained edge devices. Next, we explore how blockchain technologies can aid in the interoperable development of the Metaverse, not just in terms of empowering the economic circulation of virtual user-generated content but also to manage physical edge resources in a decentralized, transparent, and immutable manner. Finally, we discuss the future research directions towards realizing the true vision of the edge-enabled Metaverse.


翻译:“移动互联网的后继者”的概念越来越受欢迎。虽然现在存在“Meteve”的直译版本,但这些版本还远远没有实现“隐含、体现和互操作的“Meteve”的完整愿景。如果不从通信和网络以及计算角度解决执行问题,该“Meteve”很难成功互联网,特别是对于当今数十亿用户而言,特别是从它能接触到的数十亿用户来说。在本次调查中,我们侧重于边际驱动的“Meteve”概念,以实现其最终方向。我们首先为读者提供“Meteve”简洁的教义、结构的介绍以及当前的“虚拟”发展。为了实现“Metverseverse”概念的全面愿景,我们讨论通信和网络挑战,并调查利用下一代通信系统来让用户在“Meteveverseal”中沉浸和互动的尖端解决方案和概念。此外,鉴于计算成本高,我们首先需要“3D虚拟世界”概念,然后运行以数据为主的人工智能驱动的“虚拟世界”概念,以及当前的“边缘发展”。为了实现“Metversiversal-real resental deleal resulal”,我们也可以化的“Oview 的“Oliversal”,我们也可以化的“Out-real-real-real-real-real-real-lection-lection-lection-lection-lection-lection-lection-lection-reaction-retal-real-real-reaction-laction-laction-laction-lection-lection-lection-lection-lection-laction-laction-laction-laction-laction-laction-re-laction-laut-laut-laut-laut-laut-laut-laut-laut-laut-ret-tra-re-re-lad-re-lad-re-re-laut-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-laction-laut-re-re-re-laut-lacal-re-laut-laut-laut-laut-laut-

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