Prosody plays a vital role in verbal communication. Acoustic cues of prosody have been examined extensively. However, prosodic characteristics are not only perceived auditorily, but also visually based on head and facial movements. The purpose of this report is to present a method for examining audiovisual prosody using virtual reality. We show that animations based on a virtual human provide motion cues similar to those obtained from video recordings of a real talker. The use of virtual reality opens up new avenues for examining multimodal effects of verbal communication. We discuss the method in the framework of examining prosody perception in cochlear implant listeners.


翻译:在口头交流中,Prosody起着关键作用。对手淫的声波信号进行了广泛的研究。然而,对预言特征的认知不仅有听觉性,而且根据头部和面部的动向进行视觉分析。本报告的目的是提出一种使用虚拟现实来检查视听动作的方法。我们显示,基于虚拟人的动画提供了类似于真实谈话者录相的动画提示。虚拟现实的使用为审查口头交流的多式效果开辟了新的途径。我们讨论了在科切耳耳植入式听筒中检查动听觉的方法。

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虚拟现实,或虚拟实境(Virtual Reality),简称 VR 技术,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 实际上现在实用的民用VR技术只有带头部追踪功能的头戴式显示器,只能有限的勉强模拟视觉感官。近年来火爆的VR就是这个。 VR技术重点在硬件方面,尤其是头部追踪技术是重中之重。VR必须要结合硬件与软件一起使用。和大多数人想象的不同,VR在软件方面实现起来简单,几乎只需要很少的一点代码即可实现。
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