Media is evolving from traditional linear narratives to personalised experiences, where control over information (or how it is presented) is given to individual audience members. Measuring and understanding audience engagement with this media is important in at least two ways: (1) a post-hoc understanding of how engaged audiences are with the content will help production teams learn from experience and improve future productions; (2), this type of media has potential for real-time measures of engagement to be used to enhance the user experience by adapting content on-the-fly. Engagement is typically measured by asking samples of users to self-report, which is time consuming and expensive. In some domains, however, interaction data have been used to infer engagement. Fortuitously, the nature of interactive media facilitates a much richer set of interaction data than traditional media; our research aims to understand if these data can be used to infer audience engagement. In this paper, we report a study using data captured from audience interactions with an interactive TV show to model and predict engagement. We find that temporal metrics, including overall time spent on the experience and the interval between events, are predictive of engagement. The results demonstrate that interaction data can be used to infer users' engagement during and after an experience, and the proposed techniques are relevant to better understand audience preference and responses.


翻译:媒体从传统的线性叙事演变为个人化经验,对信息(或如何提供信息)的控制由传统线性叙事向个别受众成员提供。衡量和理解受众与该媒体的接触在至少两个方面都很重要:(1) 事后了解接触受众如何与内容打交道,将有助于制作团队从经验中学习,改进今后的制作;(2) 这种类型的媒体具有实时接触措施的潜力,以便通过调整现场内容来提高用户的经验。参与通常通过要求用户抽样自我报告来衡量,而这种报告耗费时间且费用昂贵。然而,在某些领域,互动数据被用来推断参与情况。当然,互动媒体的性质有助于一套比传统媒体更丰富的互动数据;我们的研究旨在了解这些数据是否可以用来推断受众的参与情况。在本文件中,我们报告利用从受众互动中获取的数据与交互式电视节目进行互动,以模拟和预测参与情况。我们发现,时间指标,包括用于经验和事件间隔的总体时间,是预测参与情况的。结果表明互动数据在预测用户参与期间,可以更好地使用互动数据,从而更好地理解用户在提议的经验和反应中,从而理解用户在提议接触过程中,从而得出更好的选择。

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