Feedback is an important aspect of design education, and crowdsourcing has emerged as a convenient way to obtain feedback at scale. In this paper, we investigate how crowdsourced design feedback compares to peer design feedback within a design-oriented HCI class and across two metrics: perceived quality and perceived fairness. We also examine the perceived monetary value of crowdsourced feedback, which provides an interesting contrast to the typical requester-centric view of the value of labor on crowdsourcing platforms. Our results reveal that the students (N=106) perceived the crowdsourced design feedback as inferior to peer design feedback in multiple ways. However, they also identified various positive aspects of the online crowds that peers cannot provide. We discuss the meaning of the findings and provide suggestions for teachers in HCI and other researchers interested in crowd feedback systems on using crowds as a potential complement to peers.


翻译:设计教育的一个重要方面是反馈,众包已成为获得大规模反馈的方便方式。 在本文中,我们调查了众包设计反馈如何在面向设计的HCI类和两种衡量标准中与同行设计反馈相比:质量和公平感;我们还审查了众包反馈的货币价值,这与众包平台劳动力价值的典型要求者中心观点形成了有趣的反差。我们的结果表明,学生(N=106)认为众包设计反馈以多种方式低于同行设计反馈。然而,他们也查明了同行无法提供的在线人群的各种积极方面。我们讨论了调查结果的含义,并向HCI的教师和对人群反馈系统感兴趣的其他研究人员提出了关于使用人群作为同行潜在补充的人群反馈系统的建议。

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人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是一种多学科的期刊,它定义和报道了人机交互的基础研究。HCI的目标是成为一份高质量的日志,将最好的研究和设计工作结合起来,以扩展该期刊对人机交互的理解。目标受众是研究群体,他们对如何设计交互式计算机系统以及如何实际使用这些系统的科学意义和实际意义都感兴趣交互科学和系统设计影响用户的理论、经验和方法问题。官网链接:https://www.tandfonline.com/toc/hhci20/current
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