【人工智能】丘成桐演讲全文:人工智能需要一个可被证明的理论作为基础 | 深度

2017 年 12 月 8 日 产业智能官

2017年10月26日上午,中国计算机学会(CCF)主办的第十四届中国计算机大会(CNCC 2017)正式在福州海峡国际会展中心开幕,雷锋网作为独家战略合作媒体,对大会进行了全程报道。【转载于AI科技评论】

在大会第一天,菲尔兹奖获得者、哈佛大学终身教授丘成桐在会上作为特邀嘉宾做了首个演讲报告,报告主题为《现代几何学在计算机科学中的应用》。

报告中丘成桐先生首先介绍了现代几何的发展历史,随后介绍了他与他的学生及朋友在计算机与几何交叉方面的一些研究。对于人工智能,丘成桐先生认为现代以神经网络为代表的统计方法及机器学习在工程实践中取得了很大的成功,但其理论基础非常薄弱,是一个黑箱算法;人工智能需要一个可以被证明的理论作为基础。

下面为AI科技评论根据丘成桐先生演讲内容整理,内容在不改变原意的情况下稍有修改。


胡事民(大会程序主席,清华大学教授):

大家都知道,计算机科学离不开数学,早期的计算机都是数学家帮我们奠定了基础。今天的第一个报告,我们非常荣幸地邀请到了著名的数学家、数学界最高奖菲尔兹奖获得者、哈佛大学教授丘成桐。丘老师不仅是伟大的数学家,他也在计算机方面做了很多工作。他开创了计算共形几何,广泛地应用在图形学、视觉传感器等方面。最近丘先生还在Nature上发表了一篇文章,研究社交网络。下面我们有请丘先生。

丘成桐演讲全文:

今天很荣幸地收到你们的邀请来做一个演讲。我本人在数学上的贡献不在计算机数学,最近这十多年来,由于我的学生顾险峰以及其他朋友的缘故,他们叫我帮忙做些跟计算机有关的学问。我发觉,纯数学,尤其是几何学在计算机方面有很大的应用。所以我今天就滥竽充数,讲讲几何跟计算机数学的关系。 

一、现代几何的历史

首先,前面几分钟讲讲几何学历史。几何学一开始,就类似今天的人工智能,有很多工程上的应用以及产生的很多定理。不过随后欧几里得将当时主要的平面定理组合以后发现这些定理都可以由5个公理推出来。这是人类历史上很重要的一个里程碑,在很繁复的现象里,他找到了很简单但却很基本的五个公理,从而能将原来的这些公理全部推出来。我是很鼓励我们做人工智能的也能重复这个做法——从现在复杂多样的网络中找到它最简单的公理。

由于希腊人的工具不够,所以除了二次方程定义的图形(圆形、直线、椭圆等)以外,他们没有能力处理更一般的图形。一直到阿基米德,才开始做微积分的无限算法(积分体积),同时他们也开始做射影几何的算法。

微积分的出现使几何学进入了新纪元,微分几何也因此诞生。几何学在欧拉和高斯手上突飞猛进,变分方法和组合方法被大量地引入到几何学当中。

现代几何(近两百年的几何)主要发源于黎曼在1854年的博士论文,这篇论文奠定了整个现代几何的基础,他把几何图像看成一个抽象但是能够自足的空间。这个空间后来成为了现代物理的基础,现在物理中研究引力波等都是从黎曼这里开始的,没有黎曼这个空间,爱因斯坦不可能研究出来广义相对论。同时假如我们细看黎曼的这篇论文的话,就会发现,黎曼还认为离散空间也是一个很重要的空间。这个离散的空间包括了我们现在研究的图论,也用来研究宇宙万物可能产生的一切。所以即使是150年以后的今天,我们依然能看到黎曼的这个观点很重要。

二、对称的概念

几何学能够提供很多重要的想法,可以讲其影响是无所不在的。几何学的很多概念在高能物理和一般的物理学领域都产生重要的影响。其中一个重要的概念叫做“对称”。“对称”的概念是在1820年到1890年间由几个重要的数学家发展出来的。我们中国喜欢讲的阴阳,其实就是一个属于对称。在数学上有一个叫庞加莱对偶的概念,其实就是阴阳,但这个概念要比阴阳具体得多,同时也真正用在了数学的发展上。

19世纪,Sophis Lee发展的李群,也是物理学界最重要的工具之一,在现代物理中几乎没有一个学科可以离开李群的。

在几何学上,1870年的时候,伟大的数学家克莱因发表了《埃尔朗根纲领》,在这个纲领里克莱因提出用对称来统治几何的重要原理,随后产生了很多重要的几何学,包括仿射几何、保角几何和投影几何等。

这些几何对于图像处理都有密切的关系。我以及我的学生和朋友这十多年来就是用保角几何及种种几何来处理不同的图像。即使是当年看上去不重要的几何,现在实际上都有它重要的用处。这种种的计算都是从对称这个概念发展出来的。从大范围对称到小范围对称,这些在20世纪的基础研究中都有很成功的影响。

三、平行移动

另外一个很重要的概念,我想是很多做工程的人都没有注意到的,就是平行移动的概念。这个概念影响了整个数学界两千年。平行移动的概念其实就是一点和另外一点要有一个很好的比较的方法;计算机也好,图形学也好,在某一点上看到的事情要和其他点进行比较,比较的方法就叫平行移动。这也是一个很广泛、很重要的概念。现在在计算数学里面还没有大量的引进,但是在物理学界已经被大量地使用上了。所以我期望这些基本的概念以后能在计算机里面大量地使用。

四、几何学与计算机相互之间的影响

现在我们具体来讲一些的事情。现代几何为计算数学奠定了很多理论的基础,并且指导了计算机科学未来发展的方向。现代几何广泛应用到计算机的所有分支。举例来讲,计算机图形学、计算机视觉、计算机辅助几何设计、计算机网络等等都有广泛的应用。再例如,黎曼几何可以用来理解社交网络;现代几何理论也可以用来理解人工智能的特性。要记住,我们讲的几何并不是高中时代的几何,所有与图像或者网络有关的都是几何的一部分。

从另一方面来看,计算机学科的发展为现代几何提供了需求和挑战,也推动了跨学科的发展方向。例如:

  • 人工智能中的机械定理证明推动了计算代数的发展;

  • 数据安全、比特币、区块链的发展推动了代数数论、椭圆曲线和模形式的发展;

  • 社交网络、大数据的发展催生了持续同调理论(persistent homology)的发展;

  • 动漫、游戏的发展推动了计算共性几何学科的诞生和发展;

  • 机器学习的发展推动了最优传输理论的发展等等。

五、计算机&几何学研究案例

我们下面举几个具体的例子,分别是图论、计算机图形学、计算机视觉、人工智能、深度学习等。这几个和几何都有密切的联系。

1、图论

我们先讲讲图论。图,就是一大堆顶点、一大堆边把它们连起来,这是最简单不过的事情。对于一个图,譬如交通图,我们要找出它们有着怎么样一个结构,什么地方比较拥挤。有时候我们也要研究怎么将这个图切成小部分,然后分解成简单的子图;如何衡量各个连通分支间的连接度;如何将图染色等。这些问题实际上都跟图上的特征函数有密切的关系。

图上的特征函数跟光滑图形上的特征函数有很类似的地方。我在40年前跟几个朋友,郑绍远、李伟光,做了一个工作,将光滑黎曼流形的特征函数推广到图上,得到了很好的结果。这些结果可以用来决定图上的连结的生成,研究图上的边创造过程,尤其是有个量的估值来控制在图上发散的过程。约束发散的过程可以应用到许多实际的过程中。我们还研究了图上的薛定谔方程,定义了图上的量子隧道概念。这些概念都是从物理上来的,被借用到图上。

假如我们在考虑有向图,就是每个点、每个边,给它一个方向,我们就可以将拓扑学整个引用到图上去,定义了图上的同调群。同调群可以用来研究图上密切的关系和它的内容。

现在我们来讲讲我们做的关于博弈理论的一个事情。进化图论为表达种群结构提供了数学工具:顶点代表个体,边代表个体的交互作用。图可以用来代表各种具有空间结构的群,例如细菌、动植物、组织结构、多细胞器官和社交网络。在进化过程中,每个个体依据自身的适应程度,进行繁殖病侵占到邻近顶点。图的拓扑反映了基因的演化——变异和选择的平衡。类似的,互联网是一个大网,一个非常复杂的网络,我可以在上面研究它的变化。社交行为的进化可以用进化博弈论来研究。个体和邻居博弈,根据收益而繁殖。个体繁殖速率受到自身与其他个体的交互作用影响,从而产生博弈的动态演化。其中心的问题就在于对于给定的图如何决定哪种策略会取得成功。

我们在今年年初的时候在nature上发了篇文章,我们得到一个结果,就是在任何给定的图上进行弱选择,自然选择从两种彼此竞争的策略中如何进行挑选,这个理论框架适用于人类决策,也适用于任何集群组织的生态演化。

我们从弱选择极限得到的结果,解释了何种组织结构导致何种行为。我们发现,如果存在成对的强纽带结构,合作就会大规模出现。我们用数学证明了社会学方面的一个结论:稳定的伙伴或者伴侣,对于形成合作型的社会起到了骨干作用。

 2、计算机图形学:全局参数化 – 共形几何

下面我要讲的是“计算机图形学:全局参数化 – 共形几何”。这是我们发展了二十多年的一个学问。我和顾险峰从他还在哈佛念博士的时候(1999年)我们就开始做这个事情。

当我们将图形整体光滑映射到参数区域,使几何变得很小,会破坏掉整个图形;一般来讲这个要用手工来做,否则的话它变化非常大。针对这个问题,我们使用了纹理贴图、法向量贴图等等的方法。共性几何是一个很重要的从很古典的黎曼几何中产生的几何。

举例来讲,这个大卫的雕像,我们将它保角地映射到平面上去。它表面上看好像变化很大,但实际上变化不大,因为它是保角不变的。这在图像处理中是一个很重要的事情。举个例子来讲,从图上要画格点,因为我们画到平面上去以后,我们就可以将平面上画的很好的格点映射到脸上,就可以变成很漂亮的四方形的格点。这对工程处理有很多好处,其好处就是它将图上很小的圆映射到对方图上还是一个很小的圆,不会有扭曲,不会有太大的变化。

前面这些应用到一个数学上很重的定理,叫做庞加莱单值化定理,这是一个从黎曼时候开始的定理。就是讲映射的图形只跟它的拓扑性有关,这上面有三种几何,分别为:球面几何、欧氏几何、双曲几何。所有二维的几何,不管是什么样子的,我们都可以用这三种几何来分类。因此我们就可以将很复杂的事情很简单地描述出来。

上面这些我们得出了很好的结果。但是保角也有它的缺点,所以我们也发展了第二类映射,我们使得面元被保持,而角度不一定被保持。保角映射有时候可能将一个面拉的很远,左手边是保角映射,右手边是保面元映射。右面的图在不同的情形下会得出很好的结果。

3、计算机视觉,表情追踪 – 拟共映射

共性映射也可以应用到表情识别和追踪当中。我们可以自动地找到球面上曲面间的光滑映射,使得特征点匹配,使映射带来的变化很小。这是我们得到的一个很重要的结果。 

因此,我们可以用来追踪表情,表情捕捉。一个人他在笑、在哭、在种种不同的表现的时候,我们能够得到他的重要的面部特征,主要的方法就是我们将它映射到平面上,然后用共形映射或拟共形映射来研究它。这些都是很重要的数学工具,在计算上也有很重要的应用。

拟共形映射到目前来讲,纯数学家把它看得还是非常重要的,它不是一个正则方程,而是一个伪正则方程,也即Beltrami方程。这个方程在我们研究图像变形时在数学上是非常重要的,所以我们应用到图形处理里面去也得到很重要的结果。我们可在微分同胚的空间进行变化到最优的映射。它对医疗和动漫都有很重要的应用。

4、计算力学 – 六面体网格生成,叶状结构理论

我们也可以用同样的变化(保角映射)来产生六面体网格的生成和叶状结构理论。

这是在一只兔子上找到的好的网格。但是这个网格会产生一些奇异点(拓扑学的缘故)。针对这些奇异点,我们就做了一些研究,得出了很好的结论。

再比如,我们看这个曲面,在这个曲面上我们画出一些叶状的结构,可是它也有一定的奇异点。我们将这些奇异点分类,得出了一些在计算机科学上有意义的结论。

此外,全纯二次微分的网络中间有个六边形的变化。

5、数字几何处理-几何压缩:蒙日-安培理论,几何逼近理论

下面我们来看计算机的几何压缩中的蒙日-安培理论以及几何逼近理论。如何压缩复杂几何数据,同时保证几误差最小,保证黎曼度量、曲率测度、微分算子的收敛性,这些都是很重要的问题。我们用了很多共形映射的方法将曲面映射到平面去;再用蒙日-安培方程,将高曲率区域放大;随后重采样,在共性参数域上计算Delaunay三角剖分。这样得到的简化多面体网格就能够保证黎曼度量、曲率测度、微分算子收敛。

6、区块链:数字安全,椭圆曲线理论

这方面很多人都知道,这部分我就跳过去不再讲了。

7、人工智能

目前机器学习算法需要大量的样本。虽然现在比从前进步得多了,但规模还是很庞大。所以我们的想法是,让理论来帮忙处理这种复杂的数据学习。

在机器学习中有很多统计的内容,但是很多内容我们都不是很了解它是如何产生的。所以我们需要用一些比较严格的数学的理论来从这些复杂的现象中抽取出它们的本质。我们今天介绍一下用几何的方法来研究对抗生成网络(GAN)的事情。

生成对抗网络GAN(Generative Adversarial Networks)其实就是以己之矛克己之盾,在矛盾中发展,使得矛更加锋利,盾更加强韧。这里的盾就被称为判别器(Descriminator),矛被称为生成器(Generator)。生成器G一般是将一个随机变量(例如高斯分布或者均匀分布),通过参数化的概率生成模型(通常是用一个深度神经网进行参数化),进行概率分布的逆变换采样,从而得到一个生成的概率分布。判别器D也通常采用深度卷积神经网络。

举个例子来讲,有个概率分布u,u是基本的白噪音,影射到右手边的图片,一个概率分布v。我们从映射里看到GAN的问题其实就是:在两个概率分布u和v之间,找到一个最优的传输映射,从一个空间到另外一个空间,使它的概率分布是保持的。

u通过phi映射到v上去,同时我们要将它传输的代价变得最小。这样的变化是我们所需要的,因为这就不再需要像刚才所说的矛盾变化来达到最好的结果。我们知道,映射可以用一个方程来解决,所以我们其实就是要找一个凸函数U,它的梯度是我们的映射函数phi,它满足一个方程:蒙日-安培方程。

我们可以通过对这个方程进行求解的方式来找到最优传输映射,所以就节省很多生成对抗的时间。蒙日-安培方程本身其实是等价于微分几何中的亚历山大定理的。60年代就有人处理过这个方程,我自己也做过这个方程,前几年顾险峰跟他的学生也和我一起对它做了一个计算。

对抗生成网络实质上就是用深度神经网络来计算概率测度之间的变换。虽然规模宏大,但是数学本质并不复杂。应用相对成熟的最优传输理论和蒙日-安培理论,我们可以为机器学习的黑箱给出透明的几何解释,这有助于设计出更为高效和可靠的计算方法。

六、总结

我们看到现代数学和计算机科学的发展紧密相关,共形几何的单值化定理、蒙日-安培理论、最优传输理论等现代几何中的定理应用到计算机科学中的很多领域。我希望我们能够将更多那些表面上看来很高深的数学应用到我们日常的计算机上去,不但是能够有效地提出计算机的算法,同时也能够给它一个理论的基础。人工智能需要一个坚实的理论基础,否则它的发展会有很大困难。




LeCun台大演讲:AI最大缺陷是缺乏常识,无监督学习突破困境


近日,在台湾大学,卷积神经网络之父、FacebookAI 研究院院长 Yann LeCun 以「Deep Learning and the Path to AI」为题,对深度学习目前的发展现状和面临的最大挑战、以及应对方法进行了综述和分析。


6 月 29 日,台湾大学。卷积神经网络之父、FacebookAI 研究院院长 Yann LeCun 以「Deep Learning and the Path to AI」为题,对深度学习目前的发展现状和面临的最大挑战、以及应对方法进行了综述和分析。新智元结合台湾大学在 Facebook 上公布的视频、台湾科技媒体 iThome 的报道,以及 Yann LeCun 今年早些时候在爱丁堡大学的演讲资料,为您综合介绍。

深度学习的特点在于“整个程序都是可训练的”

演讲从模式识别(Pattern Recognition)的起源说起。1957年,Perceptron 诞生,成为第一个 LearningMachine。LeCun 说,目前的机器学习算法大多衍生自 Perceptron的概念。

从那时起,模式识别的标准模型就可以分为 3 步走:1.程序被输入一张图像,通过特征提取,将图像特征转换为多个向量;2. 输入这些向量到可训练的分类器中;3.程序输出识别结果。 

他表示,机器学习算法其实就是误差校正(Error correction),通过调整权重,来进行特征提取。也就是说,如果输入一张图,算法识别后,结果值低于预期类别的值,工程师就将输入的图增加 Positive 的权重,减少 Negative 的权重,来校正误差。

深度学习是当今最广泛使用的模式识别方法。LeCun 认为深度学习的特点在于“整个程序都是可训练的”。他解释,构建深度学习的模型不是用手动调整特征提取的参数来训练分类器,而是建立一群像小型瀑布般的可训练的模组。 

当开发人员将原始的影像输入系统后,会先经过初步的特征提取器,产生代表的数值,在这一个阶段可能会先识别出一些基本的纹理,接下来这些纹理的组合会再被拿来识别更具体的特征,像是物件的形体或是类别,整个训练的过程就是不断地经过一层又一层这样的模型,每一层都是可训练的,所以我们称这个算法为深度学习或是端到端训练(End to End Running)。

LeCun 解释,深度学习模型之所以工作良好,是因为现在的影像都是自然景象加上其他物体,也就是混合型的图像,而每个物体又由不同的特征所组成,会有不同的轮廓和纹路,图片的像素也是一个问题,因此,可以将影像分级成像素、边缘、轮廓、元件和物件等,初级的特征提取会先侦测出影像中最基本的轮廓,比如明显的纹路和色块,进一步的特征提取则是将上一层的结果组合再一起,拼成一个形体,最后再拼成一个物体。

这种分层式的组合架构(Hierarchical Compositionality)其实不只适用于影像,LeCun说明,它对文字、语音、动作或是任何自然的信号都适用,这种方式参考了人脑的运作模式。大脑中的视觉中枢,也是用类似分层式的组合架构来运行,当人类看到影像后,由视网膜进入到视丘后方外侧膝状体,再到大脑中主要的视觉中枢,最后来到颞叶皮质,人类看图像也是由大脑经过多层的结构,在100毫秒内就能识别图片。

深度学习的问题在于如何训练,在1980年代中期,误差反向传播算法(Back Propagation Algorithm)开始流行,但其实误差反向传播算法很早就被提出来,只是当时没有受到重视。误差反向传播算法一开始先经过简单线性分类,再将这些结果带到非线性的线性整流函数(Rectified Linear Unit,ReLU),线性整流函数就是找到要调整参数的方向,来减少错误判断,不过现在都已经有可用的套件或是框架,像是Torch、TensorFlow 或是 Theano等,还有一些套件是可用来计算输出结果和预期结果之间的误差。 

Yann LeCun认为,现在要撰写机器学习算法并不难,用 3 行 Python 就可以完成,不过这还停留在监督式学习阶段,所谓的监督式学习就是输入大量的训练样本,每一套训练样本都已经经过人工标注出原始图片和对应的预期结果。以影像处理为例,训练集由多个(X,Y)参数组成,X就是影像的像素,Y则是预设的识别结果类别,像是车子、桌子等,之后再用大量的测试集来测试程序,若判断结果正确,不用调整,若判断有误则调整程序中的参数。

监督式机器学习存在二大问题

因此,Yann LeCun表示,监督式的机器学习就是功能优化(Function Optimization),资料输入和输出的关系通过可调整的参数来优化,经由调整参数的方式,将结果的错误率降至最低,其中,调整参数的方式有很多种,很多人都会用梯度下降算法(Stochastic Gradient Descent),梯度下降算法可以找到最适合的回归模型系数.即时地根据输入的资料动态调整模型。

身为「卷积神经网络之父」的 Yann LeCun 也介绍了卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),卷积网络就是将输入的影像像素矩阵经过一层过滤器,挑选出特征,再透过池化层(PoolingLayer),针对输入特征矩阵压缩,让特征矩阵变小,降低计算的复杂度。CNN影像和语音识别都有很好的成效,不仅如此,还能识别街上移动的路人、街景的物体,Facebook 也用 CNN 来识别 Facebook 用户上传的照片,他表示一天 Facebook 就有10亿以上的照片,可以准确地识别物体的类别,像是人还是狗、猫等,还能识别照片的主题,像是婚礼或是生日派对等。

不过,Yann LeCun提出,监督式的机器学习有2大问题,第一是要如何建立复杂的算法来解决复杂的问题,第二则是手动调整参数的知识和经验都是来自于不同任务,许多工程师想要处理的领域,像是影像识别、语音识别都需要建置不同模型,因此,监督式机器学习可以在训练过的专案上有很好的表现,但是没有训练过的资料,程序就无法辨别,简单来说,如果要程序识别椅子,不可能训练所有椅子的特征资料。

事实上,Yann LeCun 表示现实中有种机器具备数百万的调整钮(Knob),这些调整钮就像机器学习中的参数和 Perceptron 的权重一样,可以用上百万的训练样本来训练模型,最后分类出上千种的类别,但是,每一个特征的识别都必须经过数十亿次的操作,因此,可想而知,现今大家所使用的神经网络是非常复杂的,如此庞大的运作不可能在一般的 CPU 上执行,“我们面对的是非常大规模的优化问题。”他说。

AI系统的架构

AI系统的架构大致上可以分为感知(Perception)、触发器(Agent)和目标(Objective)3个模组,先由感知器侦测真实世界的数据,像是影像、语音等,这些数据经由触发器,会依据状态触发目标,执行相对应的程序并产生结果,其中触发器就是AI 的精髓,触发器必须要负责规划、预测等智能工作,而目标则是由本能和固定的两个元件所组成,以视觉识别(VisualIdentity)系统为例,经由感知收集影像数据,透过触发器触发分析情绪的程序,再判断影片中的人是开心还是不开心。

AI 架构中的触发器(Agent)主要负责预测和规划,运作过程又可分为模拟器(Simulator)、执行器(Actor)、回馈器(Critic),模拟器接收到状态后,传送给执行器,执行器就会启动相对应的动作,并同时对模拟器提出要求,启动相对应的动作之后送到回馈器,经由回馈器分析要採取的动作,决定后才送往目标(Objective)执行。

AI 最大局限是没有人类的“常识”

市场上 AI 好像无所不能,但其实,Yann LeCun个人认为,AI 还是有些局限,像是机器必须会观察状态、了解很多背景知识、世界运行的定律,以及精确地判断、规划等,其中,Yann LeCun 认为 AI 最大的局限是无法拥有人类的「常识」。

由于目前比较好的AI应用都是采用监督式学习,能够准确识别人工标示过的物体,也有些好的成果是用强化学习(Reinforcement Learning)的方式,但是强化学习需要大量地收集资料来训练模型,Yann LeCun表示,对应到现实社会中的问题,监督式学习不足以成为“真的”AI。 

他指出,人类的学习是建立在与事物互动的过程,许多都是人类自行体会、领悟出对事物的理解,不需要每件事都要教导,举例来说,若有个物体被前面的物体挡住,人类会知道后面的物体依然存在的事实,或是物体没有另一个物体支撑就会掉落的事实。 

“人脑就是推理引擎!”他说明,人类靠着观察建立内部分析模型,当人类遇到一件新的事物,就能用这些既有的模型来推测,因为生活中人类接触到大量的事物和知识,而建立了“常识”。这些常识可以带领人类做出一些程序无法达到的能力,像是人类可以只看一半的脸就能想像另外一半脸,或是可以从过去的事件推测未来等。 

他举例,若人类看到一张战利品放不下行李箱的图片,再看到一个句子说:”这些战利品放不下行李箱,因为它太小了。“人类能够很清楚地知道“它”指的是行李箱,人类也因为知道整个社会和世界运行的规则,当没有太多的信息时,人类可以依照因果关系自动补足空白的信息。

无监督式学习是突破 AI 困境的关键,采用无监督学习的对抗训练让 AI 拥有真正自我学习的能力。

如何让 AI 拥有人类的常识?Yann LeCun认为要用无监督式学习。他又称之为预测学习,他将现今机器学习的方式分为强化式、监督式和无监督式学习,并以黑森林蛋糕来比喻。

强化学习是蛋糕上不可或缺的樱桃,所需要资料量可能大约只有几个Bits,监督式学习是蛋糕外部的糖衣,需要10到10,000个Bits的资料量,而无监督学习则是需要数百万个Bits,无监督学习被他比喻为黑森林蛋糕,因为无监督学习的预测能力像拥有黑魔法一样神奇,不过,他也强调黑森林蛋糕必须搭配樱桃,樱桃不是可选择的配料,而是必要的,意味着无监督学习与强化学习相辅相成,缺一不可。 

Yann LeCun认为,程序还是很难在不确定性的情况下,正确地预测,举例来说,如果一只直立的笔,没有支撑之后,程序可以判断出笔会倒下,但是无法预测会倒向哪一个方向。

因此,他表示,对抗训练(Adversarial Training)是可以让 AI 程序拥有自学能力的方法,他解释,对抗训练就是让两个网络相互博奕,由生成器(Generator)和判别器(Discriminator)组成,生成器随机地从训练集中挑选真实数据和干扰噪音,产生新的训练样本,判别器再用与真实数据比对的方式,判断出数据的真实性,如此一来,生成器与判别器可以交互学习自动优化预测能力,创造最佳的预测模型。

 


人工智能赛博物理操作系统

AI-CPS OS

人工智能赛博物理操作系统新一代技术+商业操作系统“AI-CPS OS:云计算+大数据+物联网+区块链+人工智能)分支用来的今天,企业领导者必须了解如何将“技术”全面渗入整个公司、产品等“商业”场景中,利用AI-CPS OS形成数字化+智能化力量,实现行业的重新布局、企业的重新构建和自我的焕然新生。


AI-CPS OS的真正价值并不来自构成技术或功能,而是要以一种传递独特竞争优势的方式将自动化+信息化、智造+产品+服务数据+分析一体化,这种整合方式能够释放新的业务和运营模式。如果不能实现跨功能的更大规模融合,没有颠覆现状的意愿,这些将不可能实现。


领导者无法依靠某种单一战略方法来应对多维度的数字化变革。面对新一代技术+商业操作系统AI-CPS OS颠覆性的数字化+智能化力量,领导者必须在行业、企业与个人这三个层面都保持领先地位:

  1. 重新行业布局:你的世界观要怎样改变才算足够?你必须对行业典范进行怎样的反思?

  2. 重新构建企业:你的企业需要做出什么样的变化?你准备如何重新定义你的公司?

  3. 重新打造自己:你需要成为怎样的人?要重塑自己并在数字化+智能化时代保有领先地位,你必须如何去做?

AI-CPS OS是数字化智能化创新平台,设计思路是将大数据、物联网、区块链和人工智能等无缝整合在云端,可以帮助企业将创新成果融入自身业务体系,实现各个前沿技术在云端的优势协同。AI-CPS OS形成的字化+智能化力量与行业、企业及个人三个层面的交叉,形成了领导力模式,使数字化融入到领导者所在企业与领导方式的核心位置:

  1. 精细种力量能够使人在更加真实、细致的层面观察与感知现实世界和数字化世界正在发生的一切,进而理解和更加精细地进行产品个性化控制、微观业务场景事件和结果控制。

  2. 智能:模型随着时间(数据)的变化而变化,整个系统就具备了智能(自学习)的能力。

  3. 高效:企业需要建立实时或者准实时的数据采集传输、模型预测和响应决策能力,这样智能就从批量性、阶段性的行为变成一个可以实时触达的行为。

  4. 不确定性:数字化变更颠覆和改变了领导者曾经仰仗的思维方式、结构和实践经验,其结果就是形成了复合不确定性这种颠覆性力量。主要的不确定性蕴含于三个领域:技术、文化、制度。

  5. 边界模糊:数字世界与现实世界的不断融合成CPS不仅让人们所知行业的核心产品、经济学定理和可能性都产生了变化,还模糊了不同行业间的界限。这种效应正在向生态系统、企业、客户、产品快速蔓延。

AI-CPS OS形成的数字化+智能化力量通过三个方式激发经济增长:

  1. 创造虚拟劳动力,承担需要适应性和敏捷性的复杂任务,即“智能自动化”,以区别于传统的自动化解决方案;

  2. 对现有劳动力和实物资产进行有利的补充和提升,提高资本效率

  3. 人工智能的普及,将推动多行业的相关创新,开辟崭新的经济增长空间


给决策制定者和商业领袖的建议:

  1. 超越自动化,开启新创新模式:利用具有自主学习和自我控制能力的动态机器智能,为企业创造新商机;

  2. 迎接新一代信息技术,迎接人工智能:无缝整合人类智慧与机器智能,重新

    评估未来的知识和技能类型;

  3. 制定道德规范:切实为人工智能生态系统制定道德准则,并在智能机器的开

    发过程中确定更加明晰的标准和最佳实践;

  4. 重视再分配效应:对人工智能可能带来的冲击做好准备,制定战略帮助面临

    较高失业风险的人群;

  5. 开发数字化+智能化企业所需新能力:员工团队需要积极掌握判断、沟通及想象力和创造力等人类所特有的重要能力。对于中国企业来说,创造兼具包容性和多样性的文化也非常重要。


子曰:“君子和而不同,小人同而不和。”  《论语·子路》云计算、大数据、物联网、区块链和 人工智能,像君子一般融合,一起体现科技就是生产力。


如果说上一次哥伦布地理大发现,拓展的是人类的物理空间。那么这一次地理大发现,拓展的就是人们的数字空间。在数学空间,建立新的商业文明,从而发现新的创富模式,为人类社会带来新的财富空间。云计算,大数据、物联网和区块链,是进入这个数字空间的船,而人工智能就是那船上的帆,哥伦布之帆!


新一代技术+商业的人工智能赛博物理操作系统AI-CPS OS作为新一轮产业变革的核心驱动力,将进一步释放历次科技革命和产业变革积蓄的巨大能量,并创造新的强大引擎。重构生产、分配、交换、消费等经济活动各环节,形成从宏观到微观各领域的智能化新需求,催生新技术、新产品、新产业、新业态、新模式。引发经济结构重大变革,深刻改变人类生产生活方式和思维模式,实现社会生产力的整体跃升。





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CVPR 2022 将于2022年 6 月 21-24 日在美国的新奥尔良举行。CVPR是IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition的缩写,即IEEE国际计算机视觉与模式识别会议。该会议是由IEEE举办的计算机视觉和模式识别领域的顶级会议,会议的主要内容是计算机视觉与模式识别技术。

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