推荐一个交互式学习GNN的免费网站!https://distill.pub/2021/gnn-intro/
在这篇博客中,很多图都是交互图,可以由读者自行操作演示。例如下图中GNN层数,维度等等的设置均可以自行选择,展示也会随之变化,非常形象~
下面这幅图是本文的开篇之图:
下文是结合上述博客介绍和李沐老师的论文精读总结出来的。第一次看distill的文章,让我实在是很惊喜,李沐老师将在最后的评价部分评价distill的文章。个人认为【GCN作为子图函数近似】这一部分讲到了GNN的核心思想,至少这一部分是我对GNN的理解。
李沐老师论文精读视频:
V:节点信息(节点标识、节点邻居数)
E:节点信息(边标识、边权重)
U:全局信息(节点数、最长路径)
(这篇博客的重点是如上的交互图,文字更多的是描述交互图想表达的意思)
为了深入表示每个节点、边和整个图,我们可以用如下的存储方式:
我们把图的边分为无向边和有向边,比如朋友关系无方向,而b站上的关注可能是单向的。
以下是几种图表示的例子:
images as graphs(将图片表示为图)
text as graphs(将文本表示为图)
Molecules as graphs(将分子结构图表示为图)
Social networks as graphs(将社交网络表示为图)
Citation networks as graph(将引用网络表示为图)
图级别(Graph-level task)
节点级别(Node-level task)
边级别(Edge-level task)
需要的是节点、边、全局信息、连接性四种类型的信息来做预测。
连接性是用邻接矩阵来存储,如果图非常大,比如Wikipedia,则存储不下来。由于是邻接矩阵很稀疏,所以用稀疏矩阵来存储会更好,而稀疏矩阵在GPU上训练一直是个技术难题。
邻接矩阵任意交换行列,会导致邻接矩阵改变,他们其实节点关系不变,文章给出了下面这个例子(动态图)表示不同样子的邻接矩阵都形成了连接性相同的图,而他们都是异构的。
上图中的节点、边和全局信息都可以用向量表示,而不一定只是标量。这个adjacency list能够用节点id把边的连接关系表示出来。
介绍完图的背景后,现在开始介绍图神经网络(GNNs)。
什么是GNNs?是对图上所有属性进行可以优化的变换,变换能保持图的对称信息(节点重新排序后,结果不变)。message passing neural network是一种GNNs的框架,当然GNN是可以用别的方式构建。
GNNs是“graph-in, graph-out”(即进出模型都是graph的数据结构),他会对节点、边的信息进行变换,但是图连接性是不变的。
首先,对节点向量、边向量、全局向量分别构建一个MLP(多层感知机),MLP的输入输出的大小相同。
三个MLP组成GNN的一层,一个图经过MLP后仍然是一个图。对于顶点、边、全局向量分别找到对应的MLP,作为其更新函数(update function)。可以看到,输出后图的属性变化了,但是图的结构没有改变,符合我们的需求。MLP对每个向量独自作用,不会影响的连接性。堆叠了多层上述的模型后得到了GNN,现在来到最后一层,对节点进行预测。
上图可以看到,经过GNN的最后一层,得到的也是一个图,然后在图后面接一个全连接层(分类的话神经元数量则是类别数,再套一个softmax,回归的话神经元数量则是1),所有节点共享一个全连接层。
考虑另一种情况,如果说某个节点是没有自己的属性(向量)的,应该怎么做?这里介绍到pooling的方法。
做法就是把节点相连的边向量拿出来,全局向量拿出来,然后将这些向量相加求和,最后经过一个节点共享的输出层得到节点预测结果。
那如果没有全局向量,只有节点向量呢?就把全部的节点向量汇聚起来,经过最后的输出层得到全局的输出。
所以,不管缺哪类属性,我们都可以通过汇聚这个操作,得到最终的输出值。下图则是GNN流程的描述。
如上模型的局限性是很明显的,并没有用到图的结构,仅仅是点、边向量分别做MLP的过程。
信息传递(passing message between parts of the graph)
在更新某个节点的向量时,会将自己的向量和邻居节点的向量进行聚合操作,然后再传入MLP更新节点的向量。作者说这个过程和标准卷积相似,但其实不完全是。下图则是GCN的架构涉及,通过聚集邻居节点来更新节点的表达。
学习边的表示(Learning edge representations)
下图是信息传递层的原理,从节点到边、边到节点的传递。
下面是两种不同的聚集方式:先从节点到边/先从边到节点。现在对于哪种做法更好还没有定论,作者提出可以交替进行(下图种的weave layer),只是向量会更宽一些。
添加全局表示(Adding global representations)
如果说图很大,或者连接不够紧密,那聚合就需要走很远很远的路。这里介绍了一种解决方案:master node or context vector,这是一个虚拟的、抽象的点,与所有的节点和边相连。
作者说这个其实可以认为是featurize-wise attention mechanism(特征级的注意力机制),因为将相近的节点聚集了过来。现在我们就知道了基于消息传递的图神经网络是怎么样工作的。
在这篇文章中,作者非常费心将GNN嵌入到JavaScript中,搭建了这样一个playground,给出分子结构的数据集,通过调节超参数,得到训练效果和结果可视化。分子结构是可以自定义的,非常值得玩一玩。
下面是超参数对效果的影响:
点边和全局向量长度对效果的影响:
不同层数对效果的影响:
聚合方式对效果的影响:
在哪些属性之间传递信息对效果的影响:
图采样和batch
图采样介绍了随机采样、随机游走、随机游走+邻居采样、扩散采样。
batch就是采用和其他神经网络一样的做法,把大图切成小样本进行一些运算,但是每个节点邻居数不同,如何合并为一个规则的tensor是具有挑战性的问题。
Inductive biases
CNN的假设是空间变换的不变性,RNN的假设是时序的连续性。对于GNN来说,假设是保持图的对称性(变换排列顺序,训练结果不变)。
对比聚合操作
sum max mean没有一种是非常理想的,不能一概而论,举了如下的例子:
GCN作为子图函数近似(个人认为这一部分是GNN的核心思想!!!)
GCN如果是k层,每一层都往前看一个邻居,那么最后一个节点看到的是一个子图,这个子图大小是k,和节点的距离是k。这里我理解的就是,GCN有多少层,就看到了多少阶的邻居。
所以,GCN实际上是有N个子图,每个子图都是从原节点出发,往前走k步。
边和图对偶
点和边做对偶,把边变成点,点变成边,邻接关系保持不变。
图卷积和矩阵乘法,矩阵乘法和图游走
核心就是做图卷积等价于拿邻接矩阵做矩阵乘法。
PageRank就是在很大的图上做随机游走,实际上就是把邻接矩阵拿出来,不断和向量做乘法。
图注意力网络(GAT)
在GCN中,将邻居节点汇聚到某个节点上,实际上是没有加权的。其实图神经网络中也可以像CNN中的卷积核一样,在3x3窗口中带有基于空间位置的不同的权重。图上不需要空间位置,只需要通过注意力机制计算两个节点向量的关系强弱,按计算出来的权重来聚合。
图的可解释性
神经网络到底学到了什么东西,可以抓取子图来看学到了什么。
生成模型
我们之前的模型是不改变图结构的,这里通过生成模型可以对图的拓扑结构进行有效建模。
对于文章
从头到尾读下来非常流畅!先介绍什么是图,在图中我们对顶点、边、全局都用向量表示,以及现实中的数据如何表示为图,如何对图做预测,算法用到图上有什么挑战。然后开始介绍图神经网络,首先定义了GNN是对属性做变换而不改变其结构,从最简单的例子开始讲解,用三个MLP做属性向量的变换,用全连接层做输出从而实现预测。如果有缺失向量怎么办,那就做聚合操作,把边、节点、全局属性利用上,也可以完成我们的预测工作。最后介绍真正意义的GNN,每一层通过汇聚操作把信息传递过来,从每个顶点看到邻居节点的信息,在每一层能充分汇聚到图中的信息。然后是实验部分,作者搭建了playground供读者玩,跑出了不同的超参数对模型效果的影响,最后对GNN的相关技术进行了展开。
对于GNN