产品经理知识体系——底层自我修养

2019 年 2 月 25 日 产品100干货速递


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从业产品经理也有3年多了,期间踩过不少坑,也总结了一些经验,接下来会把自己几年的一些理解总结输出形成产品经理的知识体系,和大家交流。


每一个职位,都有一套属于自己的方法论,产品经理职位也一样。而且,越是涉及到方法论底层的一些硬技能时,你会发现所有职位又都是共通的这篇文章我会主要来讲下产品经理知识体系中的底层修养部分,会通过3个技能模块来逐一展开。



1


   

逻辑思维

大家在工作的时候,可能会听见一些人在背后议论:“xx没有逻辑思维”。那这个逻辑思维指的是什么呢?逻辑思维,在百度百科上的定义是:人在认识事物的过程中借助于概念、判断、推理等思维形式能动地反映客观现实的理性认识过程。

产品经理主要的工作就是:要把一个比较模糊的概念或者想法,通过一套比较科学的方法逐渐清晰化,并协调各方资源一起配合,交付成品出来,后续不断验证与迭代优化。在整个过程中,产品经理需要不断运用逻辑思维去推理,做判断,一步一步让产品往正确的方向发展。这边介绍2个思维方法来提有效提升我们的逻辑思维

1.1


   

归纳与演绎

归纳和演绎可以说是两个非常重要的逻辑思维方法。归纳是由个别或特殊的知识概括出一般性的结论;而演绎是由一般性的原理中推演出个别性知识。举两个经典的例子:

归纳:你会死,我会死,他会死,推出大家都会死亡

演绎:人都是会死的,苏格拉底是人,苏格拉底也会死(三段式)

演绎法也有如上的变形结构     

比如,我们通过很多款工具应用转型做社区之后发现,用户粘性(留存、时长等等)明显提高了。于是,归纳出了做社区可以有效提升产品的用户粘性,这也慢慢成了整个业界的共识。然后,再通过演绎法,如果我的产品要提升粘性的话,就要转型做社区。(演绎法的大前提错了,会得到错误的结论,这里的结论其实不严谨,下面会提到)

接着,在我们开始制定社区的定位前,会通过做市场、竞品分析,用户调研等来让定位逐渐清晰。市场、竞品分析就是通过归纳分析目前的现有情况,再运用演绎来找寻自己产品的定位用户调研也是一样,通过收集到的用户数据,归纳出具体的结论,再通过结论演绎出我们需要解决的问题,不断具象出我们的定位。

所以,产品上所谓的原则或方法论等,往往是大家归纳法归纳出来的,具有普适性;然后再通过演绎法,反推到自己的产品。这个思维方法大家基本每天都在用,那我们再来看下归纳和演绎结合后更科学的思维方法:

  • 现象/问题的现状及背景是什么?(现象的描述,发生的历史经过)

  • 问题背后的原因是什么?本质原因是什么?(先穷尽反向归纳出所有的可能原因,本质原因的寻找下面会介绍)

  • 解决的措施是什么?(演绎出相应的解决措施,按照优先级来)

  • 解决后再来验证之前的判断分析

可以举个例子看下:

你观察到应用信息流的使用率最近不断下降,要怎么处理这个问题?

结合上面的思维方法,我们可以做如下的分析:

  • 问题现状:需要先了解现状,信息流使用率下降的曲线是什么样的?下降了多少?什么时候开始下降?其它相关的指标如:点击率,人均点击,人均展现是否正常?等等

  • 发现问题背后原因:先穷举背后的原因,是不是最近信息流cp推荐的内容不行,用户不喜欢?是不是接口或者算法存在bug,内容更新不及时?是不是和新版本更新后,流量去到其他模块有关?等等...然后结合条件一个个去排除。还需要找出本质的原因,是不是最近用户喜欢的内容不够多了。

  • 解决措施:针对上面的原因,可以去发散思考相应的解决方案,即包括当前短期上的解决措施,比如是存在bug,那就要去及时修改;也要规划长期上的提升手段,比如用户喜欢的内容不够多,那就想办法推荐更多喜欢的内容,优化推荐算法;或者让用户更容易找到喜欢的内容等等,寻找机会点。

  • 验证:解决完需要回头再来看数据的变化情况。


1.2


   

看问题本质

牛逼的产品经理看问题常常能够透过现象直达本质。这边介绍一个可以帮助提升这种能力的思维工具:黄金圈法则

黄金圈法则:一种以目标为中心的思维方式,它把思考和认识问题画成三个圈:最外面的圈层是 What 层,也就是做什么,指的是事情的表象;中间的圈层是 How 层面,也就是怎么做,是实现目标的途径;最里边的圈层是 Why 层面,就是为什么做。

绝大多数人的思考、行动和交流的方式,都是在最外面的 What 圈层,也就是从做什么的圈层开始,从外到内。这样思考方式往往抓不住问题的本质。

比如,很多产品经理看到一些应用成功转型社区后,数据不断上升,心里就痒痒,也想做一个社区。然后就开始“竞品分析”,用户调研要做哪些功能,要怎么去做。但是,有没有想过一开始可能就是错的,你的产品并不适合做社区,或者说投入产出比不高,不值得做。

正确的步骤应该是:

  • Why:需要深入去思考为什么要做社区,它和你的产品愿景是否契合?能帮用户解决哪些问题?用户凭什么用你的社区?等等

  • How:当思考清楚「为什么」并确定可以做后,开始思考「怎么做」。如何冷启动?分发什么内容?内容怎么组织?怎么生产内容?怎么激励用户?等等

  • What: 想清楚「怎么做」后,可以开始思考「做什么」,哪个要优先做。比如内容单元样式的设计;建立内容的刷新机制;内容的推荐算法;等等

这样的思考方式让我们从问题的本质出发,由内层到外层,先发散再收敛。基本不会出现上面例子里到了后面才发现假设错误,需要全盘推倒重来,那样代价太高了。


2


   

对人和社会的理解

产品经理做的产品需要满足「人」的某些需求。人与人聚在一起,组成「社会」,大家生活在里面,互相影响,互相制约。产品经理要做出好的产品,需要对「人」「社会」有深入的理解。

掌握经济学对这两个的理解很有帮助。经济学是研究在约束条件下,「人」在「社会」中的行为。现代经济学之父亚当斯密对于人性曾有过一个经典的定义:人性是自私的!

我们的晚餐不是来自屠宰商、酿酒师和面包师的恩惠,而是来自他们对自身利益的关切。

再去深挖人为什么会自私?你会得到人最底层的原因是:




在这个世界上活下去!





像天主教所说的七宗罪:傲慢,嫉妒,暴怒,懒惰,贪婪,贪吃和色欲,这些本质上都是「人」要在这个世界上存活的表现。只想自己过得最好,自己的基因能够更多繁衍传递下去,这些是人的潜意识驱动着。

很多优秀的产品都是能很好满足人的这些需求。比如陌陌、探探等都能很好释放人的「色欲」,朋友圈能很好地让人有地方「傲慢/装逼」等。

「社会」是有很多人组成,人与人之间存在沟通成本,社会出于效率考虑,慢慢的会制定出法律道德体系,约束人的某些行为,使整个社会往帕累托最优方向发展。

社会要运转,里面就会存在交易,有交易就会有市场。市场里存在着供应者和需求者,为了方便流通,充当一般等价物的货币就诞生了。货币需要国家来统一印发,存在通货膨胀/紧缩等问题。

我们平时每天在用的社区应用就是一个小社会的映射。

  • 社区里的内容一样存在消费者和生产者。

  • 产品运营人员对社区制定一套规则,类似现实社会里的法律道德体系。

  • 社区里大V的点赞数,粉丝数等就类似现实社会中意见领袖威望的表现。

  • 有些社区里一样有虚拟货币激励和交易系统,里面也存在通货膨胀/紧缩等问题。

  • 社区产品之间的分享,类似国家之间的贸易,对个体来说是有利的,微信屏蔽抖音分享就类似国家之间的贸易战

  • ...

理解透人和社会,具备洞察力,找准方向去满足用户的某些需求,不断验证-迭代,才有可能做出牛逼的产品。


3


   

对美的认知

这里包括对应用视觉上美感的认识(表现层),还有交互体验产品设计上的美感认知(结构层和框架层)

人天生就具备一定的审美,比如,大家都会认为对称是美的。你会发现不仅是自然界里的动物大部分都是对称的;我们周边的生活用品,建筑也都是的;甚至,手机应用上的界面,很多也都设计成对称的,这符合人的审美。

产品经理在设计应用的时候,不仅仅只停留在UI表层上的审美上,更多的是要对产品结构框架设计,交互体验培养起好的审美。

看到一款应用时,可以先用上面介绍的「黄金圈法则」去思考,然后从结构层,框架层,表现层去一步一步拆解分析。比如,微信7.0大改版,从层级结构上有哪些变化?意图是什么?视觉上为什么开屏有一朵花?想传达什么信号?等等...只有多思考,你的审美才会提升,产品感也会越来越好。

总结下,要提升审美可以这么做:

  • 多看优秀的作品,可以在印象笔记上建文件夹,把平时看到的好的视觉设计,交互设计等记录下来,并可以附上当时的思考,为什么这样设计等等

  • 加强周边的事物的观察,是什么东西吸引了你?为什么是这样的配色?你是怎么样和身边的设计进行交互的?等等

  • 建立反馈闭环,把你的产品设计给设计师,产品经理等其他人看,听取他们的反馈,吸纳好的建议,改进并提升


以上介绍的「逻辑思维」、「对人和社会的理解」、「对美的认知」是我的一些理解,希望对你有帮助。


———END———


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