打开QQ,扫一扫打开AR任意门,进入赛场。
世界杯期间,除了看看球赛,猜猜胜负,开个对喷群外……还可以看到很多品牌的创意营销。
当然,我们说的不是BOSS直聘、马蜂窝以及知乎的那种“创意营销”……
我们发现了一个QQ的创意营销活动。在世界杯期间,QQ推出了一个新功能,是一种新的玩法——“QQ-AR穿越赛场”。利用QQ-AR结合手势AI识别追踪技术,可以让你穿越到球赛现场,通过画圈动作召唤AR任意门,它看起来就像是多啦A梦的任意门。
“QQ-AR任意门”具体怎么玩?
QQ-AR任意门强调营销创意以及用户参与感,其入口打开方式就体现了技术和应用的创意结合。
打开手机QQ,点击右上角“+”列表,选择扫一扫功能,即可看到活动按钮。
而通过点开手机QQ扫一扫内部新设置的“QQ-AR穿越赛场”按钮,就可以进入活动页面,然后在摄像头后画圈就能激活AR任意门功能。
这时候,你只需要按照步骤——“伸出手指”-“识别手指”-“在区域内画圈”——就激活了任意门的功能。
从任意门外部就可以看到内部的球场,你还可以手持手机通过真实走动穿越任意门,不只是走过去,还能实现来回穿梭。你将以第一人称参与到QQ虚拟足球赛场,并可以360度感受虚拟足球赛场的现场氛围。
进来之后还可以看到腾讯王卡、腾讯文档的旗帜
当你以“QQ全明星队员”入场,甚至还可以罚个关键的任意球,实现比赛的逆转……
最后还能生成关于比赛精彩瞬间的“QQ足球快讯”,可以分享到朋友圈或者保存到本地。
“AR任意门”背后的创意营销和技术实现
PingWest品玩(微信号:wepingwest)按照步骤尝试几次后,均可轻松识别手指,正常实现效果。据了解,“AR任意门”基于多项QQ-AR黑科技支持实现,腾讯方面提到,“QQ-AR穿越赛场”活动在技术、创意方面均实现了世界首创。
通过手指画圈打开一个任意门使用的是“手势AI识别追踪”技术——从“识别手指”到“跟踪手指”的定位,最后渲染出一个“任意门”。而通过手持手机进入到另一个世界则使用了VIO (视觉惯性里程计)技术——摄像头对视觉图像进行定位,结合IMU惯性感知实现对二维图像的深度信息的模拟计算。
据腾讯介绍,“QQ-AR穿越赛场”玩法基于手机QQ和腾讯音视频实验室联合推出的、业内首次“手势AI识别跟踪”技术实现:当用户手指在摄像头前挥动时, 通过在终端运行级联神经网络计算,获取用户指尖的位置信息,得到指尖的运动轨迹,并记录和拟合判断是否画圈成功。判断画圈成功后,再采用三维重建定位跟踪技术,将虚拟的魔法门增强显示到现实场景中,让用户可以稳定、准确的在真实世界和虚拟世界来回穿梭。
音视频实验室的手势AI识别跟踪技术在模型设计与前馈计算两个层面对体验进行优化。模型层面,通过蒸馏、剪枝等多种方法优化网络模型,在最大限度保证高精度的前提下降低模型复杂度,在性能、准确率和误识别之间取得了一个较好的平衡;在前馈计算层面,通过在CPU指令级别优化终端前馈计算性能,最终结合模型,实现了具有良好精度,实时的性能表现以及最大程度设备兼容性的指尖运动轨迹追踪。
“手势AI识别追踪+AR任意门”的玩法正是基于多项技术研究,实现了打造跨越现实和虚拟赛场的“AR任意门”与热门体育运动结合——借助热点事件,通过使用最先进的技术,以一种全新的玩法让用户在真实世界里参与进来,最终要体现的是腾讯QQ-AR技术、文化和品牌等多方面的创意输出。
腾讯提到,将用户从热门体育赛事的旁观者转变为赛场的参与者,在体验穿越效果的同时进行趣味互动,极大提升用户参与乐趣。
QQ-AR技术的未来与下一个信息入口
不过,用手划一个圈,进入球赛赛场/一个全新的360度世界,只是QQ-AR技术的一个小场景应用。未来,将有越来越多的物体可以被QQ-AR技术识别,依托巨大的用户流量,QQ-AR技术将打开一个新的信息入口。
整个项目体现出了QQ-AR的技术积累和根据场景需求所能展现的标杆效果。手势AI识别跟踪目的是通过数学算法来识别人类手势,用户可以使用简单的手势来控制或与设备交互,比如科幻片中的浮空触控。而姿势,步态和人类行为的识别也是手势识别技术的主题,未来通过人体姿势和面部表情、手势动作就可以实现人机交互。
VIO视觉惯性里程计(Visual Inertial Odometry),就是通过分析相机序列图像估计相机运动位置和方向的技术,它结合IMU,可以提高相机运动测算的精准度。一些高端的无人机、机器人已经运用上了类似的技术,用于摄像头测算景深信息,自动躲避。
落地场景方面,QQ-AR已经可以实现的“黑科技”包括识别花草,为用户展示3000多种常见花草信息并预约领取绿植种苗。几个月前,腾讯通过QQ-AR技术的能力,将数字科技和真实的城市地标结合——通过扫描城市代表性建筑,展示和了解这座城市的一座座“数字地标”。
在2017年腾讯年度财报中,QQ重点展示了QQ21岁以下用户数据——月活跃账户同比增长,使用时间又有所增加。QQ正在成为一款越来越受年轻人喜爱的产品,QQ也越来越重视95后的娱乐化社交需求。
而QQ-AR所涉及的黑科技项目同样是针对QQ年轻用户娱乐化社交需求一个很好的切入点——近年来,QQ版本的更新更是添加了GIF图库、互动表情,拓展动漫、游戏等产品和服务,主攻95后娱乐社交需求。
近年来,腾讯的一个动作是——尝试打通线上和线下的信息。当前,二维码已经作为一个线下ID,成为腾讯融合线上线下的入口。
如果QQ-AR技术成熟,那么未来生活中的万物实体将可能成为我们熟悉的“二维码”——通过打开我们手机上的QQ和摄像头扫一扫就可以打开相应的线上信息,实现新的增值内容。而根据腾讯2018年一季度财报,手机QQ月活跃账户数目前为6.94亿,看起来QQ-AR未来大有可为。
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