We study the Nash equilibrium and the price of anarchy in the max-distance network creation game. The network creation game, first introduced and studied by Fabrikant et al., is a classic model for real-world networks from a game-theoretic point of view. In a network creation game with $n$ selfish vertex agents, each vertex can build undirected edges incident to a subset of the other vertices. The goal of every agent is to minimize its creation cost plus its usage cost, where the creation cost is the unit edge cost $\alpha$ times the number of edges it builds, and the usage cost is the sum of distances to all other agents in the resulting network. The max-distance network creation game, introduced and studied by Demaineet al., is a key variant of the original game, where the usage cost takes into account the maximum distance instead. The main result of this paper shows that for $\alpha \geq 23$ all equilibrium graphs in the max-distance network creation game must be trees, while the best bound in previous work is $\alpha > 129$. We also improve the constant upper bound on the price of anarchy to $3$ for tree equilibria. Our work brings new insights into the structure of Nash equilibria and takes one step forward in settling the so-called tree conjecture in the max-distance network creation game.


翻译:我们研究了最大距离网络创建游戏中的纳什平衡和无政府状态价格。 由Fabrikant等人首先推出和研究的网络创建游戏, 是游戏理论观点中真实世界网络的经典模型。 在使用自私的顶点代理器的网络创建游戏中, 每个顶点可以将非方向边缘事件构建为其它顶点的一个子。 每个代理商的目标是将创建成本及其使用成本最小化, 其中创建成本是单位边缘成本( ALpha美元)乘以所建立的边缘数, 而使用成本则是与由此建立的网络中所有其他代理商的距离之和。 由Demaineet al. 介绍和研究的顶点网络创建游戏是原始游戏的关键变体, 使用成本可以考虑最大距离。 本文的主要结果显示, 对于 $alpha\ geq 23$, 最大距离网络创建成本的所有平衡图都必须是树木, 而先前工作的最佳约束值是$\alpha- reallib> 最大距离网络的距离游戏。 我们将一个固定步骤提升到一个直径 Stal Stal 结构, 3ximal Stal Stal stral strueal strual strute strute strute strual lax strute lax stral strual strual strual strual strual laxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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