Large Language Models' capacity to reason in natural language makes them uniquely promising for 4X and grand strategy games, enabling more natural human-AI gameplay interactions such as collaboration and negotiation. However, these games present unique challenges due to their complexity and long-horizon nature, while latency and cost factors may hinder LLMs' real-world deployment. Working on a classic 4X strategy game, Sid Meier's Civilization V with the Vox Populi mod, we introduce Vox Deorum, a hybrid LLM+X architecture. Our layered technical design empowers LLMs to handle macro-strategic reasoning, delegating tactical execution to subsystems (e.g., algorithmic AI or reinforcement learning AI in the future). We validate our approach through 2,327 complete games, comparing two open-source LLMs with a simple prompt against Vox Populi's enhanced AI. Results show that LLMs achieve competitive end-to-end gameplay while exhibiting play styles that diverge substantially from algorithmic AI and from each other. Our work establishes a viable architecture for integrating LLMs in commercial 4X games, opening new opportunities for game design and agentic AI research.


翻译:大型语言模型运用自然语言进行推理的能力,使其在4X和大型战略游戏中展现出独特潜力,能够实现更自然的人机游戏交互,如协作与谈判。然而,这类游戏因其复杂性和长时程特性带来独特挑战,同时延迟与成本因素可能阻碍LLM的实际部署。我们以经典4X战略游戏《席德·梅尔的文明V》(搭载Vox Populi模组)为实验平台,提出了Vox Deorum——一种混合LLM+X架构。我们的分层技术设计使LLM能够处理宏观战略推理,并将战术执行任务委托给子系统(例如算法AI或未来的强化学习AI)。我们通过2,327场完整游戏对方法进行验证,将两种开源LLM的简易提示方案与Vox Populi增强型AI进行对比。结果表明,LLM在实现具有竞争力的端到端游戏表现的同时,展现出与算法AI及彼此间显著差异化的游戏风格。本研究为LLM在商业4X游戏中的集成建立了可行架构,为游戏设计与智能体AI研究开辟了新机遇。

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人工智能杂志AI(Artificial Intelligence)是目前公认的发表该领域最新研究成果的主要国际论坛。该期刊欢迎有关AI广泛方面的论文,这些论文构成了整个领域的进步,也欢迎介绍人工智能应用的论文,但重点应该放在新的和新颖的人工智能方法如何提高应用领域的性能,而不是介绍传统人工智能方法的另一个应用。关于应用的论文应该描述一个原则性的解决方案,强调其新颖性,并对正在开发的人工智能技术进行深入的评估。 官网地址:http://dblp.uni-trier.de/db/journals/ai/
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