Providing a high-quality real-time video streaming experience to mobile users is one of the biggest challenges in cellular networks. This is due to the need of these services for high rates with low variability, which is not easy to accomplish given the competition among (usually a high number of) users for constrained network resources and the high variability of their channel characteristics. A way of improving the user experience is by exploiting their buffers and the ability to provide a constant data rate to everyone, as one of the features of 5G networks. However, the latter is not very efficient. To this end, in this paper we provide a theoretical-analysis framework for resource allocation in 5G networks that leads to an improved user experience when watching live video. We do this by solving three problems, in which the objectives are to provide the highest achievable video resolution to all one-class and two-class users, and to maximize the number of users that experience a given resolution. The analysis is validated by simulations that are run on traces. We also compare the performance of our approach against other techniques for different QoE metrics. Results show that the performance can be improved by at least 15% with our approach.


翻译:向移动用户提供高质量的实时视频流经验是移动电话网络面临的最大挑战之一,这是因为需要这些服务,以低变异率的高比率提供这些服务,而鉴于(通常数量众多的)用户之间竞争网络资源有限,频道特性差异很大,这种服务不容易完成。改善用户经验的一个办法是利用他们的缓冲和向每个人提供恒定数据率的能力,作为5G网络的特征之一。然而,后者效率不高。为此,我们在本文件中为5G网络的资源分配提供了一个理论分析框架,从而在观看现场视频时改善用户经验。我们这样做的方法是解决三个问题,即向所有一流用户和二流用户提供可实现的最高视频解决方案,并最大限度地增加获得某项解决方案的用户数量。分析得到根据微量进行的模拟的验证。我们还比较了我们不同QE指标的方法与其他技术的绩效。结果显示,至少15%的绩效可以与我们的方法相比得到改进。

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