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翻译:在虚拟环境中,手势是一种有希望的新界面,在虚拟动作中,手势是一种有希望的新界面。虽然前几次研究已经提出了虚拟动作中不同的手势,但对于在虚拟动作任务中,他们的表现和用户偏好的不同,却鲜为人知。在本文件中,我们提出了三种不同的手势界面及其行动速度的算法,称为“手指距离”手势、手指数字手势和手指塔普手势。这些手势是以前对基于手势的移动界面的研究所启发的,是人们在日常生活中熟悉的典型手势。在本次研究中采用这些手势界面,使我们能够系统地比较这些手势之间的差异。此外,为了比较这些手势在虚拟动作任务中的使用性能,我们还设计并实施了基于Xbox One 控制器的游戏式界面。我们通过两个虚拟locomotion任务比较了这四个界面。这些任务评估了他们在速度控制和方向导航方面的性能和用户偏好。结果显示,使用手势的手势手势的偏好和手势在虚拟手势上的差别上,我们使用的手势的手势也展示了“方向”手势,我们使用的手势的手势,我们的手势的手势的手势表现是用来的姿态,我们使用的手势,我们使用的手势的手势的手势的手势的手势的手势的手势。我们使用的手势,我们使用的手势,也展示的手势是用来的手势。

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