时间来到 2021 年的尾声,千呼万唤始出来的 Nintendo Switch OLED Model 也发布了一段时间,虽然新机型仍然没有任何实质性的性能提升,但总算告别了 NS 那令人窒息的「息屏美学」,也算得上「痛改前非」。事实上,大多数期盼任天堂推出 NS 同代 Pro 机型的玩家都忽略了一点:NS 在任天堂的产品定位一直是主机而非掌机,就连没有主机模式的 NS Lite 也没能逃过一劫,而任天堂从来没有为主机进行同代升级的习惯,只有任天堂的掌机才享有同代升级的「特权」。NS Pro 是届不到的爱恋,而任天堂的末代掌机 3DS 直到现在也依然焕发着顽强的生命力。诚然,3DS 能维持现在的热度有一部分来自破解的「功劳」,但最重要的还是其上究极豪华的第一方和第三方游戏阵容。虽然 3DS 的显示效果在现在看来有亿点点过时,但是任天堂的掌机——
时间来到 2014 年 10 月 11 日,任天堂终于更新了掌机产品线,带来了 3DS 的同代升级机型——New 3DS 和 New 3DS LL / XL。新机型的设计风格与旧机型正好相反:New 3DS 采用了 3DS LL / XL 的可替换外壳设计,而 New 3DS LL / XL 则如 3DS 一样使用钢琴烤漆质感涂装。New 3DS 在硬件规格层面进行了升级,在保持小巧身材的同时将上下屏幕尺寸分别放大到 3.88 英寸和 3.33 英寸,并且增加了对自动亮度调节功能的支持,在易读性和精细度上达到了系列的平衡;全新的裸眼 3D 显示技术基于面部捕捉、眼动追踪和防抖动技术构建,虽然效果依然并非尽善尽美,但至少在可用性上达到了新的高度。除此之外,New 3DS 新增了对 NFC 功能的支持,无需外设就可以直接读取 Amilbo,还在机身上增设了 ZL 和 ZR 两个肩键和一个聊胜于无的 C 摇杆,在《怪物猎人》和《生化危机》等游戏的操作体验上有所改善。New 3DS 的性能提升主要在 CPU 和 RAM 两方面,尽管主要用于处理画面的 GPU 没有得到升级,但 3 倍速的 CPU 和 2 倍容量的 RAM 有效缩减了 New 3DS 的响应时间,在游戏加载复杂场景时的卡顿现象有所缓解,退出一些游戏时会引发重启的问题也不复存在;New 3DS 的续航能力相对于 3DS 有所提升,这也归功于 CPU 升级所带来的功耗优化。New 3DS 采用 Micro SD 存储卡代替了旧机型的 SD 存储卡,但其存储卡插槽位于在机身内部,取卡需要拧开两颗螺丝打开后盖,这一点显然并不如旧机形的设计显得人性化。就整体表现而言,New 3DS 无疑是系列中最具普适性的机型,其针对 3DS 存在的痛点进行了有针对性的、恰到好处的改进和提升,轻薄便携的设计也使其更加适合经常外出和长时间进行游戏的玩家。如果说「如何把喜欢的游戏放进口袋」是游戏业界的一道经典难题,那么 New 3DS 就是任天堂给出的最优解。
▍Nintendo New 3DS LL / XL
与 New 3DS 同步发售的 New 3DS LL / XL 在内部硬件规格上与 New 3DS 完全一致,而屏幕尺寸则延续自 3DS LL / XL 的设计,同样支持更加先进的裸眼 3D 显示技术和自动亮度调节功能,屏幕观感提升显著。在硬件全面升级的基础上,New 3DS LL / XL 依然保持了较高的续航水平,而且在外观上比旧机形更加轻薄,整体做工处于系列的最高水准。作为系列的集大成之作,New 3DS LL / XL 的价格直到现在依然居高不下,一台状况良好的 New 3DS LL / XL 的价格甚至接近一台 NS Lite,也从侧面说明了其受到玩家欢迎的程度。不过,New 3DS LL / XL 相对高昂的售价和糟糕的便携性并不适合普通玩家入手,其产品定位更像是 New 3DS 的 Pro Max 版本,旨在提供最为全面的游戏体验。
▍Nintendo New 2DS LL / XL
如果说 2DS 是 3DS 的廉价版,那么 New 2DS LL / XL 就是 New 3DS LL / XL 的轻量版。相对于 2DS 上大刀阔斧的改动,New 2DS LL / XL 保留了新机型的大部分特性,除取消裸眼 3D 显示技术和立体声扬声器之外,其机身材质和做工更加廉价,结构更加简单,且不再支持直接更换电池。不过也正是因为结构上的简化,New 2DS LL / XL 在体积与 New 3DS LL / XL 基本一致的同时将重量控制到了 New 3DS 的水平,均衡的重量分布对操作手感的提升非常巨大;其存储卡插槽也终于回归外置的正常位置,算是一个不大不小的好消息。由于 New 2DS LL / XL 的优秀表现,加之发售较晚,各种限定版机型层出不穷,目前该机型的售价仅仅略低于 New 3DS LL / XL,而在这两款机型的取舍上也一直争论不断。二者相较,New 2DS LL / XL 显然对经常长时间游戏的重度玩家更加友好。如果更加偏向实用性,那么 New 2DS LL / XL 的确更具吸引力。
▍常见问题
3DS 的裸眼 3D 效果怎么样?
初见惊艳,可堪一用。旧机形的裸眼 3D 效果对玩家的握持姿势和观察角度有较高的要求,而新机型通过增加面部捕捉、眼动追踪和防抖动技术改善了舒适性问题,但较低的显示分辨率依然会导致玩家在长时间游玩后产生疲劳感。裸眼 3D 效果并非适用于所有游戏,而是游戏画面的空间感越强则效果越好,总的来说,裸眼 3D 显示技术是 3DS 的特色功能而非构建基础,并不需要时刻开启,也不会对游戏体验产生质的提升。
有,但值得一玩的很少。如果将仅限 New 3DS 运行和 New 3DS 独占裸眼 3D 效果的游戏算在一起,New 3DS 的独占游戏共有 22 款。但是在这 22 款游戏中质量上乘的作品仅有《异度之刃 3D》《火焰之纹章无双》《以撒的结合》和《我的世界》四款。其中前两款在 New 3DS 系列机型上体验不佳,而后两款则可以在其他平台获得更新的版本,所以这些相对的「独占」游戏并不是选择 New 3DS 的必要条件。
理论上,任天堂对已联网的 3DS 执行严格的审查政策,已遭受破解的 3DS 一经发现就会被任天堂封禁在线服务权限,此举被称为 Ban 机。3DS 的 Ban 机一般并非永久性,但 Ban 机时长会随着次数的叠加而延长,直至接近或达到永久封禁的效果。随着 3DS 全系停产,任天堂对 3DS 的审查和封禁政策已经近乎名存实亡。而目前主流的 A9LH 和 B9S 无卡破解也通过技术手段最大限度的避免了被 Ban 机的可能性。不过,尽管 Ban 机是小概率事件,但其具体机制依然属于「不可名状」的「神秘学」范畴,所以在操作已遭破解的 3DS 连接到任天堂的在线服务时,依然要尽可能避免使用经修改的软件,也应避免任何涉及商品交易的行为。
▍One more thing
各位读者,大家好。我是少数派作者 Kiririn。今天,我的少数派专栏「游戏博物馆」(https://sspai.com/column/308)正式上线,而这是一段迟来的 #新人报道。正如我的个人签名「享受游戏,热爱生活」所言,我希望向各位少数派分享关于我所喜爱的一切,用有趣的故事重现电子游戏的发展历程,以轻松的方式科普关于游戏的各种冷知识。感谢各位少数派的支持和鼓励,而我将一如既往。本文部分图片来自 Nintendo Life 和 GoNintendo。/ 更多热门文章 /