腾讯《光荣使命》加入「吃鸡」战场,这一次它能否后发制人?

2017 年 11 月 8 日 极客公园 谁是大英雄


摘要:这会是《王者荣耀》之后,腾讯的下一款全民手游吗?


腾讯第一款「吃鸡」手游终于露出了神秘面纱,11 月 8 日凌晨,腾讯「大逃杀」类型手游《光荣使命》正式在官网亮相,不少人几乎是熬着夜等着惊喜到来。

出人意料的是,新游戏只是放出了预约和游戏介绍,惊喜只来了一半,让玩家看着干着急,而这种「隔靴搔痒」的状态还不知道会持续几天,官方没有明确公布游戏上线时间。

不过,对于腾讯来说,既然没有赶上第一波热度,这时候和其它厂商对抗也不用刻意抢时间(只要不是太晚),再把游戏好好打磨一番也许会在之后有更好的效果,好比「大逃杀」中,最先落地未必就能活到最后。

而从目前预约人数已经突破 300 万的情况来看(还不到 24 个小时),玩家依然热情高涨,到正式上线那天,这个数字也许还会有较大变化。从这一点来看,即便目前市面上已经有网易、小米+西山居的同类手游,玩家对腾讯这款游戏依然相当期待。

虽然游戏还不能直接玩到,但在官方页面,我们还是能通过视频一窥这款游戏的特色,甚至可以猜测游戏会选择怎样的盈利模式,而这不仅关系到厂商的持续投入,也关系到玩家的体验。

毫无疑问,在面对市面上其他同类游戏时,比别人更多一些元素就能提供更多兴奋点

《光荣使命》在玩法上依然采用了最本色的「大逃杀」模式。但载具更加丰富,陆地上汽车种类很多,水中也有快艇,枪模造型也很拟真,对于一款「玩枪」游戏来说,这都是不错的加分项。

天气部分预设了6 种天气模式,光影效果很精致。而根据官方介绍,这款游戏对手机的配置要求不高,面对不同机型的用户都进行了流畅度优化,这方面,对于游戏未来能否成为又一款爆款至关重要,《王者荣耀》在全民流行很大程度上也是因为这一优势。

玩法上丰富之后,《光荣使命》的盈利模式也能从视频中看出端倪,比如降落伞的个性化「LOGO」,以及人物的个性化服装,按照之前在《王者荣耀》的经验,通过皮肤盈利不会对游戏平衡性造成过多影响,对玩家来说也有了个性化选择,算是不错的路线。而从官方和网友的互动中也可以看出,这次的游戏不会出现影响平衡性的付费选项

图片来自微博

据了解,《光荣使命》的研发来自外部独立团队 Big Monster,这是一个五人团队,由腾讯官方极光计划帮助推出。而在今年 4 月的腾讯互娱年度发布会上,腾讯官方就宣布了极光计划,指出将会为开发者提供用户资源、流量资源、资金扶持等围绕游戏全产业链的全方位帮助,很显然,《光荣使命》若能成功,将会是极光计划今年宣布以来最重要的一场胜利,因此其重要性不言而喻。

值得注意的是,游戏开启预约后,腾讯 CEO 马化腾也在朋友圈为其站台,并称「新品正品陆续有来」。这让人不禁猜想腾讯接下来到底还会有多少同类游戏推出。但无论如何,从这番话能看出手游版「大逃杀」对于腾讯的重要性。

显然,在后《王者荣耀》时代,腾讯需要填充自己的手牌,进一步延续自己在游戏领域的优势。在今年早些时候,极客公园也曾经报道过腾讯 WeGame 平台与《绝地求生:大逃杀》之间可能存在的合作,说明腾讯很早就在对「大逃杀」类型的游戏布局,这一次,不论是手机还是 PC 端,腾讯也许都有机会复制《英雄联盟》与《王者荣耀》的成功。

所以,面对网易两款「大逃杀」游戏展开的攻势,以及从 App Store 和 TapTap 平台展示出的巨大潜力,显然《光荣使命》要从「大逃杀」游戏目前的巨大市场需求中找到痛点,从而奠定自己后来居上的优势。

极客公园之前曾经提到,《小米枪战》抓住先入场的时机,在 App Store 中获得了不错的排名。但从最新的 App Store 排名来看,《小米枪战》排名已经跌到第四,前三名分别是网易《荒野行动》《终结者 2:审判日》与腾讯《王者荣耀》。

从领跑到落后,《小米枪战》的变化敏感地反映出目前阶段「大逃杀」手游仍存在变数,我们也可以据此进一步推断出目前这类游戏的影响要素。

首先,《小米枪战》是同类型游戏中画面素质最高的游戏(采用了虚幻 4 引擎),但并不是所有手机都能完美呈现这样的优秀画质,所以,面对型号广泛又复杂的国内手机用户,这本该是优势的特点反而没有办法让所有玩家都享受到,这无疑对其排名产生影响,这说明画面精美程度不是游戏火热的决定因素

其次,《荒野行动》和《终结者 2:审判日》之所以能够后来居上并保持目前的领先优势,在于其游戏内对于战斗的优化更到位,「大逃杀」手游的核心毕竟还是射击,对于玩家来说,从瞄准、射击再到来回切换,游戏枪战的操作流畅程度非常重要。在不少玩家关于《小米枪战》的反馈中,不论是功耗、穿墙 Bug 或是发热控制,这些问题都对游戏体验造成影响,这也影响了它的排名。

最后,社交仍然是不可缺少的因素,面对国内数量众多的收有玩家,iOS 与 Android 系统的跨平台合作会让很多人拉起好友参与「吃鸡」,这不仅仅拉近了人与人之间的关系,对于游戏持续火热也至关重要。

从这几点来看,目前《光荣使命》无疑会是即将进入「吃鸡」战场的「富有新手」,我们将有机会看到来自腾讯在游戏优化、社交关系等方面为玩家带来的新体验。尽管市面上的「吃鸡」手游大多相似,但恰恰是那些不同之处,会让玩家做出最终的选择。

在这样的时间点,《光荣使命》无疑像是趴在草丛的狙击手,正在做好更充足的准备,给其他人以致命一击。而不论谁在「吃鸡」大战中笑到最后,我们都在见证手游市场的一场「大逃杀」。

编辑:Rubberso

头图来自《光荣使命》官网

本文由极客公园原创

转载联系 zhuanzai@geekpark.net


登录查看更多
0

相关内容

中国最大的互联网综合服务提供公司,主营以腾讯网、QQ、微信、腾讯微博、《英雄联盟》等为代表的互联网产品与网络游戏。主要依靠在线游戏、移动及电信增值服务、网络广告和电子商务交易创收。目前,QQ月活跃用户数7.8亿,移动及电信增值服务付费用户数超过3000万,腾讯微博注册用户数4.6亿。 2011年1月,腾讯推出手机应用「微信」进军移动互联网,并于2012年9月获得2亿用户,2013年1月15号用户数突破3亿。作为中国服务用户最多的互联网企业,实力强大的腾讯因对中小创业公司造成的竞争压力而常受诟病。

2004年6月,公司以「0700」为代码正式登陆香港股市。
AI创新者:破解项目绩效的密码
专知会员服务
33+阅读 · 2020年6月21日
商业数据分析,39页ppt
专知会员服务
160+阅读 · 2020年6月2日
【SIGMOD2020-腾讯】Web规模本体可扩展构建
专知会员服务
29+阅读 · 2020年4月12日
《人工智能2020:落地挑战与应对 》56页pdf
专知会员服务
195+阅读 · 2020年3月8日
新时期我国信息技术产业的发展
专知会员服务
69+阅读 · 2020年1月18日
【德勤】中国人工智能产业白皮书,68页pdf
专知会员服务
301+阅读 · 2019年12月23日
今日头条技术架构分析
互联网架构师
11+阅读 · 2019年8月19日
中国移动互联网2018上半年报告
计算机与网络安全
3+阅读 · 2018年7月22日
讯飞来了,一大批人将面临失业!
创业财经汇
5+阅读 · 2018年4月25日
谈谈王者荣耀
小道消息
4+阅读 · 2017年7月6日
TResNet: High Performance GPU-Dedicated Architecture
Arxiv
8+阅读 · 2020年3月30日
Arxiv
5+阅读 · 2019年11月22日
Augmentation for small object detection
Arxiv
11+阅读 · 2019年2月19日
Arxiv
5+阅读 · 2018年12月18日
Arxiv
4+阅读 · 2018年6月5日
Arxiv
4+阅读 · 2016年12月29日
VIP会员
相关VIP内容
AI创新者:破解项目绩效的密码
专知会员服务
33+阅读 · 2020年6月21日
商业数据分析,39页ppt
专知会员服务
160+阅读 · 2020年6月2日
【SIGMOD2020-腾讯】Web规模本体可扩展构建
专知会员服务
29+阅读 · 2020年4月12日
《人工智能2020:落地挑战与应对 》56页pdf
专知会员服务
195+阅读 · 2020年3月8日
新时期我国信息技术产业的发展
专知会员服务
69+阅读 · 2020年1月18日
【德勤】中国人工智能产业白皮书,68页pdf
专知会员服务
301+阅读 · 2019年12月23日
相关资讯
今日头条技术架构分析
互联网架构师
11+阅读 · 2019年8月19日
中国移动互联网2018上半年报告
计算机与网络安全
3+阅读 · 2018年7月22日
讯飞来了,一大批人将面临失业!
创业财经汇
5+阅读 · 2018年4月25日
谈谈王者荣耀
小道消息
4+阅读 · 2017年7月6日
相关论文
TResNet: High Performance GPU-Dedicated Architecture
Arxiv
8+阅读 · 2020年3月30日
Arxiv
5+阅读 · 2019年11月22日
Augmentation for small object detection
Arxiv
11+阅读 · 2019年2月19日
Arxiv
5+阅读 · 2018年12月18日
Arxiv
4+阅读 · 2018年6月5日
Arxiv
4+阅读 · 2016年12月29日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员