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作者:senntyou
声明:需要读者对二进制有一定的了解
对于 JavaScript 开发者来说,或多或少都遇到过 js
在处理数字上的奇怪现象,比如:
> 0.1 + 0.2
0.30000000000000004
> 0.1 + 1 - 1
0.10000000000000009
> 0.1 * 0.2
0.020000000000000004
> Math.pow(2, 53)
9007199254740992
> Math.pow(2, 53) + 1
9007199254740992
> Math.pow(2, 53) + 3
9007199254740996
如果想要弄明白为什么会出现这些奇怪现象,首先要弄清楚 JavaScript 是怎样编码数字的。
JavaScript 中的数字,不管是整数、小数、分数,还是正数、负数,全部是浮点数,都是用 8 个字节(64 位)来存储的。
一个数字(如 12
、 0.12
、 -999
)在内存中占用 8 个字节(64 位),存储方式如下:
0-51
:分数部分(52 位)
52-62
:指数部分(11 位)
63
:符号位(1 位:0 表示这个数是正数,1 表示这个数是负数)
符号位很好理解,用于指明是正数还是负数,且只有 1 位、两种情况(0 表示正数,1 表示负数)。
其他两部分是分数部分和指数部分,用于计算一个数的绝对值。
1: abs = 1.f * 2 ^ (e - 1023) 0 < e < 2047
2: abs = 0.f * 2 ^ (e - 1022) e = 0, f > 0
3: abs = 0 e = 0, f = 0
4: abs = NaN e = 2047, f > 0
5: abs = ∞ (infinity, 无穷大) e = 2047, f = 0
说明:
这个公式是二进制的算法公式,结果用 abs
表示,分数部分用 f
表示,指数部分用 e
表示
2^(e-1023)
表示 2
的 e-1023
次方
因为分数部分占 52 位,所以 f
的取值范围为 00...00
(中间省略 48 个 0) 到 11...11
(中间省略 48 个 1)
因为指数部分占 11 位,所以 e
的取值范围为 0
( 00000000000
) 到 2047
( 11111111111
)
从上面的公式可以看出:
1
的存储方式: 1.00*2^(1023-1023)
( f=0000...,e=1023
, ...
表示 48 个 0)
2
的存储方式: 1.00*2^(1024-1023)
( f=0000...,e=1024
, ...
表示 48 个 0)
9
的存储方式: 1.01*2^(1025-1023)
( f=0100...,e=1025
, ...
表示 48 个 0)
0.5
的存储方式: 1.00*2^(1022-1023)
( f=0000...,e=1022
, ...
表示 48 个 0)
0.625
的存储方式: 1.01*2^(1021-1023)
( f=0100...,e=1021
, ...
表示 48 个 0)
从上面的公式可以看出:
1.2.1 0<e<2047
当 0<e<2047
时,取值范围为: f=0,e=1
到 f=11...11,e=2046
(中间省略 48 个 1)
即: Math.pow(2,-1022)
到 ~=Math.pow(2,1024)-1
( ~=
表示约等于)
这当中, ~=Math.pow(2,1024)-1
就是 Number.MAX_VALUE
的值, js
所能表示的最大数值。
1.2.2 e=0,f>0
当 e=0,f>0
时,取值范围为: f=00...01,e=0
(中间省略 48 个 0) 到 f=11...11,e=0
(中间省略 48 个 1)
即: Math.pow(2,-1074)
到 ~=Math.pow(2,-1022)
( ~=
表示约等于)
这当中, Math.pow(2,-1074)
就是 Number.MIN_VALUE
的值, js
所能表示的最小数值(绝对值)。
1.2.3 e=0,f=0
这只表示一个值 0
,但加上符号位,所以有 +0
与 -0
。
但在运算中:
> +0 === -0
true
1.2.4 e=2047,f>0
这只表示一种值 NaN
。
但在运算中:
> NaN == NaN
false
> NaN === NaN
false
1.2.5 e=2047,f=0
这只表示一个值 ∞
(infinity, 无穷大)。
在运算中:
> Infinity === Infinity
true
> -Infinity === -Infinity
true
从上面可以看出,8 个字节能存储的最大数值是 Number.MAX_VALUE
的值,也就是 ~=Math.pow(2,1024)-1
。
但这个数值并不安全:从 1
到 Number.MAX_VALUE
中间的数字并不连续,而是离散的。
比如: Number.MAX_VALUE-1
, Number.MAX_VALUE-2
等数值都无法用公式得出,就存储不了。
所以这里引出了最大安全值 Number.MAX_SAFE_INTEGER
,也就是从 1
到 Number.MAX_SAFE_INTEGER
中间的数字都是连续的,处在这个范围内的数值计算都是安全的。
当 f=11...11,e=1075
(中间省略 48 个 1)时,取得这个值 111...11
(中间省略 48 个 1),即 Math.pow(2,53)-1
。
大于 Number.MAX_SAFE_INTEGER:Math.pow(2,53)-1
的数值都是离散的。
比如: Math.pow(2,53)+1
, Math.pow(2,53)+3
不能用公式得出,无法存储在内存中。
所以才会有文章开头的现象:
> Math.pow(2, 53)
9007199254740992
> Math.pow(2, 53) + 1
9007199254740992
> Math.pow(2, 53) + 3
9007199254740996
因为 Math.pow(2,53)+1
不能用公式得出,就无法存储在内存中,所以只有取最靠近这个数的、能够用公式得出的其他数, Math.pow(2,53)
,然后存储在内存中,这就是失真,即不安全。
小数中,除了满足 m/(2^n)
( m,n
都是整数)的小数可以用完整的 2 进制表示之外,其他的都不能用完整的 2 进制表示,只能无限的逼近一个 2 进制小数(注: [2]
表示二进制, ^
表示 N 次方)。
0.5 = 1 / 2 = [2]0.1
0.875 = 7 / 8 = 1 / 2 + 1 / 4 + 1 / 8 = [2]0.111
# 0.3 的逼近
0.25 ([2]0.01) < 0.3 < 0.5 ([2]0.10)
0.296875 ([2]0.0100110) < 0.3 < 0.3046875 ([2]0.0100111)
0.2998046875 ([2]0.01001100110) < 0.3 < 0.30029296875 ([2]0.01001100111)
... 根据公式计算,直到把分数部分的 52 位填满,然后取最靠近的数
0.3 的存储方式:[2]0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011
(f = 0011001100110011001100110011001100110011001100110011, e = 1021)
从上面可以看出,小数中大部分都只是近似值,只有少部分是真实值,所以只有这少部分的值(满足 m/(2^n)
的小数)可以直接比较大小,其他的都不能直接比较。
> 0.5 + 0.125 === 0.625
true
> 0.1 + 0.2 === 0.3
false
为了安全的比较两个小数,引入 Number.EPSILON[Math.pow(2,-52)]
来比较浮点数。
> Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) < Number.EPSILON
true
js
从内存中读取一个数时,最大保留 17
位有效数字。
> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011
0.30000000000000000
0.3
> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110010
0.29999999999999993
> 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110100
0.30000000000000004
> 0.0000010100011110101110000101000111101011100001010001111100
0.020000000000000004
表示 1 与 Number 可表示的大于 1 的最小的浮点数之间的差值。
Math.pow(2, -52)
用于浮点数之间安全的比较大小。
绝对值的最大安全值。
Math.pow(2, 53) - 1
js
所能表示的最大数值(8 个字节能存储的最大数值)。
~= Math.pow(2, 1024) - 1
最小安全值(包括符号)。
-(Math.pow(2, 53) - 1)
js
所能表示的最小数值(绝对值)。
Math.pow(2, -1074)
负无穷大。
-Infinity
正无穷大。
+Infinity
非数字。
0.1+0.2
结果是 0.30000000000000004
与 0.3
的逼近算法类似。
0.1 的存储方式:[2]0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011010
(f = 1001100110011001100110011001100110011001100110011010, e = 1019)
0.2 的存储方式:[2]0.0011001100110011001100110011001100110011001100110011010
(f = 1001100110011001100110011001100110011001100110011010, e = 1020)
0.1 + 0.2: 0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100111
(f = 00110011001100110011001100110011001100110011001100111, e = 1021)
但 f=00110011001100110011001100110011001100110011001100111
有 53 位,超过了正常的 52 位,无法存储,所以取最近的数:
0.1 + 0.2: 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110100
(f = 0011001100110011001100110011001100110011001100110100, e = 1021)
js
读取这个数字为 0.30000000000000004
Math.pow(2,53)+1
结果是 Math.pow(2,53)
因为 Math.pow(2,53)+1
不能用公式得出,无法存储在内存中,所以只有取最靠近这个数的、能够用公式得出的其他数。
比这个数小的、最靠近的数:
Math.pow(2, 53)
(f = 0000000000000000000000000000000000000000000000000000, e = 1076)
比这个数大的、最靠近的数:
Math.pow(2, 53) + 2
(f = 0000000000000000000000000000000000000000000000000001, e = 1076)
取第一个数: Math.pow(2,53)
。
所以:
> Math.pow(2, 53) + 1 === Math.pow(2, 53)
true
How numbers are encoded in JavaScript
JavaScript是怎样编码数字的
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作者:【深予之 (@senntyou)】(https://github.com/senntyou)
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