We present a Python-based renderer built on NVIDIA's OptiX ray tracing engine and the OptiX AI denoiser, designed to generate high-quality synthetic images for research in computer vision and deep learning. Our tool enables the description and manipulation of complex dynamic 3D scenes containing object meshes, materials, textures, lighting, volumetric data (e.g., smoke), and backgrounds. Metadata, such as 2D/3D bounding boxes, segmentation masks, depth maps, normal maps, material properties, and optical flow vectors, can also be generated. In this work, we discuss design goals, architecture, and performance. We demonstrate the use of data generated by path tracing for training an object detector and pose estimator, showing improved performance in sim-to-real transfer in situations that are difficult for traditional raster-based renderers. We offer this tool as an easy-to-use, performant, high-quality renderer for advancing research in synthetic data generation and deep learning.


翻译:我们展示了以荷兰国家空间局的OptiX射线追踪引擎和OptiX AI Denoiser为基础的一个以Python为基础的铸造器,旨在生成高质量的合成图像,用于计算机视觉和深层学习方面的研究。我们的工具能够描述和操纵复杂的动态三维场景,其中包括物体胶片、材料、纹理、照明、体积数据(例如烟雾)和背景。元数据,例如2D/3D的捆绑盒、分解面罩、深度地图、正常地图、材料特性和光学流矢量。我们在此工作中讨论设计目标、结构和性能。我们展示了通过路径追踪产生的数据,用于培训物体探测器,并展示了在传统光学成成艺人难以做到的情况中模拟到实际转让的性能。我们提供了这一工具,作为便于使用、性能强、高品质的制造工具,用于推进合成数据生成和深层次学习的研究。

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