Recent literature addressed the monocular 3D pose estimation task very satisfactorily. In these studies, different persons are usually treated as independent pose instances to estimate. However, in many every-day situations, people are interacting, and the pose of an individual depends on the pose of his/her interactees. In this paper, we investigate how to exploit this dependency to enhance current - and possibly future - deep networks for 3D monocular pose estimation. Our pose interacting network, or PI-Net, inputs the initial pose estimates of a variable number of interactees into a recurrent architecture used to refine the pose of the person-of-interest. Evaluating such a method is challenging due to the limited availability of public annotated multi-person 3D human pose datasets. We demonstrate the effectiveness of our method in the MuPoTS dataset, setting the new state-of-the-art on it. Qualitative results on other multi-person datasets (for which 3D pose ground-truth is not available) showcase the proposed PI-Net. PI-Net is implemented in PyTorch and the code will be made available upon acceptance of the paper.


翻译:最近的文献非常令人满意地阐述了单立体3D构成的估算任务。在这些研究中,不同的人通常被视为独立地进行估计。然而,在许多日常情况下,人们是互动的,一个人的构成取决于其互动者的形象。在本文件中,我们调查如何利用这种依赖性来加强目前――可能未来――三维单体构成估计的深层网络。我们构成的互动网络,即PI-Net,将最初对不同数目互动者的估计纳入一个用于改进有关人员形象的经常性结构中。由于公众提供的附加注释的多人3D人体姿势数据集有限,对这种方法的评估具有挑战性。我们在MUPOTS数据集中展示了我们的方法的有效性,确定了它的新状态。关于其他多人数据集(没有3D构成地面真相)的定性结果,展示了拟议的PI-Net。PI-Net在PyTorch中实施,代码将在接受该文件后公布。

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