To participate in the distributed consensus of permissionless blockchains, prospective nodes -- or miners -- provide proof of designated, costly resources. However, in contrast to the intended decentralization, current data on blockchain mining unveils increased concentration of these resources in a few major entities, typically mining pools. To study strategic considerations in this setting, we employ the concept of Oceanic Games, Milnor and Shapley (1978). Oceanic Games have been used to analyze decision making in corporate settings with small numbers of dominant players (shareholders) and large numbers of individually insignificant players, the ocean. Unlike standard equilibrium models, they focus on measuring the value (or power) per entity and per unit of resource} in a given distribution of resources. These values are viewed as strategic components in coalition formations, mergers and resource acquisitions. Considering such issues relevant to blockchain governance and long-term sustainability, we adapt oceanic games to blockchain mining and illustrate the defined concepts via examples. The application of existing results reveals incentives for individual miners to merge in order to increase the value of their resources. This offers an alternative perspective to the observed centralization and concentration of mining power. Beyond numerical simulations, we use the model to identify issues relevant to the design of future cryptocurrencies and formulate prospective research questions.


翻译:为了参与无放行的铁链、潜在节点 -- -- 或矿工 -- -- 的分布共识,可以证明指定的、昂贵的资源,然而,与预定的权力下放不同,目前关于铁链采矿的数据显示,这些资源日益集中在少数主要实体,通常是采矿池中。为了研究这一背景下的战略考虑,我们采用了海洋运动、米尔诺和沙普利的概念。海洋运动被用来分析公司环境中的决策,公司环境中的主导角色人数少(股东),个人无足轻重的角色数量多,海洋。标准平衡模式与标准模式不同,侧重于衡量特定资源分配中每个实体和单位的资源的价值(或权力 ) 。这些价值被视为联盟形成、合并和资源获取中的战略组成部分。考虑到与铁链管理和长期可持续性有关的问题,我们调整海洋游戏,以阻挡采矿,并通过实例说明定义的概念。应用现有结果表明,鼓励个体矿工合并以增加资源价值。这为观察到的采矿力量集中和集中提供了另一种观点。除了数字模拟之外,我们利用模型来确定未来设计问题。

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