项目名称: 拟人角色风格化运动生成研究
项目编号: No.61370167
项目类型: 面上项目
立项/批准年度: 2013
项目学科: 自动化技术、计算机技术
项目作者: 刘晓平
作者单位: 合肥工业大学
项目金额: 73万元
中文摘要: 三维拟人角色是主流动画游戏作品的灵魂,角色动画的制作效率和质量对作品的成败举足轻重。由于三维拟人角色造型特征鲜明,其运动通常被赋予相应的典型风格。然而传统运动编辑方法直接运用于拟人角色将导致两类问题:1)外形变化引起的自相交和足迹约束破坏;2)运动风格与外形关联性不符合习惯认知。因此基于前期工程实践及科研积累提出拟人角色风格化运动生成研究这一课题:1)结合拟人角色的运动数据和网格模型,建立基于时空一致性的硬约束模型;2)使用平衡、动量、扭矩等物理属性,并引入外形网格作为参数,将运动风格形式化为基于物理模拟的软约束模型;3)结合硬约束与软约束,探索运动学中多约束模型联合求解问题;4)通过进一步凝炼,定义风格模板的分类构成,形成开放式拟人角色风格化运动研究与实验平台,对研究者开放风格模板的实验设计,对动画设计师开放多风格的叠加测试,形成群智解决方案。为拟人角色风格化运动提供一种高效的创作途径。
中文关键词: 计算机动画;拟人角色;网格模型;骨骼动画;运动风格化
英文摘要: The 3D human-like character is the soul of the 3D animations and games. The efficiency and quality of character animation production play a significant role in the success of those works.Due to the distinctive features on their appearances, 3D human-like
英文关键词: Computer Animation;Human-like Character;Mesh Model;Skeleton Animation;Animation Stylization