好像一夜之间,元宇宙火出了圈。其概念不仅引发投资界和科技圈的关注,就连近日上映的科幻电影《失控玩家》也贴上了“元宇宙”的标签,为这一概念推波助澜。
科技巨头们都争先恐后地想往自己身上贴上“元宇宙”的标签——Facebook创始人兼CEO马克·扎克伯格表示,希望在未来的5年左右时间里将Facebook打造成为一家元宇宙公司;微软表示要推出企业级元宇宙解决方案;英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资用于开发“元宇宙”业务......国内的腾讯、字节跳动等巨头也是不甘示弱,纷纷宣布加入这一赛道。
在资本市场,元宇宙的爆火也让股市有了新的故事可讲,国内游戏公司中青宝、汤姆猫、数码视讯、三七互娱、完美世界等在内的游戏股皆是大欢喜,股价一路上涨。
百度百科对元宇宙的描述为:
是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成
。
元宇宙英文名为Metaverse,该词的前缀为meta,意为“超越”、“元”,词根为varse,源于universe,表示为宇宙,因此Metaverse直译过来便是“元宇宙”。
1992年,著名的美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森(Neal Stephenson)在其撰写的《雪崩》(Snow Crash)一书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——
元界(Metaverse),所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身(Avatar)。
斯蒂文森笔下的元界就是“元宇宙”,也被视为实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网新形态。
就像2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》一样,当男主角带上VR头盔后,便能自由穿梭于现实世界和虚拟世界之间。在虚拟游戏世界“绿洲”(Oasis)中,有一个完整运行的数字社会,玩家可以在其中进行任何充满社会属性的活动。
另外有趣的是,不仅是《头号玩家》和《失控玩家》,你或许还会发现《雪崩》中描述的“网络分身”,其英文正是2009年美国另一位著名导演詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》的英文名称——Avatar。
那么,现在的你一定对元宇宙有了初步印象了,
元宇宙不同于我们现实中的宇宙,它并不是真正的物理世界,而是由数字构成的全虚拟的未来世界。但是,元宇宙又不同于现在我们所了解的虚拟世界,它是一种强沉浸式的世界,几乎可与现实世界无二,包含一切社会属性。
以往,元宇宙似乎仅仅只存在于小说或电影中,但在今年的3月份,被称为元宇宙第一股的Roblox成功上市,则让这一虚拟世界真正走向了现实。
Roblox是成立于2004年的一家在线游戏创作社区公司。2001年3月份,Roblox完成了上市首秀,收盘上涨54.4%,估值直接从一年前的40亿美元翻至450亿美元。
腾讯曾在2020年2月参投了Roblox 1.5亿美元的G轮融资,并独家代理了Roblox中国区的产品发行。
Roblox在其招股书中对元宇宙进行了更为细致的描述,它们认为
真正的元宇宙应该拥有8种属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明:
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身份:指你可以拥有一个虚拟身份,可以与现实的身份不相关。比如你可以是总统,也可以是乞丐,全凭自己。
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朋友:你可以在拥有真人或AI朋友,就像《失控玩家》中女主可以与拥有自我意识的代码做朋友,在现实中还有鼠标、键盘两位朋友。你们可以社交,无论在现实中是否认识。
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沉浸感:在元宇宙中,你可以沉浸其中,忽略其他的一切。
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低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。
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多元性:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等等。
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随地:你可以随时随地登录元宇宙,而不受空间的限制。
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经济系统:元宇宙应该与任何复杂的大型游戏一样,拥有自己的经济系统。
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当然,这只是Roblox的一家说辞,关于元宇宙毕竟才刚刚开始起步,要在虚拟世界中基于现实生活建立一个大型的沉浸式在线世界,无论如何都将是对生活方式的颠覆。
另外,不得不提就是元宇宙概念尽管已经诞生了近30年,直到如今才有渐渐火起来的趋势,也不是没有原因的。
数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授是这样解释元宇宙的:
“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。
且不论量子科学、生命科学甚至哲学、社会学、人文科学的突破,单从技术层面来看,仅仅是现在常挂在嘴边的5G、人工智能、AR\VR等就能让你不明觉厉。
因而,尽管现在元宇宙概念无论描述的多么美好,多么引人入胜,以及大量的巨头开始拿刀准备分切这块大蛋糕,但说到底,元宇宙仍旧处于一个萌芽初始的状态。
在今年受到Roblox的影响后,不少巨头已经开始对元宇宙出手了。4月份,Epic Games凭借元宇宙概念获得了10亿美元的融资,一举创下了“元宇宙”领域最高的融资记录。
7月29日,马克·扎克伯格在财报电话会议上宣布了Facebook的元宇宙计划,要在5年内从全球最大的社交媒体平台转型为“元宇宙”公司。
8月26日,TCL旗下的雷鸟科技宣布布局XR市场,并计划推出一款全新的穿戴设备XR眼镜,正式迈进“元宇宙”的赛道。
8月29日,字节跳动宣布以50亿元人民币的价格收购VR创业公司Pico,而在此前字节跳动还以1亿元投资了元宇宙概念公司代码乾坤。
不止于此,许多与元宇宙概念看似并不相关的公司也受到了这一概念的影响,比如像AR美妆公司玩美移动、甚至家电企业海尔,都想入局该赛道。
而在近日,受到元宇宙概念推动,也引发了多支相关概念股波动。但不少游戏行业的人士就表示,元宇宙仍然处于相当早期阶段,还不存在直接的完成形态,目前市场的涨跌主要受到炒作的影响。
一位国内游戏巨头相关人士表示,“所谓的‘元宇宙’游戏的形态还是雏形中的雏形,即便是Roblox。”“如果不是炒作,企业没有必要去那么高调地宣布仍在研发中的游戏计划。”
由于疫情的原因,加速了数字化迁徙的速度,也带来了科技圈对元宇宙概念的新一轮大规模的思考,另一方面5G、AI、区块链、AR\VR等技术手段的落地也为元宇宙增添了不少的可能,但是,需要强调的是元宇宙实现过程仍旧还很遥远。